社交化 了解更多有关社交化的内容
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重度手游进军“社交化” 能否突破局限?
在网络年代,用户社交性的交互需求已经毋庸置疑,然而在交互的方式上却是非常困难的一个问题。作为一名游戏相关从业人员,小编这里就不讨论类似微博这类社交网络产品了,我们单独讨论网络游戏,而其中手游作为新生的主力军,其中暴露的问题则比端游页游都更
2015-04-08 重度 手游 进军 社交化 能否 突破 局限 -
重度手游进军“社交化” 能否突破局限?
在网络年代,用户社交性的交互需求已经毋庸置疑,然而在交互的方式上却是非常困难的一个问题。作为一名游戏相关从业人员,小编这里就不讨论类似微博这类社交网络产品了,我们单独讨论网络游戏,而其中手游作为新生的主力军,其中暴露的问题则比端游页游都更
2016-04-04 重度 手游 进军 社交化 能否 突破 局限 -
重度手游进军“社交化” 能否突破局限?
在网络年代,用户社交性的交互需求已经毋庸置疑,然而在交互的方式上却是非常困难的一个问题。作为一名游戏相关从业人员,小编这里就不讨论类似微博这类社交网络产品了,我们单独讨论网络游戏,而其中手游作为新生的主力军,其中暴露的问题则比端游页游都更
2015-06-24 重度 手游 进军 社交化 能否 突破 局限 网络 年代 用户 -
重度手游进军“社交化” 能否突破局限?
在网络年代,用户社交性的交互需求已经毋庸置疑,然而在交互的方式上却是非常困难的一个问题。作为一名游戏相关从业人员,小编这里就不讨论类似微博这类社交网络产品了,我们单独讨论网络游戏,而其中手游作为新生的主力军,其中暴露的问题则比端游页游都更
2015-06-30 重度 手游 进军 社交化 能否 突破 局限 网络 年代 用户 -
4G凸显游戏重度化趋势 手游市场超280亿
手机游戏市场热度依然不减。近日,国内第三方研究机构艾媒咨询iiMedia Research发布最新报告称,今年上半年国内手机游戏用户已达4.48亿,预计全年市场规模将突破280亿元。手机游戏市场呈现出新的发展特征:得益于4G网络的发展,手机游戏重度化趋势将不断加强
2015-04-08 凸显 游戏 重度 趋势 手游 市场 280亿 -
4G凸显游戏重度化趋势 手游市场超280亿
手机游戏市场热度依然不减。近日,国内第三方研究机构艾媒咨询iiMedia Research发布最新报告称,今年上半年国内手机游戏用户已达4.48亿,预计全年市场规模将突破280亿元。手机游戏市场呈现出新的发展特征:得益于4G网络的发展,手机游戏重度化趋势将不断加强
2016-04-04 凸显 游戏 重度 趋势 手游 市场 280亿 -
4G凸显游戏重度化趋势 手游市场超280亿
手机游戏市场热度依然不减。近日,国内第三方研究机构艾媒咨询iiMedia Research发布最新报告称,今年上半年国内手机游戏用户已达4.48亿,预计全年市场规模将突破280亿元。手机游戏市场呈现出新的发展特征:得益于4G网络的发展,手机游戏重度化趋势将不断加强
2015-06-24 凸显 游戏 重度 趋势 手游 市场 280亿 手机游戏 -
4G凸显游戏重度化趋势 手游市场超280亿
手机游戏市场热度依然不减。近日,国内第三方研究机构艾媒咨询iiMedia Research发布最新报告称,今年上半年国内手机游戏用户已达4.48亿,预计全年市场规模将突破280亿元。手机游戏市场呈现出新的发展特征:得益于4G网络的发展,手机游戏重度化趋势将不断加强
2015-06-30 凸显 游戏 重度 趋势 手游 市场 280亿 手机游戏 -
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提起卡牌手游,大家都会联想起设计精美的卡牌立绘,策略性的卡牌战斗等玩法。但很少有人会想起卡牌游戏中的社交互动,而在社交重度化的当下,卡牌游戏玩家也需要获得足够的社交互动。放眼卡牌游戏市场,一众头部产品
2022-05-16 -
手游玩法趋中重度 融合特征拉动收入增长
2014上半年中国手游市场规模达到117.8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随着手游产业生态完善与行业的逐步规范,整体市场也呈现稳步增长趋势。 用户游戏时间由碎片化向常态化过度 截止2014年6
2015-04-08 手游 玩法 趋中 重度 融合 特征 拉动 收入 增长 201 -
手游玩法趋中重度 融合特征拉动收入增长
2014上半年中国手游市场规模达到117.8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随着手游产业生态完善与行业的逐步规范,整体市场也呈现稳步增长趋势。 用户游戏时间由碎片化向常态化过度 截止2014年6
2016-04-04 手游 玩法 趋中 重度 融合 特征 拉动 收入 增长 201 -
手游玩法趋中重度 融合特征拉动收入增长
2014上半年中国手游市场规模达到117.8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随着手游产业生态完善与行业的逐步规范,整体市场也呈现稳步增长趋势。 用户游戏时间由碎片化向常态化过度 截止2014年6
2015-06-24 手游 玩法 趋中 重度 融合 特征 拉动 收入 增长 201 -
手游玩法趋中重度 融合特征拉动收入增长
2014上半年中国手游市场规模达到117.8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随着手游产业生态完善与行业的逐步规范,整体市场也呈现稳步增长趋势。 用户游戏时间由碎片化向常态化过度 截止2014年6
2015-06-30 手游 玩法 趋中 重度 融合 特征 拉动 收入 增长 201 -
技术驱动产品创意泛娱乐如何实现打造爆品应用?
至顶网服务器频道01月24日新闻消息(文/李祥敬):随着互联网的深入发展,相关人群的潜在需求被挖掘,以婚恋、陌生人、商务、同性、校园、兴趣为主的社交软...
2019-01-24 -
移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏
近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
2015-04-08 移动 游戏 市场 加速 细分 版权 资源 匮乏 -
移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏
近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
2015-04-08 移动 游戏 市场 加速 细分 版权 资源 匮乏 -
移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏
近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
2015-06-24 移动 游戏 市场 加速 细分 版权 资源 匮乏 近日 艾瑞 -
移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏
近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
2015-06-30 移动 游戏 市场 加速 细分 版权 资源 匮乏 近日 艾瑞 -
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近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
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近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
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