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手游玩法趋中重度 融合特征拉动收入增长
2014上半年中国手游市场规模达到117.8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随着手游产业生态完善与行业的逐步规范,整体市场也呈现稳步增长趋势。 用户游戏时间由碎片化向常态化过度 截止2014年6
2015-04-08 手游 玩法 趋中 重度 融合 特征 拉动 收入 增长 201 -
手游玩法趋中重度 融合特征拉动收入增长
2014上半年中国手游市场规模达到117.8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随着手游产业生态完善与行业的逐步规范,整体市场也呈现稳步增长趋势。 用户游戏时间由碎片化向常态化过度 截止2014年6
2016-04-04 手游 玩法 趋中 重度 融合 特征 拉动 收入 增长 201 -
手游玩法趋中重度 融合特征拉动收入增长
2014上半年中国手游市场规模达到117.8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随着手游产业生态完善与行业的逐步规范,整体市场也呈现稳步增长趋势。 用户游戏时间由碎片化向常态化过度 截止2014年6
2015-06-24 手游 玩法 趋中 重度 融合 特征 拉动 收入 增长 201 -
手游玩法趋中重度 融合特征拉动收入增长
2014上半年中国手游市场规模达到117.8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随着手游产业生态完善与行业的逐步规范,整体市场也呈现稳步增长趋势。 用户游戏时间由碎片化向常态化过度 截止2014年6
2015-06-30 手游 玩法 趋中 重度 融合 特征 拉动 收入 增长 201