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首发 《帝国文明》四大兵种介绍
即将迎来首次测试的《帝国文明》爆出了全部兵种以及其描述与性能。下面让我们一起来看下《帝国文明》的兵种设置吧! 古罗马兵种: 1.长枪兵——细分为精锐长枪兵、近卫长枪兵以及帝国长枪兵。他们最大的优势是善于防守,面对骑兵毫无惧色,不
2009-11-11 -
360手游指数报告:卡牌研发趋于精准细分
近日,360手游发布7月手游指数报告。报告指出,在收入Top100分类游戏占比中,卡牌类游戏继续占据冠军宝座。在网络游戏下载、收入排行TOP10中,排名前五的游戏除了7月新上线的《剑魂之刃》,其它四款都是卡牌类手游。可见,卡牌类游戏表现依旧强势。 360数据
2015-04-08 360手 指数 报告 卡牌 研发 趋于 精准 细分 近日 3 -
360手游指数报告:卡牌研发趋于精准细分
近日,360手游发布7月手游指数报告。报告指出,在收入Top100分类游戏占比中,卡牌类游戏继续占据冠军宝座。在网络游戏下载、收入排行TOP10中,排名前五的游戏除了7月新上线的《剑魂之刃》,其它四款都是卡牌类手游。可见,卡牌类游戏表现依旧强势。 360数据
2016-04-04 360手 指数 报告 卡牌 研发 趋于 精准 细分 近日 3 -
360手游指数报告:卡牌研发趋于精准细分
近日,360手游发布7月手游指数报告。报告指出,在收入Top100分类游戏占比中,卡牌类游戏继续占据冠军宝座。在网络游戏下载、收入排行TOP10中,排名前五的游戏除了7月新上线的《剑魂之刃》,其它四款都是卡牌类手游。可见,卡牌类游戏表现依旧强势。 360数据
2015-06-24 360手 指数 报告 卡牌 研发 趋于 精准 细分 近日 3 -
360手游指数报告:卡牌研发趋于精准细分
近日,360手游发布7月手游指数报告。报告指出,在收入Top100分类游戏占比中,卡牌类游戏继续占据冠军宝座。在网络游戏下载、收入排行TOP10中,排名前五的游戏除了7月新上线的《剑魂之刃》,其它四款都是卡牌类手游。可见,卡牌类游戏表现依旧强势。 360数据
2015-06-30 360手 指数 报告 卡牌 研发 趋于 精准 细分 近日 3 -
腾讯刘炽平:开拓细分市场推动产业成熟
7月22日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海召开。腾讯公司总裁刘炽平先生在论坛现场发表了主题为《开拓细分市场推动产业成熟》的演讲,以下是演讲全文: 腾讯公司总裁刘炽平先生 刘炽平:尊敬的各位领导,各位媒体界的朋
2009-07-22 -
移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏
近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
2015-04-08 移动 游戏 市场 加速 细分 版权 资源 匮乏 -
移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏
近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
2015-04-08 移动 游戏 市场 加速 细分 版权 资源 匮乏 -
移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏
近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
2015-06-24 移动 游戏 市场 加速 细分 版权 资源 匮乏 近日 艾瑞 -
移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏
近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
2015-06-30 移动 游戏 市场 加速 细分 版权 资源 匮乏 近日 艾瑞 -
移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏
近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
2015-06-24 移动 游戏 市场 加速 细分 版权 资源 匮乏 近日 艾瑞 -
移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏
近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。 与此同时,以
2015-06-30 移动 游戏 市场 加速 细分 版权 资源 匮乏 近日 艾瑞 -
西方手游市场发展遇“瓶颈”,中小团队更专注于细分领域
国内手游市场环境越来越残酷,手游产品成功率降低,中小团队的生存遭受冲击,国内游戏行业面临着资本寒冬等严峻挑战。放眼全球市场,是否也像国内市场这么严峻呢?从海外市场的应对方式中又有哪些可以借鉴到国内呢? 一、西方手游市场发展放缓,六大上市手游
2015-09-29 西方 手游 市场 发展 瓶颈 中小 团队 专注 于细分 细分 -
“超人气”手游 天天系列新成员 腾讯布局3D竖屏跑酷领域
随着主流玩法市场的同质化严重,各家厂商在细分领域的争斗也愈发激烈。有意思的是,在国内跑酷手游的领域却始终是一款生命周期持续了27个月的超人气手游《天天酷跑》独占鳌头。在深耕精品细分市场理念深入行业的今天,《天天酷跑》再推兄弟篇《天天酷跑3D》
2016-01-07 超人气 手游 天天 系列 新成员 腾讯 布局 竖屏 跑酷 领 -
天天系列新成员 腾讯布局3D竖屏跑酷领域 粉丝量也已突破百万
随着主流玩法市场的同质化严重,各家厂商在细分领域的争斗也愈发激烈。有意思的是,在国内跑酷手游的领域却始终是一款生命周期持续了27个月的超人气手游《天天酷跑》独占鳌头。在深耕精品细分市场理念深入行业的今天,《天天酷跑》再推兄弟篇《天天酷跑3D》
2016-01-06 天天 系列 新成员 腾讯 布局 竖屏 跑酷 领域 粉丝 也已 -
《全民突击》公测当日斩获AppStore榜首
1月8日,《全民突击》作为腾讯首款3D枪战类手游,一发冲天的《全民突击》公测当日,便成功斩获AppStore免费榜第一,畅销榜第二位置,受捧程度毋庸讳言。一方面体现了腾讯在细分领域对目标人群的精细研究,另一方面展示出腾讯在枪战手游领域的领军实力,这种
2015-04-08 全民突击 公测 当日 斩获 AppStore 榜首 -
《全民突击》公测当日斩获AppStore榜首
1月8日,《全民突击》作为腾讯首款3D枪战类手游,一发冲天的《全民突击》公测当日,便成功斩获AppStore免费榜第一,畅销榜第二位置,受捧程度毋庸讳言。一方面体现了腾讯在细分领域对目标人群的精细研究,另一方面展示出腾讯在枪战手游领域的领军实力,这种
2016-04-03 全民突击 公测 当日 斩获 AppStore 榜首 -
《全民突击》公测当日斩获AppStore榜首
1月8日,《全民突击》作为腾讯首款3D枪战类手游,一发冲天的《全民突击》公测当日,便成功斩获AppStore免费榜第一,畅销榜第二位置,受捧程度毋庸讳言。一方面体现了腾讯在细分领域对目标人群的精细研究,另一方面展示出腾讯在枪战手游领域的领军实力,这种
2015-06-24 全民突击 公测 当日 斩获 AppStore 榜首 1月 8 -
《全民突击》公测当日斩获AppStore榜首
1月8日,《全民突击》作为腾讯首款3D枪战类手游,一发冲天的《全民突击》公测当日,便成功斩获AppStore免费榜第一,畅销榜第二位置,受捧程度毋庸讳言。一方面体现了腾讯在细分领域对目标人群的精细研究,另一方面展示出腾讯在枪战手游领域的领军实力,这种
2015-06-30 全民突击 公测 当日 斩获 AppStore 榜首 1月 8 -
未深挖的蓝海 手游市场细分研究之白富美
最近,一副名为“男人要的是PC,女人爱的是手机”的趣图十分火爆。在精读图片中深刻探讨女性与手机关系之密切的同时,笔者似乎有更多的收获。这群整天划动着智能手机屏幕,沉浸在自我世界里又不忘利用碎片时间炫耀她们陶醉的一切事物的白富美们,能给手游厂
2015-04-08 深挖 蓝海 手游 市场 细分 研究 之白 富美 最近 一副