网页游戏列表
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网页游戏厂商加速分食手机游戏市场
日前,天津唐图科技有限公司获得上海联合水泥有限公司注资1000万元,格锐数码公司的手机游戏进入东欧7个国家市场……随着3G时代的来临,手机游戏盈利模式愈加清晰,成为众多公司的必争之地。 手机游戏未来3年将暴增10倍 “随着3G的推广
2009-08-05 -
蓝港在线1500万元战略投资神雕网络
8月4日消息 据神雕网络证实,该公司近期正式获得蓝港在线1500万元人民币战略投资,有关持股比例等细节不详。 神雕网络由浙江玩家老板、孔子第75代裔孙孔祥峰先生投资2000万创立,其核心团队成员主要来自腾讯、金山、目标等行业各自老牌公司,均有5年以上
2009-08-05 -
用IE玩单机游戏 云技术或可推动网页游戏发展
本届ChinaJoy上,云联科技发布了其最新的GODHD技术--可以在上网本和普通配置的电脑上,通过网页流畅的运行以往只有高端电脑才能运行的DX10最新游戏。据悉,这项技术可以运用于现在IE浏览器中。 点开IE浏览器,轻松开始3D网络游戏。 云联科技的新闻发言
2009-08-05 -
09年网页游戏武林年 厂商喜欢撞车战
市场永远是对的,市场需要什么,厂商就制作什么。这已经是游戏界恒定不变的准则。而到底是什么决定市场所需呢?我个人觉得是文化,现年流行什么文化,就会跟着风行什么样的市场,就像游戏界,08年三国游戏爆棚,09年却又是“武林”游戏称雄,这一
2009-08-05 -
51wan斥资1010万签约网页游戏《武林传奇2》
8月4日消息 据业内消息人士透露,日前51wan以总价1010万签下《武林传奇2》全球独家代理权。此举创下网页游戏代理金第一天价,超过盛大去年500万收购网页游戏《英雄之门》版权的记录。 据悉,1010万代理金分两部分,其中510万为《武林传奇2》全球代理金;
2009-08-04 -
戒网瘾少年死亡 暴露网瘾治疗机构乱象
8月2日凌晨,广西南宁市吴圩镇卫生院送来一个十五岁的男孩邓某,到达医院后不久就不治身亡。经公安机关初步调查,死者身上多处受伤。目前,涉嫌致使网瘾少年死亡的4名嫌疑人已被刑事拘留。网瘾少年在被送到南宁市一家“南宁起航拯救训练营”10多个小时后
2009-08-04 -
传巨人网络欲代理蓝港首款回合制网页游戏
据业内人士透露,巨人网络高层近期频繁与蓝港在线接触,有意代理后者自主研发的回合制网页游戏《快乐神仙》。 消息人士透露,自蓝港在线爆出其网页游戏《快乐神仙》项目后,巨人网络高层与其进行了密切的接触,并表示出了对这款Q版回合制网页游戏产品的浓厚兴趣。
2009-08-04 -
神雕网络获蓝港在线1500万元投资
8月4日上午消息,据知情人士透露,由对外称是孔子第75代裔孙孔祥峰创办的网游公司神雕网络,获得蓝港在线1500万元战略投资。神雕网络向新浪科技确认了这一消息。 这也是神雕网络首次引入战略投资。孔祥峰表示,此次战略合作后,神雕网络将从蓝港在线获得运营技术
2009-08-04 -
前景看好 网页游戏市场即将迎来井喷潮
“从2%增长到20%的份额,网页游戏市场未来3-5年的增长潜力惊人。” 日前,参加第七届chinajoy网页游戏发展论坛的乐港科技CEO陈博表示,现在网页仅占整个游戏市场规模的2%,未来3-5年,份额将增加到20%-30%,市场规模将由现在的9亿元猛增至1
2009-08-04 -
国产网页游戏是否具有文化内涵?
2009 年初的时候,《互联网周刊》中的一篇名为《网络游戏:产业有了,文化在哪?》的文章轰动整个网络游戏业界,其深刻的命题和诘问刺痛了诸多从业者以及玩家的心。与此同时,网页游戏在2009 的半年时间里获得了惊人的发展。 然而在今天的网页游戏
2009-08-04 -
51wan以第一天价1010万签下《武林传奇2》
据业内消息人士透露,日前51wan以总价1010万签下《武林传奇2》全球独家代理权。此举创下网页游戏代理金第一天价,超过盛大去年500万收购网页游戏《英雄之门》版权的记录。据悉,1010万代理金分两部分,其中510万为《武林传奇2》全球代理金;如果该
2009-08-04 -
国产网页游戏缺少文化内涵谁之过
2009 年初的时候,《互联网周刊》中的一篇名为《网络游戏:产业有了,文化在哪?》的文章轰动整个网络游戏业界,其深刻的命题和诘问刺痛了诸多从业者以及玩家的心。与此同时,网页游戏在2009 的半年时间里获得了惊人的发展。 然而在今天的网
2009-08-04 -
51wan1010万签约代理网页游戏《武林传奇2》
据业内消息人士透露,日前51wan以总价1010万签下《武林传奇2》全球独家代理权。此举创下网页游戏代理金第一天价,超过盛大去年500万收购网页游戏《英雄之门》版权的记录。 据悉,1010万代理金分两部分,其中510万为《武林传奇2》全球代理金;
2009-08-04 -
51wan以第一天价1010万签《武林传奇2》
据业内消息人士透露,日前51wan以总价1010万签下《武林传奇2》全球独家代理权。此举创下网页游戏代理金第一天价,超过盛大去年500万收购网页游戏《英雄之门》版权的记录。据悉,1010万代理金分两部分,其中510万为《武林传奇2》全球代理金;如果该
2009-08-04 -
网游企业抢占手机游戏市场
日前有媒体报道,上海联合水泥有限公司向天津唐图科技有限公司注资1000万元用于手机游戏的开发运营。手机游戏的诱人前景吸引着越来越多的厂商和投资商纷纷抢占这个市场准备在将来激烈的竞争到来之前取得竞争优势。 天津唐图科技有限公司运营总监苏震表示,“
2009-08-04 -
平台化和多元化 网页游戏发展的两大方向
“网页游戏”,曾经一个非常陌生的词汇,却在突然之间被广大网友所熟知,成为了网络上的热门词汇之一。网页游戏以“迅雷不及掩耳之势”发展成目前的主流游戏。就目前来看,平台化与多元化或将是网页游戏发展的两大方向。 网页游戏平台化:
2009-08-04 -
交互式网游或成手机游戏现阶段研发重点
手机游戏市场普遍被各路商家和风投看好,但是鉴于目前的3G网络铺设还刚刚起步网络连接不稳定以及流量资费较高等诸多因素,一些游戏厂商或将交互式网游作为手机游戏现阶段的研发重点。 目前手机网游市场仍保持着高速增长的态势。据易观Enfodesk发布的《2009年第1季
2009-08-04 -
游戏蜗牛:网页游戏《龙战》将面临停运
7月27日,苏州蜗牛电子有限公司在旗下知名网页游戏《龙战:龙之遗产》官网登出消息,宣布该游戏即将关闭。公告称,关闭游戏是由于该公司对运营方面做出的调整,但据相关信息显示,由俄罗斯AOE在线娱乐集团开发的《龙战》,很可能存在着合作终止等因素,届
2009-08-03 -
从2%到20%,网页游戏叫板传统网游
日前,参加第七届chinajoy网页游戏发展论坛的乐港科技CEO陈博表示,现在网页仅占整个游戏市场规模的2%,未来3-5年,份额将增加到20%-30%,市场规模将由现在的9亿元猛增至100亿元。 “从2%
2009-08-03 -
热力四射CJ成焦点 服务加速网游产业升级
§速增长带来了网游运营商和开发商群雄纷争的局面,导致了部分网游企业尤其是中小型企业生存艰难。IDC服务商为这些企业带来的不仅仅是机房和带宽,甚至推广、运营等系列整合服务,反过来同样会带动网络游戏市场的发展。 从今年的ChinaJoy大会来看
2009-08-03