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网页游戏列表

  • 上海出台国内首部网游规范:随意封号将受约束

    
上海出台国内首部网游规范:随意封号将受约束

    最近,由艾瑞市场研究公司公布的一份报告显示,中国有可能在今年超过美国,成为全球最大的网络游戏市场。不过与此相对应的却是,多年来中国网络游戏市场缺乏行之有效的规范管理,无论玩家还是企业利益都难以保障。根据上海商报昨日从上海市信息服务业

    2009-06-09
  • 域名大王蔡文胜全资收购4399游戏网

    
域名大王蔡文胜全资收购4399游戏网

    5月20日凌晨消息,据消息人士透露,国内知名域名投资人蔡文胜已经全资收购了在线4399游戏网(包括4399.com和4399.net),收购金额不详。 据悉,在蔡文胜全资收购后,4399原先创始人李兴平将套现退出。值得注意的是,4399网站首页显示其运营公司为广

    2009-06-09
  • 金山低调研发首款网页游戏 最迟年底发布

    
金山低调研发首款网页游戏 最迟年底发布

    5月20日凌晨消息,据知情人士透露,金山软件目前正在低调研发其首款网页游戏,有望于年内对外发布。 据悉,金山于去年年底成立网页游戏开发项目组,目前研发人员不超过30个人,首款网页游戏的主题可能与神话故事“八仙”有关,定位于绿色

    2009-06-09
  • 网游概念股走势平稳 网页游戏“钱”途无量

    
网游概念股走势平稳  网页游戏“钱”途无量

    网页游戏作为近年来发展迅猛的一种游戏形态,已经成为游戏产业界关注的焦点。也成为众多投资的宠儿。特别是今年 ,网页游戏得到了众多网游公司的青睐。 3月初,网易推出了其第一款网页游戏《富甲西游》,正式进军网页游戏市场。 3月12日,我国网页

    2009-06-09
  • 上网本和网页游戏可否踏入双赢时代?

    
上网本和网页游戏可否踏入双赢时代?

    移动互联网时代即将来临,上网本厂商携手运营商必掀起PC市场又一阵狂潮。市场调研机构DisplaySearch的数据表明,2008年第三季度上网本的销量达561万台,比上季度增长160%,并估计到2011年上网本将占据16%的笔记本市场。 遵循着“更薄、更轻、更

    2009-06-09
  • 游戏窝荣获UCenter Home十大荣誉用户

    
游戏窝荣获UCenter Home十大荣誉用户

    日前,2009第四届中国互联网站长年会在北京落下帷幕。此次会议评选出UCenter Home十大荣誉用户等多项奖项,游戏窝作为最受欢迎的UCenter Home十大荣誉用户获此殊荣。 游戏窝是一款基于SNS创建的互动交流平台,旨在通过整合各种应用插件和程序,提供

    2009-06-09
  • 文化部有意出台“游戏行业从业资格认定”

    
文化部有意出台“游戏行业从业资格认定”

    5月20日消息文化部文化市场司庹祖海副司长在第七届中国国际网络文化博览会启动仪式上表示,文化部已经注意到网络文化近来的新变化。针对近来网络上出现的以色情诱导推广的营销方式持续加强打击,对单纯追逐经济利益而忽视社会效益,缺乏正确发展理念

    2009-06-09
  • 争做网页游戏 网游公司不急着赚钱

    
争做网页游戏 网游公司不急着赚钱

    近年来,“网页游戏”一词频频亮相,成为互联网新闻中的亮点。 3月初,网易推出了其第一款网页游戏《富甲西游》,正式进军网页游戏市场。 随后,网游公司蓝港在线表示公司首款网页游戏产品已在公司内部展开了测试。 4月下旬,巨人网络透

    2009-06-09
  • 松禾资本5000万元投资WebGame公司汉森

    
松禾资本5000万元投资WebGame公司汉森

    6月3日消息,松禾资本投资总监张春晖向外界透露,一家位于成都的WebGame公司汉森获得了松禾资本5000万元投资。 这也是继红杉资本在2008年投资51wan之后的又一个WebGame领域内的投资案例。 公开资料显示,成都汉森成立于2005年,由一些从事游戏行业1

    2009-06-09
  • 网页游戏“只看钱”导致恶果,需走精品路线

    
网页游戏“只看钱”导致恶果,需走精品路线

    针对近期国内各大网游巨头纷纷布局网页游戏市场的现象,国内网页游戏开发商e侠网(webxgame.com)CEO沈超日前在接受腾讯科技采访时直言不讳指出,国内网页游戏正在面临“野蛮开采”的局面,如果不改变经营思路和运营方式,未来整个网页游戏

    2009-06-09
  • 从WebGame到Socialgame的娱乐经济(上)

    
从WebGame到Socialgame的娱乐经济(上)

    2009第四届中国互联网站长年会于5月17日在北京长城饭店举行。参与本次会议的嘉宾有康盛创想总裁戴志康、落伍者社区站长董勤峰、奇虎360董事长周鸿祎、新华都集团总裁唐骏、红杉资本合伙人周逵、百度高级副总裁沈皓瑜、谷歌亚太区在线销售与运营部总

    2009-06-09
  • 网页游戏持续火爆 人才需求增加

    
网页游戏持续火爆 人才需求增加

    从去年4月开始,一款名为《热血三国》的另类游戏在市场上的强劲表现引发游戏业界的强烈关注。这款不用安装客户端,制作成本、时间远低于传统网游,只需打开网页就可以操作的游戏迅速俘虏了数量广泛的白领,创造出比肩传统网游的利润。众多风投和网络

    2009-06-09
  • 第二届网页游戏高峰论坛闭幕 获奖

    
第二届网页游戏高峰论坛闭幕 获奖

    日前,中华网召开的第二届中国网页游戏高峰论坛圆满闭幕,在这次高峰论坛荣获当年度最佳网页游戏社区称号,并颁发了相关奖项。 作为国内网页游戏门户网站,以专业的态度和快速而准确的新闻报道,在业界享有极高的声誉。网页游戏门户在新兴的网页游戏

    2009-06-09
  • 10大巨商涉水网页游戏 09年战略新格局

    
10大巨商涉水网页游戏 09年战略新格局

    网页游戏首先是游戏,而游戏的黏人程度是远远超过一般网站。业内普遍看好网页游戏其实并无道理,与MMORPG和休闲网游等其他类型网游相比,网页游戏有着投入成本小,开发周期短,技术门槛低和维护费用小等优势。网页游戏的消费人群是白领跟大学生一族。

    2009-06-09
  • 儿童类网页游戏行业规范 刻不容缓

    
儿童类网页游戏行业规范 刻不容缓

    早在08年中国消费者协会6月28日在京公布了一项针对北京、上海、天津、重庆四个直辖市的家用电脑市场作了问卷调查。调查显示,家庭电脑普及率为40.6%。其中近两年来购买电脑的家庭数量,是此前购买电脑家庭总和的二倍多。尚没有电脑的家庭,有62.5

    2009-06-09
  • ChinaJoy、CGDC联合新闻发布会将于10日举行

    
ChinaJoy、CGDC联合新闻发布会将于10日举行

    ChinaJoy组委会和CGDC组委会近日联合宣布将于2009年6月10 日,在上海金茂君悦大酒店召开联合新闻发布会。来自新闻出版总署、上海市政府、上海市新闻出版局、上海浦东新区的领导,以及大会组委会主要负责人将出席本次大会。大会还邀请了来自盛大游戏 C

    2009-06-09
  • 填平网络游戏与网页游戏鸿沟 专访汉森总经理

    
填平网络游戏与网页游戏鸿沟 专访汉森总经理

      笔名:白玉盘   公司:汉森信息(SUN RIA高级技术开发平台实验室)   行业:互联网    职位:董事长&总经理   关注领域:RIA高端应用开发技术、网络游戏、网络社区   梦想:平行镜像社会  

    2009-06-09