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从2%到20%,网页游戏叫板传统网游

发表于:2024-05-17 作者:
编辑最后更新 2024年05月17日,  日前,参加第七届chinajoy网页游戏发展论坛的乐港科技CEO陈博表示,现在网页仅占整个游戏市场规模的2%,未来3-5年,份额将增加到20%-30%,市场规模将由现在的9亿元猛增至100亿元。 “从2%

  日前,参加第七届chinajoy网页游戏发展论坛的乐港科技CEO陈博表示,现在网页仅占整个游戏市场规模的2%,未来3-5年,份额将增加到20%-30%,市场规模将由现在的9亿元猛增至100亿元。

“从2%增长到20%的份额,网页游戏市场未来3-5年的增长潜力惊人。”

日前,参加第七届chinajoy网页游戏发展论坛的乐港科技CEO陈博表示,现在网页仅占整个游戏市场规模的2%,未来3-5年,份额将增加到20%-30%,市场规模将由现在的9亿元猛增至100亿元。

动网先锋总裁吴萌也认为,网页游戏市场做为新兴的市场,发展速度并不比传统网游差,虽然目前网页游戏市车发展有独到的看法,称以前有的网页游戏产品仅有30%-40%的完成度就已经上线运营,而现在网页游戏的完成度要达到80%以上才敢上线。他认为,未来网页游戏的生命周期会随着游戏设计的不断加强,接近甚至超越MMO的水平。

游戏类型更多元化

在谈到网页游戏将来的发展趋势时,吴萌也给予肯定,认为未来国内网页游戏数量仍会猛增,游戏题材将会更加丰富。08年的游戏类型还相对单一,基本为策略类游戏,而到了今年,整个行业呈现出百花齐放的状态。同时,政府也在规划这个行业,这个行业我们都非常看好。

至于如何抓住时机,趁网页游戏市

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