网页游戏列表
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《倾城》CEO预测:网游无端化五年后即可实现
如今,追求优良的制作、精美的画面、逼真的场景等这些细节,都使得客户端网游越来越靠近艺术品。同时,繁复的设计让客户端越来越大,对硬件要求也越来越高,似乎只有好的配置才能玩好游戏!玩家却为此不堪重负。 无
2010-01-28 -
传微软涉足网页游戏 使用Silverlight技术
日前,据传,微软将与游戏业内某公司进行深入合作,共同发掘silverlight新技术应用于游戏开发方面的优势点。据业内人士透露,引发微软关注游戏行业的正是游戏谷年初封测的一款网页游戏《群英会》,该游戏独辟蹊径,没有选择传统的flash开发技术,而是采用了
2010-01-28 -
传微软涉足网页游戏研发 或与《群英会》合作
据传,微软将与游戏业内某公司进行深入合作,共同发掘silverlight新技术应用于游戏开发方面的优势点。据业内人士透露,引发微软关注游戏行业的正是游戏谷年初封测的一款网页游戏《群英会》,该游戏独辟蹊径,没有选择传统的flash开发技术,而是采用了最先进
2010-01-27 -
保障免费玩家权益 看各网游企业怎样留住玩家
消费者有消费者的权益,农民工有农民工的权益,那玩家是否也要有自己的权益呢?虽然是免费玩家,但非R们却是风火网页游戏内不可或缺的重要组成部分。他们可能是SLG网页游戏里甘愿被抢掠的羊,或是在《武林英雄》里四处打抱不平的无名豪杰。 随着网页游戏在
2010-01-27 -
奇乐公园:《神魔令》韩服本地化工进行中
卡牌RPG网页游戏《神魔令》韩国版开服工作正在紧张有序的进行当中,不久的将来这款具有中国神话故事色彩的网页游戏将正式与韩国玩家见面,中国的网页游戏出口海外再等一个新的台阶。 日前,文化部首次发布了《2009年中国网络游戏市场白皮书》公布了2009年
2010-01-27 -
24小时工作不停“小强”真容难见 成游戏运营商公敌在朋友眼中
终极练客 打造代练生产线 在江苏无锡的一间空旷房子里,整齐地摆着大约150台电脑,但这里并不是网吧。偌大的屋子里只有一个人来回巡视着这些电脑,并偶尔停下来操作一下。几个小时后,由另外一个同事接替他
2010-01-26 -
展望2010:网页游戏——废墟下的金矿
“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,这句诗跟现今网页游戏遍地开花的景象甚是贴合。据不完全统计,目前国内有近300多家公司在开发、运营网页游戏。市面上正在运营和即将运营的各类网页游戏就超过4
2010-01-26 -
网游分级影响整个网游产业 制度颁布易实施难
在经历了2009年这一网游的整顿年之后,网游的分级制度呼之欲出。 来自参与规则制定专家的消息称,该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别。同时,标准将对网络游戏的剧本、背景
2010-01-26 -
国产网游八成要回炉 淘汰率高的红海状态
近日,一份业内报告称2012年中国网络游戏市场规模可能突破400亿。一方面是可观的市场前景,另一方面却是网游陷入同质化竞争、淘汰率高的红海状态。为了在越来越激烈的竞争中保持优势,国内许多网游大公司像盛大1
2010-01-26 -
小嘿游戏启用新域名,畅游网页游戏新市场
小嘿游戏2010年1月26日正式启用新官网新域名! 2010新年之初,小嘿游戏全面进入网页游戏市场,新版网站在xiaohei.com域名上顺利发布。凭借在香港的慈善义举,小嘿游戏甜蜜迎娶xiaohei.com,小嘿游戏名至实归!纯真
2010-01-26 -
网页游戏激活码如同春运车票般难搞
最近几年,春运的火车票大众买不到的情况日益严重,一些铁路部门的领导干部或职员私自揽票,这让一些返乡的人们怨声载道。今年,各省内公安机关将联合铁路公安严厉打击危害春运秩序的票贩子,引起了社会的强烈反响。而网页游戏中的激活码也有类似的情况,这
2010-01-26 -
布局2010,蜗牛正式宣布将推四款网游新作
近日,蜗牛公司应邀参加了2009年度中国游戏产业年会。作为中国数字娱乐产业最具影响力的行业会议,游戏产业年会每年都吸引了业内百余家游戏企业、新闻媒体齐聚一堂,共同探讨中国游戏产业未来发展走向。今年年会提出了“新十年、新责任、新跨越”
2010-01-26 -
Facebook将为农场开PaywithFacebook支付服务
据国外媒体报道,据消息人士透露,Facebook最早将于本周为虚拟农场游戏Farmville开通“PaywithFacebook”支付服务,从而为这款游戏的7500万月度活跃用户提供一种购买虚拟拖拉机和种子的新方法。 FarmVille由社交游戏开发商Zynga开发制作,目前其
2010-01-26 -
《武林英雄》登陆美国 成中国首款出口页游
最近,美国洛杉矶的一家游戏运营公司烈火娱乐就把一款极具中国武侠风的网页游戏《武林英雄》带进了美国市场,并且立刻受到美国市场的青睐。 《武林英雄》由上海晨路信息科技有限公司研发并于2008年12月推上市场,是国内首款以战国时期故事为题材的武侠竞技
2010-01-26 -
杭州泛城荣获名族游戏海外拓展奖
展中华民族声威,现神州大陆风采,杭州泛城科技又传捷报,1月20日于大连隆重举行的中国游戏产业会金凤凰颁奖典礼在大连富丽华酒店举行,泛城独占鳌头,荣获中国民族游戏海外拓展大奖。 杭州泛城科技副总裁陈艺超代表公司出席了该次会议。 魔力海外拓展经历:在
2010-01-26 -
年会反思:民族网游大作仍需努力
在2009年中国游戏产业年会上,国家相关部门的领导和中国网游公司的巨头人齐聚一堂,探讨和分析2009年中国网游产业的现状,并一起展望未来的中国网游市场发展方向! 此时正值外国大片《阿凡达》在国内热映,会议上针
2010-01-25 -
技术突破获认可 《倾城》问鼎“金凤凰”奖
1月20日至21日,由新闻出版总署支持组织的中国最大的游戏峰会面向产业界的——2009年度中国游戏产业年会(China GIAC)在海滨城市大连召开。代表中国游戏产业至高荣誉的“奥斯卡”奖“金凤凰”各大奖项也已花落各家。 作为被
2010-01-25 -
网游公司产权发展趋势简要分析
史玉柱在巨人的改革引起了网游的轩然大波,被许多业内人士认为是对整个行业发展模式的一种试探,赞同、否定及质疑不断。巨人在把旗下游戏产品分割成各自独立运营的实体后,《绿色征途》在短短的一个月内,取得了不
2010-01-25 -
网游行业暴富神话依旧继续 背后隐现危机
网游神话依然没有破灭。伴随2009中国游戏产业年会在大连的召开,版署公布的一组数据再一次将人们的眼球聚焦于网游行业暴利暴富的财富神话。 国家新闻出版总署昨日透露,2009年我国自主研发的民族网络游戏市
2010-01-25 -
国产网游进军海外 仍处于造概念阶段
“如果在中国这么复杂的环境都能做好,到海外明显具有优势。”完美时空互动娱乐总裁竺琦底气十足。 2009年,中国网游企业开始了蜂拥出海的狂欢,无论是传统研发企业,还是代理转型公司,抑或是新
2010-01-25