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年会反思:民族网游大作仍需努力

发表于:2024-05-06 作者:
编辑最后更新 2024年05月06日,在2009年中国游戏产业年会上,国家相关部门的领导和中国网游公司的巨头人齐聚一堂,探讨和分析2009年中国网游产业的现状,并一起展望未来的中国网游市场发展方向! 此时正值外国大片《阿凡达》在国内热映,会议上针


在2009年中国游戏产业年会上,国家相关部门的领导和中国网游公司的巨头人齐聚一堂,探讨和分析2009年中国网游产业的现状,并一起展望未来的中国网游市场发展方向!
此时正值外国大片《阿凡达》在国内热映,会议上针对《阿凡达》的火热现象,各家网游公司的头面人物都畅所欲言,不过大家都承认的一个的事实就是:中国民族网游没有《阿凡达》那样的大作,而大作缺失,品牌优势不明显,正是整个2009年困扰中国网游企业的阿克琉斯之踵。
为何我们的民族网游没有出现阿凡达式的大作?
当然,一方面,这是由于中国网游行业还处于发展阶段,在资金、经验、技术、管理各方面还处于摸索阶段。但更重要的是,国内网游行业现今蔓延的一种浮躁风气!相比《阿凡达》的导演卡梅隆十年磨一剑,民族网游企业显得急功近利,对于游戏先期投入和技术开发往往不够重视。可以说,很多民族网游在开发一款游戏之初,就没有想过要把自己的游戏做成中国顶尖,世界一流!
不过随着“舶来品”网游的持续强势,现在整个中国网游市场持续“欧美风”,“日韩风”,真正能够体现中国特色的民族网游少之又少!随之而来的现状就是:大作缺失,缺少领头羊的民族网游始终难以抗衡“舶来品”。
民族网游需要强心剂,需要自己的“阿凡达”去确立品牌优势,去领导中国民族网游企业。这是中国网游发展第二个十年的重中之重,也是民族网游能否继续蓬勃发展的“改革开放”。
在产业年会上,获得十大最受欢迎的民族网络游戏、中国十佳游戏开发商等6项大奖的麒麟游戏CEO尚进先生表示,民族网游产品应依托于主流价值观,树立满足大众需求的品牌战略。确实,现在的民族网游急需一个品牌,一个像“阿凡达”那样的符合主流价值观的品牌!
不过,《阿凡达》也不是说“有”就“有”的,需要中国网游监管体制的完善,需要网游相关从业人员素质、能力的提高,更需要像麒麟游戏这样真正立足于开发出最“民族”最“品牌”的民族网游的企业。
未来的三年,麒麟游戏究竟能否像其CEO所说的,打造出属于中国的民族网游品牌,而整个民族网游市场,又能否真的出现民族网游“阿凡达”,让我们拭目以待。

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