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网页游戏列表

  • 解读虚拟货币新政漏洞

    解读虚拟货币新政漏洞

    6月26日,文化部、商务部联合发布了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,《通知》对虚拟货币定义、交易等进行了规范,禁止虚拟货币转换为实物以及禁止游戏中有博彩性质的环节。《通知》首次明确了什么是网游虚拟货币,首次区别了“虚拟货币发行企业&

    2009-07-10
  • 娱乐社区化,网页游戏下一个生力点?

    娱乐社区化,网页游戏下一个生力点?

    每一个熟悉游戏的人都会经常把陈天桥挂在嘴边;每一个谈到网游暴利的人都会想到史玉柱,想到巨人网络的《征途》,其中也不乏拼命复制征途模式的人,当然鲜有成功者;每一个关注中国网页游戏行业的人都在讨论网页游戏的盈利模式,思索中国网页游戏行业的发展方

    2009-07-09
  • 周年庆典任玩堂 网络平台傲辉煌

    周年庆典任玩堂  网络平台傲辉煌

    “起楼千层土,垒石向苍穹,已夯一载基,大梦何愁空” 不知不觉中,任玩堂网页游戏平台已经陪伴大家走过一周年。从一年前的数千会员发展到今天的百万余注册会员,任玩堂平台也经历了几次改版,不断的根据用户需

    2009-07-09
  • 娱乐社区化,网页游戏下一个生力点

    娱乐社区化,网页游戏下一个生力点

    每一个熟悉游戏的人都会经常把陈天桥挂在嘴边;每一个谈到网游暴利的人都会想到史玉柱,想到巨人网络的《征途》,其中也不乏拼命复制征途模式的人,当然鲜有成功者;每一个关注中国网页游戏行业的人都在讨论网页游戏的盈利模式,思索中国网页游戏行业的发

    2009-07-09
  • 解析网页游戏青睐网络广告联盟推广的原因

    解析网页游戏青睐网络广告联盟推广的原因

      网络广告联盟通过联结上游广告主和下游加入联盟的网站,为广告主提供高效的网络营销推广,同时为众多中小网站提供了可靠的广告收入来源。它将互联网分散的注意力资源聚集起,做大了网络广告这块蛋糕。   根据艾瑞咨询发布的《2008-2009年中国网

    2009-07-09
  • 告诉你为什么webgame失败率那么高!

    告诉你为什么webgame失败率那么高!

    很长一段时间,许多人在争论webgame应该是哪种表现形态?用户的行为是怎样的?玩家喜欢什么类型的争执不休?做什么类型的游戏,玩家需要什么类型的,越来越混乱。目前,做webgame的分为两类人,一类人是做网站和社区的出身,另

    2009-07-09
  • 娱乐社区化 网页游戏下一个生力点

    娱乐社区化 网页游戏下一个生力点

    每一个熟悉游戏的人都会经常把陈天桥挂在嘴边;每一个谈到网游暴利的人都会想到史玉柱,想到巨人网络的《征途》,其中也不乏拼命复制征途模式的人,当然鲜有成功者;每一个关注中国网页游戏行业的人都在讨论网页游戏的盈利模式,思索中国网页游戏行业的发展方向。

    2009-07-09
  • 盘点09网页游戏八大特点 新游戏新在哪里

    盘点09网页游戏八大特点 新游戏新在哪里

      2009网页游戏市场的火爆有目共睹,面对着每周数量繁多的09网页游戏,玩家难免不知所措。尽管准备测试的09网页游戏都号称是最新的游戏,最有特色的游戏,多么多么好的游戏,但擦亮眼睛,我们还是能从网页游戏的宣传话语中听出些端倪。在此小编总结

    2009-07-09
  • 网页游戏推广为何钟情网络广告联盟

    网页游戏推广为何钟情网络广告联盟

    网络广告联盟通过联结上游广告主和下游加入联盟的网站,为广告主提供高效的网络营销推广,同时为众多中小网站提供了可靠的广告收入来源。它将互联网分散的注意力资源聚集起,做大了网络广告这块蛋糕。 根据艾瑞咨询发布的《2008-2009年中国网络广告联盟行业发展报

    2009-07-09
  • 网易盛大腾讯巨人涉水网页游戏 小公司怎办

    网易盛大腾讯巨人涉水网页游戏 小公司怎办

      近日网络游戏业最引人眼球的新闻既是网易盛大腾讯巨人世纪天成等几家大公司纷纷插足网页游戏市场,不可忽略的是小公司的网页游戏经历了2008年的爆发在2009已经成为网游市场一支不可小看的力量,网页游戏照此速度发展下去,会对传统网络游戏造成强

    2009-07-08
  • 网页游戏:产业与文化之间的鸿沟如何填

    网页游戏:产业与文化之间的鸿沟如何填

      2009年初的时候,《互联网周刊》中的一篇名为《网络游戏:产业有了,文化在哪?》的文章轰动整个网络游戏业界,其深刻的命题和诘问刺痛了诸多从业者以及玩家的心。与此同时,网页游戏在2009的半年时间里获得了惊人的发展,笔者初步估计,整个市场

    2009-07-08
  • 乐港亮相国际动漫游戏博览会受到央视关注

    乐港亮相国际动漫游戏博览会受到央视关注

    2009年7月3日~6日,第五届中国国际动漫游戏博览会在上海展览中心隆重举行举行。杭州乐港作为“杭州数字娱乐基地”的骨干企业,携《热血三国》亮相本次展会。在展会期间,文化部及杭州西湖区相关领导参观了公司展

    2009-07-08
  • 《江山》招商启事

    《江山》招商启事

    由杭州数动纪元信息技术有限公司耗时一年,自主研发的战争策略网页游戏《江山》已经完成最后的测试完善工作,国内联合运营,海外代理运营授权于2009年07月正式对外发布招商启事。 《江山》是一款取材独特,立意新颖,从目前网页游戏市场泛滥“三国&rdq

    2009-07-08
  • 人气如此之高 弹弹堂在线人数居页游之首

    人气如此之高 弹弹堂在线人数居页游之首

    2009-07-08
  • 炎炎暑期如约而至 火热网页游戏大看点

    炎炎暑期如约而至  火热网页游戏大看点

    作者:老鬼 炎炎夏日,暑期到来。无论是刚从期末考试中解脱的中学生,还是即将踏入象牙塔的毕业生,或是辛苦勤劳的人民教师,都应该暂先卸下沉重的包袱,准备迎接这个美好的假期。时下,跟暑期天气一样火热的想必非“

    2009-07-08
  • 九维网,拼出你精彩《武林英雄》拼图活动

    九维网,拼出你精彩《武林英雄》拼图活动

    把一片片散落的碎片拼凑成美丽的风景,让童年的快乐在这里得到延续。九维网社区当下最火最热的游戏环节是什么?当然要数拼图了。 繁琐而重复的工作是不是早已经让你疲惫不堪,曾经高速运转的脑筋如今却几近老化,九维网重磅推出益智又养眼的拼图游戏,果然是

    2009-07-07
  • 新娱星期二:80后的武林帝国

    新娱星期二:80后的武林帝国

      新娱星期二,顾名思义,每周二,由北京新娱兄弟公司主办。  主题:听同行讲他们的游戏,聊他们的创业,探寻产品与团队的合作。  关键词:平台开放,利益共享。   第二期,欢迎北京中清龙图网络技术有限公司COO李强先生,来描绘他的武林帝国

    2009-07-07
  • 网页游戏的“文化苦旅”

    网页游戏的“文化苦旅”

    2009年初的时候,《互联网周刊》中的一篇名为《网络游戏:产业有了,文化在哪?》的文章轰动整个网络游戏业界,其深刻的命题和诘问刺痛了诸多从业者以及玩家的心。与此同时,网页游戏在2009的半年时间里获得了惊人的发展,笔者初步估计,整个市场中的网页游戏总量

    2009-07-07
  • 狠抓题材创新 让网页游戏市场百花齐放

    狠抓题材创新 让网页游戏市场百花齐放

      近几年,网页游戏逐渐被广大网友所熟知。无需下载客户端,只需打开浏览器就可以玩游戏,这样便捷的游戏方式让那些早期并不接触游戏的白领们也开始喜欢上游戏。不需要太多的思考和操作,用网页游戏来打发无聊的时间成为了好多白领的生活习惯。2008

    2009-07-07
  • 2009 金翎奖网页游戏报名火热进行中

    2009 金翎奖网页游戏报名火热进行中

    2009 金翎奖盛情开启,一年一度的游戏盛典即将再度拉开帷幕,自本届金翎奖报名开始至6月30日截止,大赛受到了广大游戏厂商的热烈反响,纷纷积极报名参与,目前已收到来自近40家游戏厂商的150余款游戏,这其中尤其值得一题的是当前广大玩家的新宠—&md

    2009-07-07