手机游戏巴士

网页游戏列表

  • 三大看点江湖情 金山打造CJ最武侠展台

    三大看点江湖情 金山打造CJ最武侠展台

    一年一度的游戏行业盛会——chinajoy即将拉开帷幕,玩家将在短短几天内遍览中外网游大作,领略盛夏这场光怪陆离的感官盛宴!   国产网游厂商金山对2009年度chinajoy极其重视,租用占地空前的展台、采用各种新鲜生动的表现方式,全方位呈现旗下多款

    2009-07-16
  • 陈一舟出席CJ高峰论坛 宣讲游戏与社区的成功结合

    陈一舟出席CJ高峰论坛 宣讲游戏与社区的成功结合

    2009年7月22日,千橡互动集团董事长兼CEO陈一舟先生,将出席在上海国际会议中心举行的“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”。在此次会议上,陈一舟先生将以千橡互动集团的游戏模块发展为实例,详细论述游戏与社区的成功结合,以及国内网页游戏行业未

    2009-07-16
  • 网页游戏增长迅速,产品多元化成为发展重点

    网页游戏增长迅速,产品多元化成为发展重点

      网页游戏产品运营方面应该多种形式并重以增加抗风险能力,扩大盈利方式。以网页浏览器为基础,其引入广告有较大优势,除了普通网页展示广告以外,将现实物品植入到网页游戏中效果更为明显,这一点对于S

    2009-07-16
  • 网易发公告证实目前魔兽尚未通过审批

    网易发公告证实目前魔兽尚未通过审批

    今日,魔兽世界过渡官方网站发布最新公告证实魔兽目前尚未通过政府审批。 今日,在魔兽过渡官网发布的《魔兽世界过渡最新公告》称,虽然《魔兽世界》和《燃烧的远征》中的全部场景、大型副本和地下城的内容与停机前一样,但游戏重启“仍然需要政府审批&rdquo

    2009-07-16
  • 电击治疗网瘾到底有没有效 各方众说纷谈

    电击治疗网瘾到底有没有效 各方众说纷谈

    卫生部:安全有效性不确切 针对近来广受社会关注的“醒脑电击疗法”治疗“网瘾”。近日,国家卫生部发布《关于停止电刺激治疗“网瘾”技术临床应用的通知》,经专家研究和论证一致认为,电刺激治疗网瘾技术的安全性、有效性尚不确

    2009-07-16
  • 十一款丧尸游戏恐怖来袭

    十一款丧尸游戏恐怖来袭

    自96年的《生化危机》初代起,到了后来XBOX360的机能演示代表作《丧尸围城》,再到最近大热的《生化危机5》,丧尸游戏已经成为电子游戏的一个重要的流派。丧尸游戏之所以能流行,很重要一点是从暴力与道德之间找到了一个平衡:打人是不对的,但打丧尸就没问题,因

    2009-07-16
  • 投资趋紧 网页游戏将呈现重研发的特点

    投资趋紧 网页游戏将呈现重研发的特点

      根据ChinaVenture的数据显示,截止2008年底,有据可查的中国游戏行业投资案例共70起,通过图表可以看中,2007年前资本市场对游戏行业的关注度不高,而进入2007年后,投资量猛增,仅2007年就发生了25起投资,占投资案例总数的31.3%.2008年投资所放

    2009-07-16
  • 网页游戏 怎样才能突破创新的瓶颈

    网页游戏 怎样才能突破创新的瓶颈

      网页游戏从近两年迅速火起来之后到现在,创新已经达到了一种瓶颈,游戏的题材也已经匮乏,现在虽然也不短推出新的游戏,但已经没什么创新了,基本都是借鉴一些网络游戏或者是单机游戏的一些东西然后搬到网页游戏上,网页游戏本身已经没有什么创新

    2009-07-15
  • 新闻出版总署《通知》“独揽”网游审批权

    新闻出版总署《通知》“独揽”网游审批权

    7月13日下午,新闻出版总署下发《关于加强对进口网络游戏审批管理的通知》,通知指出新闻出版总署是唯一经国务院授权负责境外著作权人授权的进口网络游戏的审批部门。 《通知》强调,根据《国务院办公厅关于印发国家新闻出版总署只要职责内设机构和人员编制规定的

    2009-07-15
  • 新闻出版总署《通知》疑似暗指魔兽审批 “要害”

    新闻出版总署《通知》疑似暗指魔兽审批 “要害”

    7月13日下午,新闻出版总署下发《关于加强对进口网络游戏审批管理的通知》,指出“近一个时期”存在一些“不容忽视的问题”,其中包括“有的境外机构打着技术输入的幌子,在相关展览、会议中大量推广、演示未经审批的境外游戏作品,造成

    2009-07-15
  • 魔兽世界坐镇网易CJ展台图曝光

    魔兽世界坐镇网易CJ展台图曝光

    一年一度的娱乐视听娱乐盛宴——第六届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(Chinajoy)即将于7月23日开幕 。今年备受关注的网易将率领旗下一众高品质游戏产品进驻一号展馆,其中魔兽世界更是成为广大玩家备受瞩目的焦点。   网易今年的特色魔方展台由红

    2009-07-15
  • 韩国独家代理09年webgame大作《江山》

    韩国独家代理09年webgame大作《江山》

    2009年7月14日,韩国MUD4U正式宣布:与杭州数动纪元信息技术有限公司达成战略合作伙伴关系,并获得该公司授权独家代理运营旗下首款网页游戏大作《江山》的韩国地区运营权。凭借《江山》出色的游戏表现与优良的口碑,MUD4U将为《江山》拓展海外市场,提供更宽广的运

    2009-07-14
  • 如何提高网页游戏的成功率----网页游戏成功研发的技术解决之道

    如何提高网页游戏的成功率----网页游戏成功研发的技术解决之道

      网页游戏因为不用下载,只要能上网,打开浏览器就能玩,这样吸引了大量的玩家.   基于WEB的应用,实质是网页的组合,从技术的角度看,实在是没有什么值得一提的. 因为,自ASP这样的脚本语言诞生以来,至今已有10余年了. 以ASP,

    2009-07-14
  • 维莱科技宣布进驻第二届游戏开发者大会

    维莱科技宣布进驻第二届游戏开发者大会

    近日,国内知名网页游戏运营商上海维莱科技宣布,将参加于7月24日在上海国际会议中心举办的第二届中国游戏开发者大会,此次大会为期3天,将会围绕“迎接挑战,互利共赢,开创全球互联网产业新局面”的议题展开。 据悉,维莱科技将携“赢在

    2009-07-14
  • 当SNS碰上网络游戏 社交游戏的机遇和挑战

    当SNS碰上网络游戏 社交游戏的机遇和挑战

    前言: SNS被称为是最可能出现下一个Google的领域,Facebook等社交网站的风光也带动了为其开发组件公司的发展,成立不到3年的社交游戏开发商Zynga已获得了2900万美元融资并宣称其2009年收入将超过1亿美元,Playfish、Playdom等公司营收状况也非常客观。在国内互联

    2009-07-14
  • 投资趋紧 网页游戏将以技术型为主导

    投资趋紧 网页游戏将以技术型为主导

      在未来的两三年间,游戏领域的投资将呈现出金额小、重研发的特点,而网页游戏则是最符合这一趋势的游戏行业细分领域。 根据ChinaVenture的数据显示,截止2008年底,有据可查的中国游戏行业投资

    2009-07-14
  • 千橡继虐奴广告后 再遇黑帮事件困扰

    千橡继虐奴广告后 再遇黑帮事件困扰

    国家对网络游戏的监管正不断加强,但一些网页游戏公司在做市场推广时动歪脑筋,涉黑、涉黄等打擦边球现象仍时有发生。 千橡继上次被女奴的小鞭抽打后,此次又迎来了涉黑暴力事件。打开猫扑的首页看到《江湖》的广告语:加入“江湖”游戏,体验当哥的感

    2009-07-14
  • 死神旗下 我们向迈克尔·杰克逊致敬

    死神旗下 我们向迈克尔·杰克逊致敬

    2009-07-13
  • 创新让网页游戏告别非主流 渐行渐光明

    创新让网页游戏告别非主流 渐行渐光明

      网页游戏作为网络游戏业内的一支新军,用极短的时间积累了大量的人气并占据了不小的市场份额,逐渐成为推动网络游戏业发展的重要生力军。虽然网页游戏一直以来始终保持着进步,但由于创新力度不够,仍不能掩盖网页游戏在网络游戏业内非主流的形象

    2009-07-13
  • 盘点十大"三国类”网页游戏

    盘点十大"三国类”网页游戏

    2009年,网游行业依旧风起云涌,大型网页游戏呈现出强劲的发展势头,三国故事源远流长,群雄逐鹿的英雄传奇永远是游戏玩家心中的梦想。当网页游戏点开即玩的便易和三国争霸风云际会的背景结合在一起时,众多游戏玩家便开始争相追捧。下面针对目前市面上的

    2009-07-13