趋紧 了解更多有关趋紧的内容
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投资趋紧 网页游戏将以技术型为主导
在未来的两三年间,游戏领域的投资将呈现出金额小、重研发的特点,而网页游戏则是最符合这一趋势的游戏行业细分领域。 根据ChinaVenture的数据显示,截止2008年底,有据可查的中国游戏行业投资
2009-07-14 -
艾瑞赵旭枫:游戏行业未来投资趋紧
艾瑞咨询分析师赵旭枫今日发布分析报告称,游戏行业对投资者的吸引力正在逐步减小,在未来的两三年间,游戏领域的投资将呈现出:金额小、重研发的特点。 2000-2008年游戏行业投资案例 根据ChinaVenture的数据显示,截止2008年底,有据可查的中国游戏行
2009-08-03 -
投资趋紧 网页游戏将呈现重研发的特点
根据ChinaVenture的数据显示,截止2008年底,有据可查的中国游戏行业投资案例共70起,通过图表可以看中,2007年前资本市场对游戏行业的关注度不高,而进入2007年后,投资量猛增,仅2007年就发生了25起投资,占投资案例总数的31.3%.2008年投资所放
2009-07-16 -
监管趋紧:余额宝们比黏性还是拼爹?
近年来借力电商化布局管理规模大举扩张的货币基金,或将面临更为严格的监管。有媒体报道称,证监会正在酝酿新规严控货币基金流动性风险。 另一方面,收益率的整体下滑已使得宝类产品规模增速出现明显回落。数据显示,截至6月末国内货币基金总规模15926.04亿
2016-04-04 监管 趋紧 余额 宝们 黏性 还是 拼爹 近年来 借力 电商 -
2010年网页游戏十大预测 监管趋紧领头羊更迭
对于2009年网页游戏市场来说,它是一个动荡不安,却畸形又急速发展的年头。新产品层出不穷,上班族及学生族在对大型网游市场抱以失望,失去耐心之后,慢慢把娱乐休闲重新定在网页游戏上。如果说十年前,玩家是要玩得高兴,那么十年后,玩家是要玩得有休闲。
2009-12-25 -
独家专题:艾瑞网09年中国网页游戏行业发展报告
15日消息,艾瑞网正式发布2008-2009年中国网页游戏产业发展报告。报告中称网页游戏市场收入已经超过了平台游戏,达到5亿元,并在此后保持20%的增长率,预计在2010年可突破10亿元关口,达到12.6亿元。06 年后中国网络游戏收费模式由时间模式向道具模式的
2009-10-15 -
小爱音箱HD缔造者章调占:深耕技术自主研发
自小米推出小爱音箱以来,该系列凭借著低价格和能操控智能家居的特性,市面上曾一度出现“一机难求”的局面。时隔两年之后小爱音箱再度升级,在原有智能语音...
2019-01-31 -
谁与争锋《神鬼传奇》全新90级灵魂圣衣
90级曾被许多《神鬼传奇》玩家视作难以抵达的巅峰,而今却发现,原来90仅仅是全新挑战的开始。更高级的副本,更强大的敌人,更惨烈的战争都让玩家不断追求自身实力的极致展现。于是,90级灵魂圣衣闪亮问世了! 如同大家所预期的那样,90级
2009-08-04 -
《疯狂来往》隐私事件引发手游监管风险
据媒体报道,阿里巴巴公司的即时通讯应用“来往”的内置游戏《疯狂来往》近日被指泄露用户隐私。该游戏主要玩法是用户根据一个词语录制一段视频,让好友猜测词语是什么。因为是熟人间互动的游戏,许多网友拍摄时顾忌较少,很多视频中用户衣着暴露,甚至涉及
2015-04-08 疯狂来往 隐私 事件 引发 手游 监管 风险 媒体报道 阿里 -
《疯狂来往》隐私事件引发手游监管风险
据媒体报道,阿里巴巴公司的即时通讯应用“来往”的内置游戏《疯狂来往》近日被指泄露用户隐私。该游戏主要玩法是用户根据一个词语录制一段视频,让好友猜测词语是什么。因为是熟人间互动的游戏,许多网友拍摄时顾忌较少,很多视频中用户衣着暴露,甚至涉及
2016-04-04 疯狂来往 隐私 事件 引发 手游 监管 风险 媒体报道 阿里 -
《疯狂来往》隐私事件引发手游监管风险
据媒体报道,阿里巴巴公司的即时通讯应用“来往”的内置游戏《疯狂来往》近日被指泄露用户隐私。该游戏主要玩法是用户根据一个词语录制一段视频,让好友猜测词语是什么。因为是熟人间互动的游戏,许多网友拍摄时顾忌较少,很多视频中用户衣着暴露,甚至涉及
2015-06-24 疯狂来往 隐私 事件 引发 手游 监管 风险 媒体报道 阿里 -
《疯狂来往》隐私事件引发手游监管风险
据媒体报道,阿里巴巴公司的即时通讯应用“来往”的内置游戏《疯狂来往》近日被指泄露用户隐私。该游戏主要玩法是用户根据一个词语录制一段视频,让好友猜测词语是什么。因为是熟人间互动的游戏,许多网友拍摄时顾忌较少,很多视频中用户衣着暴露,甚至涉及
2015-06-30 疯狂来往 隐私 事件 引发 手游 监管 风险 媒体报道 阿里 -
用户视频泄露 能否引发手游产业强势监管
据媒体报道,阿里巴巴公司的即时通讯应用“来往”的内置游戏《疯狂来往》近日被指泄露用户隐私。该游戏主要玩法是用户根据一个词语录制一段视频,让好友猜测词语是什么。因为是熟人间互动的游戏,许多网友拍摄时顾忌较少,很多视频中用户衣着暴露,甚至涉及
2015-04-08 用户 视频 泄露 能否 引发 手游 产业 强势 监管 媒体报 -
用户视频泄露 能否引发手游产业强势监管
据媒体报道,阿里巴巴公司的即时通讯应用“来往”的内置游戏《疯狂来往》近日被指泄露用户隐私。该游戏主要玩法是用户根据一个词语录制一段视频,让好友猜测词语是什么。因为是熟人间互动的游戏,许多网友拍摄时顾忌较少,很多视频中用户衣着暴露,甚至涉及
2016-04-04 用户 视频 泄露 能否 引发 手游 产业 强势 监管 媒体报 -
用户视频泄露 能否引发手游产业强势监管
据媒体报道,阿里巴巴公司的即时通讯应用“来往”的内置游戏《疯狂来往》近日被指泄露用户隐私。该游戏主要玩法是用户根据一个词语录制一段视频,让好友猜测词语是什么。因为是熟人间互动的游戏,许多网友拍摄时顾忌较少,很多视频中用户衣着暴露,甚至涉及
2015-06-24 用户 视频 泄露 能否 引发 手游 产业 强势 监管 媒体报 -
用户视频泄露 能否引发手游产业强势监管
据媒体报道,阿里巴巴公司的即时通讯应用“来往”的内置游戏《疯狂来往》近日被指泄露用户隐私。该游戏主要玩法是用户根据一个词语录制一段视频,让好友猜测词语是什么。因为是熟人间互动的游戏,许多网友拍摄时顾忌较少,很多视频中用户衣着暴露,甚至涉及
2015-06-30 用户 视频 泄露 能否 引发 手游 产业 强势 监管 媒体报 -
耳一号声学CEO章调占:以智能声学为核心为消费者提供可信赖的科技产品
小爱音箱、小米蓝牙耳机Air等都是大家耳熟能详并深受用户喜爱的爆款产品,在音频类产品中已占据了不小的市场份额。而为这些爆款产品提供技术与研发的均是来自...
2019-01-29 -
2009年网游行业市场盘点 社交游戏异军突起
今年是中国网络游戏市场蓬勃发展、充满变动的一年。2009年中国网络游戏市场规模超过258亿元,同比增长近40%,超过了此前行业普遍预期的25~35%的增长率。2009年腾讯超过盛大成为中国收入规模最高的网路游戏企业,而
2009-12-17 -
游戏公司过年关:等来了版号,却错过了太多
1月24日,刘文在广电总局公示的第四批游戏版号中,终于找到了自己公司的名字,但他却怎么也高兴不起来。刘文是深圳某手游公司的创始人,事实上,他所申请的游...
2019-02-08