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外媒称苹果新iPad缺陷偏离乔布斯设计思想
国外媒体最近报道称新款iPad虽然是一款相当不错的产品,但也是苹果产品设计偏离乔布斯设计思想的开端。 乔布斯与iPad(图片来自网络) NewiPad存在下述不足: 1、设计偏离乔布斯的基本指导思想:乔布斯认为,设备应更
2015-04-08 外媒 苹果 iPad 缺陷 偏离 乔布斯 布斯 设计思想 -
外媒称苹果新iPad缺陷偏离乔布斯设计思想
国外媒体最近报道称新款iPad虽然是一款相当不错的产品,但也是苹果产品设计偏离乔布斯设计思想的开端。 乔布斯与iPad(图片来自网络) NewiPad存在下述不足: 1、设计偏离乔布斯的基本指导思想:乔布斯认为,设备应更
2015-06-24 外媒 苹果 iPad 缺陷 偏离 乔布斯 布斯 设计思想 国 -
外媒称苹果新iPad缺陷偏离乔布斯设计思想
国外媒体最近报道称新款iPad虽然是一款相当不错的产品,但也是苹果产品设计偏离乔布斯设计思想的开端。 乔布斯与iPad(图片来自网络) NewiPad存在下述不足: 1、设计偏离乔布斯的基本指导思想:乔布斯认为,设备应更
2015-06-30 外媒 苹果 iPad 缺陷 偏离 乔布斯 布斯 设计思想 国 -
程序员如何从菜鸟工程师到高级架构师?
第一时间获取技术干货踽踽独行上下求索总是痛苦,如果有良师益友陪伴点拨必能事半功倍。从新手码农到高级架构师,要经过几步?要多努力,才能成为为人倚重的...
2019-01-24 -
苹果正在摧毁设计?简洁是一种“骗术”
曾几何时,苹果所生产的产品以设计易于使用,易于理解而闻名。在图形用户界面领域,它总是能够发现什么样的改变是可行的,总是能够清晰地分析并选择合适的优化路线。而且总是能够得到这一行动的明确反馈,如果结果不是苹果所想要的那个,它也有能力扭转这一
2016-04-03 苹果 正在 摧毁 设计 简洁 一种 骗术 -
众诚协作科技招聘信息
京众诚协作科技开发有限公司是一家专业的网页游戏开发公司, 我们的首款网页游戏<<帝国崛起>>取的了非常好的市场效果.。另有多款游戏正在研发之中. 因公司的迅速壮大,我们期待着有更多的对游戏充满热情的有志之士一起合作一起创业,让每一
2009-06-09 -
广州要玩娱乐网络技术有限公司招聘信息
游戏策划 工作内容: 负责webgame项目相关QA工作 根据策划文档进行专业的版本测试和版本控制 测试过程管理和持续改进 根据市场反馈和玩家意见组织筛选最合理的游戏建议并整理成文档提交给策划。 任职要求 一年以上游戏开发团队测试工作经验 喜欢游
2009-12-09 -
游戏设计师的噩梦:能创造的已被创造了
自从2008年以来,我曾在各种不同规格的团队(从3人到30人都有)担任游戏设计师,并且本文中的所有内容都是我所经历过的。 游戏设计师总是非常忙。他们必须创造某些很酷的内容,确保玩家始终留在游戏中,尝试着避免玩家感到无聊,同时还需要避免呈现过多的信
2015-04-08 游戏 设计师 噩梦 创造 已被 -
游戏设计师的噩梦:能创造的已被创造了
自从2008年以来,我曾在各种不同规格的团队(从3人到30人都有)担任游戏设计师,并且本文中的所有内容都是我所经历过的。 游戏设计师总是非常忙。他们必须创造某些很酷的内容,确保玩家始终留在游戏中,尝试着避免玩家感到无聊,同时还需要避免呈现过多的信
2015-06-24 游戏 设计师 噩梦 创造 已被 自从 2008年 以来 曾在 -
游戏设计师的噩梦:能创造的已被创造了
自从2008年以来,我曾在各种不同规格的团队(从3人到30人都有)担任游戏设计师,并且本文中的所有内容都是我所经历过的。 游戏设计师总是非常忙。他们必须创造某些很酷的内容,确保玩家始终留在游戏中,尝试着避免玩家感到无聊,同时还需要避免呈现过多的信
2015-06-30 游戏 设计师 噩梦 创造 已被 自从 2008年 以来 曾在 -
乔纳森伊夫如何找到通往我们心灵的道路
在苹果总部我第一次瞥见乔纳森·伊夫,他身穿普通的道奇蓝色 T 恤和白色的画家裤子,他正与他人交谈中,频频点头。他是苹果的首席设计师,给我们带来 iMac 和 iPad ,现在, Apple Watch。他留着光头和紧密修剪的胡须。他个子不高,也不瘦,看起来像是一位大
2016-04-04 乔纳森 伊夫 如何 找到 通往 我们 心灵 道路 苹果 总部 -
思考游戏设计的本质 创造深切的情感 有更深的含义
游戏产业内的创新,往往要么依赖于新的技术(如从2D游戏进化到3D游戏,网络技术的进化使得不同形式的联网游戏得以实现,物理引擎和图形学等技术使得游戏更真实)、新的平台(如国内从端游到页游手游,以及今天人们期待的虚拟现实和增强现实游戏),要么是针
2016-01-09 思考 游戏 设计 本质 创造 深切 情感 深的 含义 -
别惊讶,纸和笔是iPad Pro最大的敌人!
在上周苹果秋季发布会中,除了宣布与爱马仕合作推出 Apple Watch,以及再次有所提升的 iPhone 6s,苹果还推出了 iPad Pro,并邀请了 Adobe 在台上进行演示。在演示环节中,Adobe 展示了如何让数字创作者能在平板上完成更多的事情,其中涉及了类似于 Adobe CC
2016-04-03 惊讶 iPad Pro 大的 敌人 上周 苹果 秋季 发布会 -
晨路科技招聘游戏运营人才(上海分部)
晨路科技有限公司是一家高科技企业,致力于WebGame的研发以及运营,建设拥有自主知识产权的WebGame运营平台——九维互动(www.9wee.com),力求打造真正属于民族的,健康的,寓教于乐的网络游戏精品,真正做到为
2009-07-18 -
从2999降至1798元,四摄+6GB,高屏占比旗舰即将退场
尽管目前已经到了2019年,但依然还是有不少人在使用着普通16:9屏幕比列的机型,因为对于他们而言,虽然市面上的大多数手机都已经换上了全面屏设计,但这种设...
2019-01-29 -
广州盈正信息技术有限公司诚聘游戏美术设计人员!!!
也许你才思敏捷,拥有丰富的想象力和创造力,但却无法找到一展拳脚的天地; 也许你日行千里,拥有着与众不同的本领,但却无法找到赏识你的伯乐; 也许你经验丰富,曾经在游戏界叱诧风云,但却想要寻求一个更广的发展空间; 也许你才高八斗,游戏方
2009-06-09 -
我们在手游设计中的用户体验真的好么?
自2013年初正式进入移动游戏市场以来,蓝港相继推出《王者之剑》、《苍穹之剑》及《神之刃》三款质量较为出色的中重度手游,并取得了较好的收入。与其他依靠单款爆品手游模式不同的是,蓝港的多款并重的撒网式策略,只要能够从中冒出一两个热门作品,即可以
2015-04-08 我们 在手 设计 中的 用户 体验 真的 好么 -
我们在手游设计中的用户体验真的好么?
自2013年初正式进入移动游戏市场以来,蓝港相继推出《王者之剑》、《苍穹之剑》及《神之刃》三款质量较为出色的中重度手游,并取得了较好的收入。与其他依靠单款爆品手游模式不同的是,蓝港的多款并重的撒网式策略,只要能够从中冒出一两个热门作品,即可以
2016-04-04 我们 在手 设计 中的 用户 体验 真的 好么 -
我们在手游设计中的用户体验真的好么?
自2013年初正式进入移动游戏市场以来,蓝港相继推出《王者之剑》、《苍穹之剑》及《神之刃》三款质量较为出色的中重度手游,并取得了较好的收入。与其他依靠单款爆品手游模式不同的是,蓝港的多款并重的撒网式策略,只要能够从中冒出一两个热门作品,即可以
2015-06-24 我们 在手 设计 中的 用户 体验 真的 好么 2013 年 -
我们在手游设计中的用户体验真的好么?
自2013年初正式进入移动游戏市场以来,蓝港相继推出《王者之剑》、《苍穹之剑》及《神之刃》三款质量较为出色的中重度手游,并取得了较好的收入。与其他依靠单款爆品手游模式不同的是,蓝港的多款并重的撒网式策略,只要能够从中冒出一两个热门作品,即可以
2015-06-30 我们 在手 设计 中的 用户 体验 真的 好么 2013 年