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2008年 了解更多有关2008年的内容

  • “炎龙”平安夜狩猎肥羊,轻松过节

    “炎龙”平安夜狩猎肥羊,轻松过节

    活动地址: http://ylqs.u9u8.com 客服QQ:976766207 炎龙玩家交流群2: 72918273 一、“炎龙”平安夜狩猎肥羊 U9U8《炎龙骑士的远征》在圣诞来临之际推出精彩圣诞活动,为了能够更好的回报玩家,丰富玩

    2009-10-21
  • 果粉嘲讽Android粉:欢迎来到2008年

    果粉嘲讽Android粉:欢迎来到2008年

    苹果、谷歌互看不顺眼,就连各自的粉丝也终日乱斗无止境。iPhone 6发布之后, Android粉丝(谷粉)曾制作一个信息图,嘲笑iPhone 6配置落后,与两年前发布的Nexus 4基本相当 。被奚落的果粉也不甘示弱,以更大的笑声嘲笑回去。 苹果园专题:苹果iPhone6发布

    2016-04-04 果粉 嘲讽 Android 欢迎 来到 2008年 苹果
  • 欧美地区2008年最佳网页游戏入选名单(一)

    
欧美地区2008年最佳网页游戏入选名单(一)

    经过层层筛选,我们很骄傲地向大家公布2008度最佳网页游戏各分类的入选游戏名单。 就如拉开评选序幕之时发布的文章里所说明的,奖项得主主要将由我们的评委团做出评选。在2008年我们已经见证了过千的网页游戏的推出,因此我们对入围名单的把关也更加

    2009-06-09
  • 腹背受敌休闲网游正被社交和网页游戏蚕食

    
                腹背受敌休闲网游正被社交和网页游戏蚕食

    近年来,中国的网络游戏市场快速发展,国内几家大型游戏企业相继投入大量资金开展自主研发,令国产游戏产品逐渐占据市场主流。据艾瑞市场咨询预计,2007年中国网络游戏市场规模将达13亿美元,较2006年增长35%。在众多游戏中,以休闲类网络游戏增长最为明显

    2009-11-02
  • 腹背受敌 休闲网游正被社交和网页游戏蚕食

    腹背受敌  休闲网游正被社交和网页游戏蚕食

      近年来,中国的网络游戏市场快速发展,国内几家大型游戏企业相继投入大量资金开展自主研发,令国产游戏产品逐渐占据市场主流。据艾瑞市场咨询预计,2007年中国网络游戏市场规模将达13亿美元,较2006年增长35%。

    2009-11-02
  • 《部落战争》打造奇迹之路

    
                《部落战争》打造奇迹之路

    许多刚接触《部落战争》的玩家并不了解游戏的最终目的是什么。就如同许多游戏一样,《部落战争》也有一个最终的目的,那就是建造奇迹。整个游戏的进程分混战,象限战随后进入奇迹战。一般玩家所经历最多的是混战和象限战,从这2个阶段到奇迹战需要很长的一

    2009-12-09
  • 欧美地区2008年最佳网页游戏获奖名单

    
欧美地区2008年最佳网页游戏获奖名单

    从1月20号到2月10号,经过数万玩家的热烈投票和评审团的仔细评选,欧美地区2008年最佳网页游戏获奖名单正式出炉: 2008最佳网页游戏: The West   开发

    2009-06-09
  • 自2008年上线以来苹果AppStore已为开发者带来1200亿美元收入

    自2008年上线以来苹果AppStore已为开发者带来1200亿美元收入

    【TechWeb】1月29日消息,据国外媒体报道,2008年正式上线的苹果AppStore,不仅为消费提供了大量的应用,也为应用开发者提供了产品展示的平台,更为开发者们...

    2019-01-29
  • 独家专题:艾瑞网09年中国网页游戏行业发展报告

    独家专题:艾瑞网09年中国网页游戏行业发展报告

    15日消息,艾瑞网正式发布2008-2009年中国网页游戏产业发展报告。报告中称网页游戏市场收入已经超过了平台游戏,达到5亿元,并在此后保持20%的增长率,预计在2010年可突破10亿元关口,达到12.6亿元。06 年后中国网络游戏收费模式由时间模式向道具模式的

    2009-10-15
  • webgame《部落战争》打造奇迹之路

    webgame《部落战争》打造奇迹之路

    许多刚接触网页游戏《部落战争》的玩家并不了解游戏的最终目的是什么。就如同许多游戏一样,《部落战争》也有一个最终的目的,那就是建造奇迹。整个游戏的进程分混战,象限战随后进入奇迹战。一般玩家所经历最多的是混战和象限战,从这2个阶段到奇迹战需要很长的一

    2009-12-09
  • 欧美地区2008年最佳网页游戏入选名单(二)

    
欧美地区2008年最佳网页游戏入选名单(二)

    经过层层筛选,我们很骄傲地向大家公布2008度最佳网页游戏各分类的入选游戏名单。 就如拉开评选序幕之时发布的文章里所说明的,奖项得主主要将由我们的评委团做出评选。在2008年我们已经见证了过千的网页游戏的推出,因此我们对入围名单的把关也更加

    2009-06-09
  • 09年中国游戏产业报告发布 国产网游仍占市场主导

    09年中国游戏产业报告发布 国产网游仍占市场主导

    1月20日,以“新十年、新责任、新跨越”为主题的2009年中国游戏产业年会在大连隆重召开。年会发布了《2009年中国游戏产业报告》。 《2009年中国游戏产业报告》相关数据显示:2009年中国网络游戏实际销售收入为256.2亿元,比2008年增长了39.4%,为相关产业带

    2010-01-20
  • 九城公布08年财报净利润较此前预期低72%

    九城公布08年财报净利润较此前预期低72%

      美国东部时间7月15日上午9点17分消息,九城(纳斯达克:NCTY)周三以20-F表格的形式向美国证券交易委员会提交了截至2008年12月31日的2008财年财报。   九城4月16日宣布,已获悉在《魔兽世界》代理权到期之后,暴雪将把该游戏代理权授

    2009-07-22
  • “垮掉的一代”:细数网页游戏五大80后CEO

    “垮掉的一代”:细数网页游戏五大80后CEO

    曾经被称为“垮掉的一代”的80后青年,大多都有着自己的主见,在这个个性张扬的时代表现的愈加抢眼。自从99年盛大创始人陈天桥靠着一款进口游戏,缔造了一个游戏界的神话,更多的人开始投身于对于游戏的“淘金热”。08年中国迎来了游

    2009-09-03
  • 第二届网页游戏高峰论坛游戏票选开投

    
第二届网页游戏高峰论坛游戏票选开投

    第二届网页游戏高峰论坛开幕在即,会议定于2009年5月16日在嘉兴创意产业园区隆重召开,以交流、合作、创业、创新为主旨,推动与支持中国网页游戏市场的稳定发展。 中华网做为国内网页游戏最大的运营平台用户在国内目前超过一亿三千万人,拥有庞大的

    2009-06-09
  • 4399热血三国新年新版本,特价优惠送礼送实惠

    4399热血三国新年新版本,特价优惠送礼送实惠

    回首2008年,4399热血三国携手广大玩家共同创造了一个又一个网页游戏的奇迹。作为年度最具人气的网页游戏,4399热血三国自10月开服以来,一直蒙受玩家们的支持和厚爱,从最初的1.0.02到现在的1.1.10版本,应该说我们共同度过了非常成功的热血年。元旦之际,为了让玩家体验

    2009-06-12
  • 2009网页游戏谁主沉浮?

    
2009网页游戏谁主沉浮?

    2008年是网页游戏市场“井喷”的一年,国内网页游戏2008年达到3.5亿,预计在2009年将达到5.1亿元,2011年中国网页游戏市场规模将达到14.4亿元。 然而表面繁荣却只是网页游戏的假象,“国内的网页游戏超过200款,但真正实现盈利的不超

    2009-06-09
  • 网页游戏助推国内网游市场 09有望超美成第一

    
网页游戏助推国内网游市场 09有望超美成第一

    中国用户稳定,市场份额有望超越美国 最新的艾瑞市场调查在充分分析全球网络游戏产业的形势后认为,在2009年中国极有可能超过美国成为全球第一网游大国。 艾瑞认为,目前排位第一的美国国内网游用户数量有限,通过游戏出口取得的权利金是其最主要的

    2009-06-09
  • 2019年,买方和卖方如何应对经济衰退?

    2019年,买方和卖方如何应对经济衰退?

    来源|adexchanger编译|Kristen经济趋势就像过山车,起起伏伏。那么,经济形势对营销世界有什么影响?2008年经济大衰退时,行业发生巨变,彼时,程序化和...

    2019-02-13
  • 《部落战争》独善其身的生力军

    
《部落战争》独善其身的生力军

    2006年《部落战争》首次由上海维莱信息科技有限公司带入中国大陆市场。作为战争策略类网页游戏的鼻祖,《部落战争》历经2年之多的风雨,却依然在当今激烈的市场中占有牢不可破的地位!《部落战争》能在如此激烈的环境下依旧独善其身,全都归功于玩家们

    2009-06-13