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网页游戏列表

  • 网页游戏联手3G通信,“天翼杯”成功举行

    
网页游戏联手3G通信,“天翼杯”成功举行

    苏州金游数码科技有限公司与电信部门共同举办的安徽省“天翼”杯安徽省第二届斗地主大奖赛于2009年2月28日圆满落下帷幕。作为国内屈指可数的知名互联网页游戏制作公司,自03年开始,就致力于游戏引擎以及网页游戏的开发工作,在国内外均有

    2009-06-09
  • 网页游戏内测收费——透支的未来

    
网页游戏内测收费——透支的未来

    无论是什么游戏,都是要付出代价去玩的,你不活,游戏厂商也要活,你不吃饭,游戏厂商也要吃饭。所以当网络游戏免费风潮四起的时候,收费一直是一个颇有争议的话题。甚至在现在热火朝天的网页游戏里,收费,如何收费,收什么费,还是恒久不变的话题。

    2009-06-09
  • 完美时空低调购游戏公司 今年推十余款网页游戏

    
完美时空低调购游戏公司 今年推十余款网页游戏

    (文/林丰蕾)3月25日,完美时空互动娱乐公司总裁竺琦在接受搜狐IT独家专访时透露,完美时空业已收购一家网页游戏公司,并将于今年推出十几款网页游戏奉献给用户。 完美时空总裁竺琦做客搜狐IT 完美时空总裁竺琦做客搜狐IT 竺琦称,收购是今年

    2009-06-09
  • 迅雷否认推首款自主研发网页游戏 坚持联合运营

    
迅雷否认推首款自主研发网页游戏 坚持联合运营

    讯 3月19日消息,今天有消息称迅雷将推出首款网页游戏《迅雷群侠传》,正式进军网游市场。下午,迅雷主管游戏业务的副总裁李毅向网易科技否认迅雷进军网游的消息,称迅雷短期内没有推出自主研发游戏的计划,继续坚持游戏平台型战略不变。 今天有报道

    2009-06-09
  • 网页游戏遭遇“成长”烦恼 需创意突围

    
网页游戏遭遇“成长”烦恼 需创意突围

    市场火爆、盈利难 盛大前总裁唐骏曾表示,“没有1亿元最好不要碰网游”。日前,艾瑞咨询分析师梁冬印证了这句话。 正如唐骏所言,通常一款3D网络游戏,游戏产品开发只有1/10的获益率其研发就要花费1000万元左右。梁冬指出,目前国内市场上,

    2009-06-09
  • 大鱼吃小鱼是否适用于网页游戏

    
大鱼吃小鱼是否适用于网页游戏

    10年前,网页游戏只是一个网页,也没有人起理会他的存在,更不会有人去在乎他是不是有何等的价值和前景可言,最多的只是爱好者的爱好而已;1年前,部分目光长远者开始注意病研究这块荒地,或许原因很简单,仅仅是不想去和那么的人再争网络有这块肥肉

    2009-06-09
  • 2009网页游戏谁主沉浮?

    
2009网页游戏谁主沉浮?

    2008年是网页游戏市场“井喷”的一年,国内网页游戏2008年达到3.5亿,预计在2009年将达到5.1亿元,2011年中国网页游戏市场规模将达到14.4亿元。 然而表面繁荣却只是网页游戏的假象,“国内的网页游戏超过200款,但真正实现盈利的不超

    2009-06-09
  • 备受看好的09年网页游戏市场

    
备受看好的09年网页游戏市场

    尽管经历了2008年76%的年增长率,尽管面临着全球经济危机,但是对无数创业者来说,网络游戏仍有很多的掘金机会。那么,网络游戏未来的赢利机会在哪里?接受本报记者采访的专家们说,在可见的一段时间内,赚钱最多的环节仍是产品营销,目前专家看好无

    2009-06-09
  • 为了利润——网页游戏怪现象综述

    
为了利润——网页游戏怪现象综述

    自从网页游戏的概念提出,红遍大江南北。游戏网站便如雨后春笋般纷纷冒出,着实给金融风暴严寒中的中国游戏市场点了把火。但凡发展太快的事物,基础结构总归不牢靠,于是网页游戏便产生种种奇怪现象… 畸形增长,快速消亡 早些时候,就有声音

    2009-06-09
  • 蓝港在线秘密布局网页游戏

    
蓝港在线秘密布局网页游戏

    北京时间3月27日据证实,蓝港已经涉足网页游戏,并且可能于近期公布。 据悉,蓝港在线已成立了Web Game项目组,专门负责网页游戏的研发。网页游戏一般是小成本制作,该公司目前拥有数百人的研发团队,预计对网页游戏的投入不会给公司造成比较大的负

    2009-06-09
  • 揭秘国内网络游戏企业联合运营掘金路径

    
揭秘国内网络游戏企业联合运营掘金路径

    盛大正与九城就联合运营网游进行谈判。有消息显示,两家的第一款联合运营的游戏可能是《九洲战记》。仿佛一夜之间,联合运营成为多家国内网络游戏从业者眼中稳赚不赔的致富法宝。 昨日,盛大游戏有限公司一位高层向记者证实,盛大正与九城就联合运营

    2009-06-09
  • 文化部规范网游联合运营:须有文化经营资质

    
文化部规范网游联合运营:须有文化经营资质

    4月2日,文化部市场司首度对于网游市场中联合运营的相关问题做出的回应。文化部认为,网游联合运营属于经营行为,联合运营商应当取得《网络文化经营许可证》。 今日,搜狐IT独家获得了文化部日前向上海市文化市场行政执法总队下发了《文化部文化

    2009-06-09
  • 呼之欲出 盛大09年度首款webgame整装待发

    
呼之欲出 盛大09年度首款webgame整装待发

    抢暴,盛大09年度网页游戏即将有新动作 有人说,08年度是中国网页游戏元年,一时间千军万马,百花齐放。各种题材、各种类型的网页游戏如雨后春笋般涌现。 人人说,09年度是全球经济寒冬年,从伦敦到纽约,从东京到上海,各行各业,万马齐喑,一片愁

    2009-06-09
  • 两大美女总裁密谋网游新格局

    
两大美女总裁密谋网游新格局

    据盛大消息灵通人士透露,盛大目前正与九城就联合运营网游进行谈判,目前双方的谈判仍在进行中。 消息人士透露,盛大与九城两大美女总裁李瑜和陈晓薇早在年初已秘密会晤,近日,九城研发中心总经理何旭东也曾出现在盛大。两家网游巨头密谋合作已露端

    2009-06-09
  • CJ网页平台唯一合作伙伴全面扩展游戏业务

    
CJ网页平台唯一合作伙伴全面扩展游戏业务

    北京游刃互动科技有限公司是中国第一大游戏展会Chinajoy网页游戏唯一战略合作伙伴。公司自2008年3月成立以来,定位于网页游戏内容与平台综合服务提供商,代理和自主研发网页游戏,并通过专业网页游戏平台和合作伙伴联合,营销推广运营游戏产品。 通

    2009-06-09
  • 网页游戏市场第一个拓荒者——龚金晶

    
网页游戏市场第一个拓荒者——龚金晶

    在2009年中国互联网年度高峰会议上,荣获“2008-2009中国互联网精英”奖项之一的龚金晶先生来自上海维莱信息科技有限公司。而在此之前,他已经荣获“2008年度中国游戏产业年会”的“年度行业新锐人物”,上海维莱科技

    2009-06-09
  • 第二届中国网页游戏高峰论坛即将开幕

    
第二届中国网页游戏高峰论坛即将开幕

    2007年中华网作为最早运营网页游戏市场的门户网站,一直推动网页游戏市场的发展。 为促进网页游戏的发展,2008年4月中华网举办"首届中国网页游戏高峰论坛"会议邀请了国内所有知名的网页游戏研发商、运营商,以"交流、合作、投资、宣

    2009-06-09
  • 众说纷纭,盛大神秘webgame事件

    
众说纷纭,盛大神秘webgame事件

    09年4月,虽然依旧春寒料峭,但是盛大近日接连投出的重磅炸弹确已让网页游戏业界提前进入夏天,厂商、媒体、玩家一片热议,人声鼎沸。 厂商甲:盛大是网游市场的领头羊,在去年的网页游戏运作过程中,他们同样显示了翻江倒海的能力,这一次盛大再次

    2009-06-09
  • 产品过剩时代联合运营如何寻找出路

    
产品过剩时代联合运营如何寻找出路

    2009年中国网页游戏市场已呈现出几百款产品、数百家网页游戏公司同台竞争局面。市场已呈现供大于求的市场现状、而在众多运营的产品中获得运营收益的产品屈指可数。据有消息称当前获得运营收益的产品只有为数不多的5款、此消息虽然纯属外行人胡说八

    2009-06-09
  • 张福茂:网页游戏到手机游戏只隔一层薄纸

    
张福茂:网页游戏到手机游戏只隔一层薄纸

    在开发和运营游戏谷网页游戏平台两年后,游戏谷CEO张福茂拿到了第一笔投资——来自启明创投和思伟投资的1000万美金。 这是网页游戏行业迄今为止最大的单笔投资。此前,在这个网络游戏的细分领域中,只有运营51wan.com的北京新娱兄弟网络科

    2009-06-09