手机游戏巴士

网页游戏列表

  • 千橡发布新公告 余额可转“猫毛”

    
千橡发布新公告 余额可转“猫毛”

    一款有众多玩家的网页游戏《猫扑七龙纪》,4月24日突发停服公告后,4月28日该游戏的服务器停止运转,游戏服务商称,付费玩家可将该游戏余额转入另一游戏中,否则没有任何补偿。以下是摘自该游戏官方网站的通告。 以

    2009-06-09
  • 朱威廉畅谈暴雨历程 网页游戏将是撬杆

    
朱威廉畅谈暴雨历程 网页游戏将是撬杆

    联手行业领袖,分享优势资源 2009年2月20日,暴雨娱乐与盛大网络宣布双方达成战略合作,暴雨娱乐授权盛大网络旗下的盛大游戏SDG公司在自己的游戏平台上合作运营《预言Online》,而《预言Online》暴雨运营的原有区服不变。同时,盛大网络旗下盛大在线

    2009-06-09
  • 网页游戏助推国内网游市场 09有望超美成第一

    
网页游戏助推国内网游市场 09有望超美成第一

    中国用户稳定,市场份额有望超越美国 最新的艾瑞市场调查在充分分析全球网络游戏产业的形势后认为,在2009年中国极有可能超过美国成为全球第一网游大国。 艾瑞认为,目前排位第一的美国国内网游用户数量有限,通过游戏出口取得的权利金是其最主要的

    2009-06-09
  • WG2年度最受欢迎网络人气大奖今日揭晓

    
WG2年度最受欢迎网络人气大奖今日揭晓

    第二届网页游戏高峰论坛承载着众人的目光将于5月18日在嘉兴创意产业园区盛大开幕。为了支持中国网页游戏事业的稳定发展,为了给玩家带来更多更经典的网页游戏,各界精英,百余媒体齐聚一堂。使参会者可以从不同角度分析市场、分享网页游戏的发展奇迹

    2009-06-09
  • 网页游戏的发展速度高于网游

    
网页游戏的发展速度高于网游

    从2000年开始,中国网络游戏产业已走过了9年历程,每年都保持了50%以上的增长速度,发展速度和规模都令人瞩目,目前“已经进入了一个高速、健康、稳定发展的新阶段”。 作为网络游戏产业的一个分支,在宏观环境影响下网页游戏在近几年

    2009-06-09
  • 停运事件暗示千橡加强平台化策略

    
停运事件暗示千橡加强平台化策略

    千橡这次突然关闭了运营一年的网页游戏《猫扑七龙纪》,引起了业界的关注。有人认为这个事千橡在耍流氓,其实我认为不然。鲨鱼认为这是千橡进一步加强SNS平台化策略的战略调整,校内网的CEO许朝军不止一次的在公开场合宣称校内网要做家乐福,利用自己

    2009-06-09
  • 网页游戏进入小学教材 各方反应强烈

    
网页游戏进入小学教材 各方反应强烈

    从这学期开始,武汉市小学四年级的《综合实践活动·信息技术》课本中,“摩尔庄园”游戏作为网络及其应用部分被收录进教材,占两课时的内容,介绍了摩尔庄园如何注册、登录以及操作的方法。这门教材的编写者之一、武汉市崇仁路小学的

    2009-06-09
  • 广告联盟高管:网页游戏将成站长主要收入来源

    
广告联盟高管:网页游戏将成站长主要收入来源

    5月17日消息,国内广告联盟厂商弈天广告联盟总经理侯传式在接受腾讯科技专访时表示,网页游戏广告目前已经取代SP等广告形成,成为帮助个人站长盈利的主要模式。 侯传式是在“2009中国互联网站长年会”期间接受腾讯科技专访的。这次站长大

    2009-06-09
  • 中华网龙签约代理大型网页游戏

    
中华网龙签约代理大型网页游戏

    北京欢乐百世科技有限公司正式与中华网龙股份有限公司签约合作,中华网龙独家代理北京欢乐百世自主研发的大型网页游戏《荣誉》在港澳台三地运营,预计今年暑假两岸三地同步上市。 中华网龙表示:《荣誉》在中国大陆地区内侧初期,就显现出游戏特有的

    2009-06-09
  • 开心网的本质仅仅是网页游戏吗?

    
开心网的本质仅仅是网页游戏吗?

    现在不少人对开心网的认识逻辑是这样的:开心网是靠网页游戏,这是它的本质。这样,其实忽视了SNS网站的本质:它的社会化网络关系和便捷的沟通方式。这才是它成功的重要组成部分。开心网的本质是SNS的基础上与网页游戏的完美结合。 网页游戏无疑是它

    2009-06-09
  • 一个网页游戏商的“非典型套现”

    
一个网页游戏商的“非典型套现”

    2009年5月12日早上11时,刚刚迎来乔迁之喜的张福茂独自站在他那硕大的新办公室内,从12层的高度向下看,窗外的人群熙熙攘攘,放眼看去,远处的停车场和五道口也依稀可见。他从窗边走向自己的办公桌,开始寻思网页游戏何时能够实现收入过亿。 创业这

    2009-06-09
  • 网页游戏如何摆脱09困境

    
网页游戏如何摆脱09困境

    网页游戏即将面临发展困境。自07年08年以来国内网页游戏的飞速发展让页面迅速占领网络游戏市场,把办公室人群充分利用起来为国内网络游戏发展做出了杰出的贡献。但是由于网页游戏门槛太低,导致众多小团队鱼目混珠混乱了网页游戏市场的杂乱一团。就拿

    2009-06-09
  • 完美时空1500万元入股成都叶网科技

    
完美时空1500万元入股成都叶网科技

    5月19日上午消息,完美时空董事长兼CEO池宇峰今日确认,该公司已以1500万元人民币入股成都一家网页游戏公司,以扩大完美时空的在线社区业务。 据悉,该公司名为成都叶网科技发展有限公司(以下简称“叶网”),叶网是一家网页游戏开发商和

    2009-06-09
  • Web Game市场:五大乱象亟待治理

    
Web Game市场:五大乱象亟待治理

    引言: 2008年国内网页游戏行业增长迅速。其原因是网页游戏进入门槛较低,吸引许多中小型团队加入研究和运营行列。当运营商与产品数量急剧增加时,整个市场快速膨胀。08年下半年底在全球经济危机大背景下,网页游戏行业依然高歌猛进:新作频频问世,

    2009-06-09
  • 第二届中国网页游戏高峰论坛今日拉开帷幕

    
第二届中国网页游戏高峰论坛今日拉开帷幕

    由中华网和嘉兴市南湖区人民政府联合举办的第二届中国网页游戏高峰论坛于2009年5月18日在嘉兴创意产业园拉开帷幕。 中华网作为最早运营网页游戏市场的门户网站,一直推动网页游戏市场的发展。 基于首届大会的成功举办,第二届中国网页游戏高峰论坛已

    2009-06-09
  • 现场图文:从WebGame到SocialGame的娱乐化经济

    
现场图文:从WebGame到SocialGame的娱乐化经济

    2009第四届中国互联网站长年会于5月17日在北京长城饭店召开,这也是康盛创想和落伍者联合主办的成立八周年庆典站长聚会。搜狐IT作为“全程门户报道”将全程视频、图文直播本次年会。 以下为“从WebGame到SocialGame的娱乐化经济&rdqu

    2009-06-09
  • 武汉电信弹窗网页游戏,被疑流氓推广

    
武汉电信弹窗网页游戏,被疑流氓推广

    自4月份起,我在浏览网页时就会频繁的产生以下现象: 1、浏览器上网页Title失效,变成网址字符串; 2、右下角出现某网页游戏运营商的图片弹窗广告; 如图: 此时,被执行的网页源代码为: 由于该种劫持方法是直接篡改的ADSL用户上网的DNS解

    2009-06-09
  • 艾瑞咨询杨伟庆:SNS、B2C和网页游戏增长最快

    
艾瑞咨询杨伟庆:SNS、B2C和网页游戏增长最快

    2009第四届中国互联网站长年会于5月17日在北京长城饭店召开,这也是康盛创想和落伍者联合主办的成立八周年庆典站长聚会。搜狐IT作为“全程门户报道”将全程视频、图文直播本次年会。 以下为艾瑞咨询创始人杨伟庆先生在本次年会上的致辞:

    2009-06-09
  • 缺陷互补网页游戏“傍上”上网本

    
缺陷互补网页游戏“傍上”上网本

    从表面上看,网页游戏和上网本在各自的领域都有一定的缺陷,但是当两者的概念相互结合时,却有可能碰撞出新的火花。” 在国内某网络游戏公司市场总监徐亮眼中,3G时代下的上网本正在兴起一个全新的商机:网页游戏。将上网本和网页游戏进行捆绑

    2009-06-09
  • 文化部网博会为中小企业提供融资新渠道

    
文化部网博会为中小企业提供融资新渠道

    5月20日,中国国际网络文化博览会秘书处在文化部召开新闻发布会,宣布第七届网博会将于12月4~7日在北京展览馆举办,本届网博会主题为“阳光网络·创新生活”。网博会相关组织工作也已即日全面启动。 本届网博会由文化部、科技部、工

    2009-06-09