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网页游戏列表

  • 踏足3G时代 网页游戏将进军手机

    
      踏足3G时代 网页游戏将进军手机

    随着3G正式进入人们的生活,越来越多的行业踏足到3G内容的开发当中,意图在3G市场中分一杯羹。“网页游戏也不例外,一些游戏公司早就在进行将网页游戏转到手机上的尝试了。”一位游戏公司的老总向记者透露,“由于3G牌照已经发放,手机上网

    2009-06-19
  • 《摩尔庄园》获500万美元投资 教育游戏受青睐

    
      《摩尔庄园》获500万美元投资 教育游戏受青睐

    VC看重儿童游戏 日前,“QQ宠物之父”汪海兵向外界宣布,其创办的淘米网络公司已经获得了启明创投500万美元的投资,同时,他所领导研发的《摩尔庄园》也因为被写入小学教材而受到了更多的瞩目。 汪海兵认为,中国拥有接近两亿的儿童用户,这些

    2009-06-18
  • 版署领导视察蓝港 勉励自主研发和海外拓展

    
      版署领导视察蓝港 勉励自主研发和海外拓展

    2009年6月15日下午,国家新闻出版总署科技与出版司副司长寇晓伟率一行人等来到位于中关村的蓝港在线(北京)科技有限公司视察。蓝港在线董事长兼CEO王峰与廖明香、王磊、张玉宇几位创始人陪同版署领导参观了公司,并对蓝港在线近期工作进行了汇报。 蓝港

    2009-06-18
  • 植入webgame元素数据业务营销又一创新

    
      植入webgame元素数据业务营销又一创新

    2008年以来,网页游戏在互联网上刮起了一股强劲旋风,无需下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑都可以快乐的游戏,这使网页游戏迅速成为白领人群最为热衷的互联网应用。 而在近日,北京移动数据大本营开展的“红色通缉令,紧急大追捕&r

    2009-06-18
  • 儿童游戏SNS摩尔庄园首获500万美元投资

    
      儿童游戏SNS摩尔庄园首获500万美元投资

      儿童网络虚拟社区摩尔庄园获得启明创投500万美元投资,这是摩尔庄园运营商淘米公司首轮融资。这也意味着儿童游戏SNS已经开始逐渐吸引VC目光。 新浪科技讯 6月16日

    2009-06-17
  • 儿童虚拟网络社区是新商机还是禁区?

    
      儿童虚拟网络社区是新商机还是禁区?

    尽管在北美地区已有多个成功案例,儿童网络虚拟社区在中国似乎还有很长的路要走。看到很多孩子沉溺在充满暴力的网络游戏中,家长们完全有理由限制孩子上网。 成立仅1年的上海淘米网络科技有限公司(下称“淘米”)试图挑战这一传统观念,昨天该

    2009-06-17
  • 千万融资能否解除业内忧患 尚属未知

    
      千万融资能否解除业内忧患 尚属未知

      对于处在经济危机中的国内互联网市场,获得融资实属利好消息,特别是网页游戏厂商和SNS服务商。然而对于网络运营商来说,坐拥大笔投资以及“看上去很美”的行业前景,由于存在着各种各样的忧患,使大多数无

    2009-06-15
  • 九城陈晓薇:加强自主研发将成战略重点

    
      九城陈晓薇:加强自主研发将成战略重点

    陈晓薇在10日召开的第七届中国国际数码互动娱乐展览会表示,第九城市见证了中国游戏产业十年来从无到有,从激情回归理性的发展过程。 “2008年,第九城市提出“四维发展战略”,强调自主研发与精品代理并重的多元化发展之路。2009年以来游

    2009-06-15
  • ChinaJoy新闻发布会召开 170家公司确定参展

    
      ChinaJoy新闻发布会召开 170家公司确定参展

    6月10日消息,第七届中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)新闻发布会今日在上海召开。新闻出版总署通报了2009年ChinaJoy筹备情况,并透露有170家国内外公司确定参展。 暴雪中国区总经理叶伟伦透露,暴雪CEO Mike Morhaime将参加Chinajoy并发表演讲,演

    2009-06-15
  • 世纪天成引爆重磅炸弹 神秘网页游戏不日亮相

    
世纪天成引爆重磅炸弹 神秘网页游戏不日亮相

    6月10日,世纪天成正式涉足全新领域,宣布即将运营一款网页游戏,而随之上线的专题页面也揭示了这款游戏将于6月16日揭开自己的神秘面纱! 虽然游戏本身还神秘莫测,但是从页面风格不难看出其中古色古香的风韵,同时该游戏的六大特色将于页面中逐日公

    2009-06-15
  • 国家投入千亿元推进网络提速,极利网页游戏发展

    
国家投入千亿元推进网络提速,极利网页游戏发展

    据解放日报消息:国家将投入千亿元铺设下一代广播电视网,计划10年内改造2亿有线电视用户。目前上海也已全面启动“下一代网改”计划,预计3年内覆盖50万户家庭,每户独立带宽达每秒30兆(M),是目前家庭宽带上网的15至30倍,到时收视与上网将

    2009-06-13
  • 迪斯尼积极涉足游戏市场 正寻找收购对象

    
迪斯尼积极涉足游戏市场 正寻找收购对象

    6月10日消息,美国迪斯尼公司(Walt Disney)正扩大电视游戏开发费用,意在亲自开发旗下电影的游戏,而不再假手其它公司。 迪斯尼是动画制作商Pixar的母公司。游戏部门主任Graham Hopper指出,迪斯尼今(2009)年增加游戏制作预算10%以上,并表示公司正增

    2009-06-13
  • 专访龙会洲广告CEO 深度剖析网页游戏市场

    
专访龙会洲广告CEO 深度剖析网页游戏市场

    不久前,第二届中国网页游戏高峰论坛落下了帷幕,此次大会对于中国网页游戏的发展起到了积极的推动作用,作为第一个针对网页游戏行业的全国性的大会,通过此次大会评选活动,推举出一批优秀的网页游戏产品,引导网页游戏健康发展,为网页游戏团队提供

    2009-06-13
  • 从《热血三国》关停事件看联合运营弊端

    
从《热血三国》关停事件看联合运营弊端

    2009年2月25日晚19时左右,因配合国家整治互联网低俗之风行动,wangye173.com暂停域名服务,《热血三国》服务器(sg.wangye173.com)关停。作为目前国内最受欢迎的网页游戏,wangye173的动态总是本行业关注的目标。此次关停事件,不仅给wangye173造成

    2009-06-09
  • 上海维莱推动原创力量走向世界

    
上海维莱推动原创力量走向世界

    2009年的中国网页游戏市场注定是风起云涌的一年。筹备一年有余整体投资量数千万的“赢在维莱(未来)”计划即将启动,该项投资计划主要面向国内原创网页游戏研发团队,旨在扶植国内原创力量振兴国产优秀网页游戏产品质素,为中国原创网页游

    2009-06-09
  • 网页游戏成投资新热 精品化路线成发展趋势

    
网页游戏成投资新热 精品化路线成发展趋势

    网页游戏是2008年迅速走热的一种网络游戏形式,据统计,其90%以上的用户为男性玩家,上班族和学生的比例分别占到60%和30%。 3月12日下午,“游戏谷”在北京召开新闻发布会,宣布正式获得启明创投和思伟投资两家公司的联合投资。“游

    2009-06-09
  • WEB GAME路在何方

    
WEB GAME路在何方

    前言 其实我并不是很想写这个文档,虽说关注Web Game领域也有接近一年的时间,但还是觉得自己有很多观点,极不成熟,草率抛出没熟的理论,并不符合我一直以来的做事习惯。 但事有凑巧,今天在一个业内大拿云集的群里,与一些业内大拿做了一些涉及到

    2009-06-09
  • 网页游戏公司获迪斯尼投资 业界评价褒贬不一

    
网页游戏公司获迪斯尼投资 业界评价褒贬不一

    3月12日消息,据消息人士透露,网页游戏公司漫游谷日前已获得数量不明的风险投资,投资商为启明创投和美国迪斯尼集团。 北京漫游谷信息技术有限公司前身为游侠网,正式成立于2007年9月。公司现有员工规模80余人。一直从事网络游戏及网页游戏的研发、

    2009-06-09
  • Chinajoy中国网页游戏发展论坛议题征集活动

    
Chinajoy中国网页游戏发展论坛议题征集活动

    ChinaJoy组委会消息: 朋友们,大家好! ChinaJoy组委会日前发送的“中国网页游戏发展论坛议题征集函”,得到了很多专家和热心人士地高度关注,纷纷来函,给予宝贵意见。在此,ChinaJoy组委会向各位表示衷心地感谢! 新一轮地“中国

    2009-06-09
  • 即将“堕落”的网页游戏联合运营

    
即将“堕落”的网页游戏联合运营

    对于2008年的中国游戏行业来说,网页游戏一定是一个不能回避的关键词。网页游戏的兴起让许多人都以为找到了网游产业新的蓝海,但是等到大家纷纷投入其中之时,这片蓝海早已经比大家想象的要猩红许多。 网页游戏并不是近两年才出现的新型游戏类型,相

    2009-06-09