使命召唤:现代战争2
中文名称:《使命召唤:现代战争2》
英文名称:Call of Duty : Modern Warfare 2
游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:美国动视(Activision)
使用引擎:IW 4.0
游戏类型:第一人称射击(FPS)
游戏简称:COD:MW2
游戏平台:Xbox 360/PS3/PC/nds/Wii
发行日期:2009年11月10日
游戏评级:Mature(ESRB);18(BBFC)
Infinity Ward与动视的矛盾在现代战争2以后完全激化了,已经达到了无法修复的程度了,因此现代战争2变成了Infinity Ward在动视的最后作品了。现代战争2的发售出现了一个非常有趣的事:现代战争2是通过改名为使命召唤以后才把订货率按照原计划进行的,原因在于动视和Infinity Ward都低估了使命召唤的品牌价值,他们都想把现代战争独立成为品牌,脱离使命召唤,但订货率告诉他们这是不可能的。对于更名时间,动视和Infinity Ward都在互相的推卸责任,更可悲的是Infinity Ward想把现代战争作为自己的品牌,但由于动视知道了Infinity Ward有反叛之心也就没有同意了。
由于现代战争2是现代战争1的继续,所以现代战争2在公司和设定上都没有什么大的突破,因此Infinity Ward有许多的创意和想法都放到了现代战争3上面了,而后来Infinity Ward跳槽了,但企划案都留在了项目组里,所以现代战争3即使没有了Infinity Ward都能继续地延续下去了。其实在开发现代战争2的时候有很多的原计划都被打破了,如在原计划中,最后被杀死的并不是将军,而是马卡洛夫;原计划中,现代战争3里,品客和肥皂将有机会迎战全副高端武装的美军叛军,这些都无法实现了。说到Infinity Ward成员的跳槽是一件很有意思的事:Infinity Ward成员是分批叛逃的,而原Infinity Ward的骨干们却几乎无一例外地选择了离开,动视对此当然不可能坐视不理了,他以拒绝把现代战争2的分红发给他们作为了报复骨干离开的手段。Infinity Ward的离开无疑是对动视,也是对使命召唤系列的重大的打击,尽管接管现代战争3的项目小组有强大的技术实力和美工水平,但在创意和剧本能力上也就只能用成品来衡量了。
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