使命召唤:世界战争
中文名称:使命召唤:战争世界
英文名称:Call of Duty:World At War
游戏类型:第一人称射击(FPS)
游戏简称:COD:WAW
发行日期:2008年11月11日
游戏制作:TreyarchGrey
游戏发行:Activision Blizzard
游戏平台:PC/XBOX360/PS3/Wii/NDS/PS2
游戏类型:第一人称射击游戏(FPS)
发行日期:2008年11月11日
在确定世界战争的版本是发生了一件很有趣的事:世界战争的第一个确定的版本就是PC版,但PC版却是最后一个公开的,原因在于Treyarch与动视缺乏沟通:Treyarch还不能确定动视是否在这个游戏上出PC版。在种种的裂痕下动视对Infinity Ward的器重减少从而器重Treyarch也是理所当然的事了,再加上动视在几次整顿并组的时候Treyarch都很乖,二Infinity Ward却几乎放不进去一个人,除非是Infinity Ward自己看中的。
在开发世界战争时由于僵尸MOD太火了,这次的僵尸模式也是顺理成章的事了。僵尸模式的成功已经不能用语言来表达了,因为它成功到了很多人都对世界战争没什么好感,却念念不忘僵尸模式。开发完成后小组成员也都一致认为游戏有两大缺点:一、由于用量的问题,原定的僵尸模式有个非常庞大的地图也就作罢了;二、世界战争中再次使用了荣誉勋章的太平洋战场,因为Treyarch只有太平洋战场这个素材,而Infinity Ward为了避嫌则完全不肯接手类似题材,致使全部的责任都推动了Treyarch的头上了。后来Treyarch再一次地进行了合并,使得Treyarch团队人才就更多了。有很多的人认为:根据营销学,一个游戏的代目超过5就会让人觉得衰老过时了,所以都一致地认为使命召唤:世界战争是正传里第一个没有代目的作品。
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