《战斧》系列
消亡的系列游戏:《战斧》(1989-1993)
在1989年,战斧系列的打斗场面是平面格斗闯关游戏的一个巨大成功,随后发行的首部作品更少成为了Genesis主机上初期的必有游戏。续作也在不久之后接踵而至,在Master System上的《金斧战士》是一个有趣塞尔达类型的冒险类游戏,Genesis独占的游戏《战斧II》是一个广受欢迎并很快被忘记的游戏,同时也是一个很棒很有趣的作品,不过可惜是限量版。
但SEGA之后看上去就不知道该从何下手了,在Game Gear上出的战斧系列续集真是一塌糊涂,而且Genesis上的《战斧III》差到连国际版都没发行过。这个系列就在Arcade平台上的2D游戏《战斧:格斗篇》停滞不前了,直至2007年……
徒劳的续作:《战斧:野兽骑士》(2008)
战斧系列的特点是什么呢?相信大部分玩家肯定会说是合作模式、令人难忘的战斗舞台和令人放纵的人设。不幸的是,在2008年发售的《战斧:野兽骑士》删掉了前两点然后夸张化了第三点——精力全都放在了单机模式的主人公Tyris Flare的链甲比基尼上了,而不是去做一些更实际的东西比如战斗的多样化和真正有用的躲避系统。
除了她那做的还算精美的人物造型,Tyris她本身从头到脚都不招人喜欢。她动起来就像是功能失调的纸娃娃,这大大的扣除了她或许存在的那仅有一点的性感度了。即使这部游戏的名字是野兽骑士,但你的坐骑控制起来就像一个得了神经病的大象而且还有各种用了所有要扣大量魔的技能。
哇,我也要受不了了,我最喜欢的《战斧》竟然被.....AZ,燃烧你的小宇宙吧。
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