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  • 从赵本山说高雅看游戏的文化内涵

    从赵本山说高雅看游戏的文化内涵

    有专家说,文化有三个层次;第一个层次的文化,说的是名胜古迹,雕刻绘画。第二个层次的文化,说的是书报,电视,广播等流媒体。第三个层次,说的是互动文化,即网络文化。笔者认为:互动文化是最高级的文化表现形式,而游戏是网络文化的典型代表。 游戏整合了背

    2009-07-05
  • 文化部规范网游联合运营:须有文化经营资质

    
文化部规范网游联合运营:须有文化经营资质

    4月2日,文化部市场司首度对于网游市场中联合运营的相关问题做出的回应。文化部认为,网游联合运营属于经营行为,联合运营商应当取得《网络文化经营许可证》。 今日,搜狐IT独家获得了文化部日前向上海市文化市场行政执法总队下发了《文化部文化

    2009-06-09
  • 文化部查处第七批违法游戏产品召开新闻通气会

    文化部查处第七批违法游戏产品召开新闻通气会

    时间:2009年11月3日15:00 地点:文化部1013会议室 出席人员名单: 李雄 文化部文化市场司司长 刘强 文化部文化市场司网络文化处处长 陈通文 化部文化市场综合执法办公室主任 周广明 文化部办公厅新闻信息处处长 马晓琛 文化部文化市场司网络文化处 会议记

    2009-11-04
  • 英雄互娱应书岭:电子游戏是中华优秀传统文化传播的优良载体

    英雄互娱应书岭:电子游戏是中华优秀传统文化传播的优良载体

    导语:随着智能手机和电脑的普及,近几年游戏行业发展迅猛,已然成为年轻人娱乐生活中不可或缺的部分,而游戏能否利用在年轻人群受欢迎的优势成为传承中华传统文化的良好载体也成为一个讨论的方向。日前,英雄互娱旗

    2022-05-11
  • 文化产业振兴新规划 将有助网页游戏发展

    文化产业振兴新规划 将有助网页游戏发展

      自2008年以来,电力、冶金、建设等传统硬件设施产业因金融危机爆发带来的行业不景气,作为软实力的文化产品发展滞后的问题暴露出来,大众化产品的需求量明显增大,如网络游戏行业获得了持续增长,动漫产业也有一定增长。据商务部日前发布的《文化

    2009-08-24
  • 第七届中国国际网络文化博览会今日在京开幕

    第七届中国国际网络文化博览会今日在京开幕

    第七届中国国际网络文化博览会今天下午在北京展览馆隆重召开。本届网博会历时四天将从12月4日至7日举办,会议的主题为“阳光网络?创新生活”。 中国国际网络文化博览会由文化部、科技部、工业和信息化部、广电总局、新闻出版总署、国务院新闻办公室、

    2009-12-04
  • 文化产业振兴规划出台 将有助网页游戏发展

    文化产业振兴规划出台 将有助网页游戏发展

    自2008年以来,电力、冶金、建设等传统硬件设施产业因金融危机爆发带来的行业不景气,作为软实力的文化产品发展滞后的问题暴露出来,大众化产品的需求量明显增大,如网络游戏行业获得了持续增长,动漫产业也有一定增长。据商务部日前发布的《文化产品及服

    2009-08-21
  • 文化产业振兴规划出台将有助网页游戏发展

    文化产业振兴规划出台将有助网页游戏发展

    自2008年以来,电力、冶金、建设等传统硬件设施产业因金融危机爆发带来的行业不景气,作为软实力的文化产品发展滞后的问题暴露出来,大众化产品的需求量明显增大,如网络游戏行业获得了持续增长,动漫产业也有一定增长。据商务部日前发布的

    2009-08-21
  • 第七届中国国际网博会今日在京开幕

    
                第七届中国国际网博会今日在京开幕

    第七届中国国际网络文化博览会今天下午在北京展览馆隆重召开。本届网博会历时四天将从12月4日至7日举办,会议的主题为“阳光网络?创新生活”。 中国国际网络文化博览会由文化部、科技部、工业和信息化部、广电总局、新闻出版总署、国务院新闻办

    2009-12-04
  • 中传新文创(IP)平台广州推介会成果丰硕

    中传新文创(IP)平台广州推介会成果丰硕

    1月10日,在文化和旅游部产业发展司的指导下,由中国文化传媒集团、广东省文化和旅游厅共同主办,中传悦众(北京)文化发展有限公司承办的中国文化传媒新文创(IP)平台[以下简称中传新文创(IP)平台]广州

    2022-05-11
  • 版署终止魔兽审批 网游运营前景扑朔迷离

    
                版署终止魔兽审批 网游运营前景扑朔迷离

    网易游戏频道报道 就新闻出版总署关于终止《魔兽世界》审批,网易游戏频道联系文化部文化市场司网络文化处处长刘强。刘强称,目前网络游戏相关审批工作属于文化部管辖范围,新闻出版总署仅负责新闻出版物相关审批。 以下为新闻出版总署2日于官网发布的新闻

    2009-11-03
  • 新媒体与新兴文化业有望异军突起

    新媒体与新兴文化业有望异军突起

      有分析师预计,我国网页游戏市场规模将在2010年突破10亿元。据悉,随着九月初在马来西亚和新加坡登陆的国产网游《武林英雄》的大热,已有越来越多的游戏公司把目标瞄准了海外市场。 继钢铁、汽

    2009-09-28
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    游戏开始承担传承文化的责任,以文物为代表来植入游戏已不再是新鲜事儿了,但想要依靠游戏来引导玩家与文物"面对面",就不简单了。5月18日,腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》就宣布对此作出尝试,将联动五大

    2022-05-11
  • 腾讯郭凯天:负起时代使命 开创全新未来

    腾讯郭凯天:负起时代使命 开创全新未来

    12月21日,2018年度中国游戏产业年会在海南省海口市顺利举办,海南省委常委、宣传部肖莺子部长,中国音像与数字出版协会孙寿山理事长,中宣部出版局冯士新副局长,腾讯集团党委书记、高级副总裁郭凯天等出席

    2022-05-11
  • 庹祖海:网游应以社会主义核心价值为指导

    
                庹祖海:网游应以社会主义核心价值为指导

    12月5日消息,文化部文化市场司副司长庹祖海今日表示,各级文化部门要明确进一步推进网络文化建设和管理工作的总体目标:坚持社会主义先进文化前进方向,以社会主义核心价值为指导,建设传承中华民族优秀文化传统和体现时代精神的网络文化生产供给服务体系

    2009-12-07
  • 中传新文创(IP)平台深圳推介会反响热烈

    中传新文创(IP)平台深圳推介会反响热烈

    1月8日,在文化和旅游部产业发展司指导下,由中国文化传媒集团、深圳市文体旅游局共同主办,中传悦众(北京)文化发展有限公司承办,中国文化传媒集团战略发展中心协办的中国文化传媒新文创(IP)平台[以下简称

    2022-05-11
  • 你不一定了解的华为的“吃文化”

    你不一定了解的华为的“吃文化”

    说起华为的公司文化,大家讨论最多的是其“狼群文化”,实际不然,华为在吃方面也自成一体,其已与搬家文化、床垫文化合称为华为三大家居文化。据《华为没有...

    2019-02-09
  • 腾云峰会与时代对话 大众开启的新文创文化复兴

    腾云峰会与时代对话 大众开启的新文创文化复兴

    什么是我们时代的文化?带着对这个问题的追问和探索,52位嘉宾和800多位参会者在11月25日下午来到了北京郎园Vintage。第三届腾云峰会在这里举行。这次峰会不仅邀请了敦煌研究院院长王旭东、北京大学

    2022-05-11
  • 产业有了,文化究竟在哪?

    产业有了,文化究竟在哪?

    特别感谢 爱耍游戏平台 的友情投稿 当我们吃着麦当劳,戴着瑞士表,开着奔驰车,看着日本动漫的时候,我们的生活在无形中被国外的品牌和文化所同化。据美国一家公司的调查表明,在全球各大国的国家形象中,品牌所占比重在不断加重,其中以日

    2009-07-22
  • 产业有了,文化究竟在哪

    产业有了,文化究竟在哪

    当我们吃着麦当劳,戴着瑞士表,开着奔驰车,看着日本动漫的时候,我们的生活在无形中被国外的品牌和文化所同化。据美国一家公司的调查表明,在全球各大国的国家形象中,品牌所占比重在不断加重,其中以日本、德国和美国领先,分别为38.5%、36%和34.3%,而中

    2009-07-22