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  • 2010年网页游戏十大预测 监管趋紧领头羊更迭

    
                2010年网页游戏十大预测 监管趋紧领头羊更迭

    对于2009年网页游戏市场来说,它是一个动荡不安,却畸形又急速发展的年头。新产品层出不穷,上班族及学生族在对大型网游市场抱以失望,失去耐心之后,慢慢把娱乐休闲重新定在网页游戏上。如果说十年前,玩家是要玩得高兴,那么十年后,玩家是要玩得有休闲。

    2009-12-25
  • 国产网游题材匮乏,走不出模仿的怪圈

    
                国产网游题材匮乏,走不出模仿的怪圈

    时值年末,又为中国网络游戏发展的十周年之际,实在是许多的话题需要讨论。这里所说的“末日谈”并不是指国产网游发展到了末日,相反,国产网游现在就在纯经济利益上的发展是羡煞旁人的。 然而纵观中国国产网游的发展,丰厚的成果不需累赘,但是

    2009-12-25
  • 腾讯蜗牛正式携手 《英雄之城》即将登陆QQ平台

    
                腾讯蜗牛正式携手 《英雄之城》即将登陆QQ平台

    日前,蜗牛和腾讯正式携手联运,并宣布推出《英雄之城腾讯版》。据透露,双方的对接工作已经正式启动,同时,《英雄之城腾讯版》的测试也会按照计划紧锣密鼓的进行。 关注用户体验 要让用户分享到更多的好游戏 据业内人士介绍,作为对经典游戏的升华传

    2009-12-24
  • 《英雄之城腾讯版》只是开始

    《英雄之城腾讯版》只是开始

    日前,蜗牛和腾讯正式携手联运,并宣布推出《英雄之城腾讯版》。据透露,双方的对接工作已经正式启动,同时,《英雄之城腾讯版》的测试也会按照计划紧锣密鼓的进行。 图片1 关注用户体验 要让用户分享到更多

    2009-12-24
  • 中国网游抱团出海 产业整体跨越任重道远

    中国网游抱团出海 产业整体跨越任重道远

     上世纪80年代,改革开放之初,在“走出去”的口号中,格兰仕、海尔、联想、TCL等本土企业前赴后继,三九药业将广告牌立在了美国纽约曼哈顿的时代广场,海尔集团在日本东京银座点亮了自己的灯箱…

    2009-12-24
  • 次世代网游华丽之路 中国网游已发展到第四代

    次世代网游华丽之路 中国网游已发展到第四代

      从1999年至今,中国网络游戏经已经走到了第十个年头。这10年是中国的网络游戏从初生到繁荣的10年,也是游戏公司从小工作室到上市企业成就大批创业者和企业家,创造出国际瞩目产业成就的10年。时至今日,中国的网

    2009-12-24
  • 总代名花有主 智艺网络再添金牌伙伴

    总代名花有主 智艺网络再添金牌伙伴

    12月21日,智艺网络在上海同乐坊一家酒吧内举行了开放性测试发布会。此次发布会上,智艺网络与台湾雷爵及马来西亚Goldcrest Synergy Sdn Bhd正式签约海外运营代理权,这意味着三家公司正式成为合作伙伴,将共同吧

    2009-12-23
  • “拆”文化,今天你用了吗?

    “拆”文化,今天你用了吗?

    图片1 图片2 图片3 图片4 走在大街上,只要我们随便偏一下头,就能看到,无处不在无时不有的“拆”子印在墙角上。而“拆”不仅仅是一种行为了,更是一种文化,破而后立!只要房子有损形

    2009-12-23
  • 赛尔号耐不住寂寞 推出道具收费圈钱

    
                赛尔号耐不住寂寞 推出道具收费圈钱

    2009年12月18日,当小赛尔们进入赛尔号时,会发现赛尔号推出了全新的道具收费机制,虽然收费不算多,但是和原来的每个月只用10元充个超级NoNo比起来,还是多了不少。这种全新的赛尔货币被称为“赛尔金豆”。赛尔金豆不和游戏里已经流通的赛尔豆通

    2009-12-23
  • Netu.Suky:让我们相聚在耐游,为中国竞技场正名!

    Netu.Suky:让我们相聚在耐游,为中国竞技场正名!

    宿有中国魔兽世界竞技场"元老"的Suky率领他的竞技场战队正式加盟耐游网,报名备战2010年二月份在台湾即将进行的IEM2010锦标赛亚洲区总决赛.而近日,Suky建立了自己全新的博客(http://home.51netu.com/uchom

    2009-12-23
  • 辞旧迎新,2010年你玩什么页游

    辞旧迎新,2010年你玩什么页游

    2009年就要过去了,从网页游戏的整个市场来看,这一年整个市场的膨胀势头延续了2008年的火爆,但与2008年的乱象丛生相比,2009年的网页游戏市场在国家政策的指导和整顿下变得更加规范和自律。 这一年,网页游戏开始寻求更大的发展,开始与SNS对接。市场上的

    2009-12-23
  • 中国网游自主研发实力增强 国内仍是主战场

    中国网游自主研发实力增强 国内仍是主战场

      有这样一个古老的故事。   清朝末年,生活在珠三角的贫苦百姓听到远渡重洋来华的传教士们说,在大洋彼岸有个叫美利坚的国度,那里埋藏着大片的金矿。于是,人们纷纷登船涌向那个叫做旧金山的城市。到了&ldquo

    2009-12-23
  • 网游交易不寂寞,推广分成引爆交易革命

    网游交易不寂寞,推广分成引爆交易革命

    根据新闻出版总署公布的最新数据显示,08年我国网游出版业产值183.8亿元人民币,比2007年增长76.6%,并为电信业、IT业等带来直接收入478.4亿元人民币。那么2009年情况又将如何? 虚拟世界里的真金白银 2009年,

    2009-12-23
  • 乐港《热血三国》携手韩国NEXON 强力出击韩国市场

    乐港《热血三国》携手韩国NEXON  强力出击韩国市场

    2009年12月19日,乐港科技正式签约韩国NEXON,独家授权NEXON在韩国运营《热血三国》游戏,强强联合共同开拓韩国网页游戏市场。 图片1 图1 乐港CEO陈博先生与韩国NEXON代表签约合影 韩国NEXON公司作为韩国

    2009-12-23
  • 联手NEXON,热血三国打入韩国市场

    
                联手NEXON,热血三国打入韩国市场

    2009年12月19日,乐港科技正式签约韩国NEXON,独家授权NEXON在韩国运营《热血三国》游戏,强强联合共同开拓韩国网页游戏市场。 乐港CEO陈博先生与韩国NEXON代表签约合影 韩国NEXON公司作为韩国网络游戏权威级领军企业,旗下拥有5家子公司及全球18家长

    2009-12-23
  • 魔兽正在经历在华之劫 网易胜算逐渐加大

    魔兽正在经历在华之劫 网易胜算逐渐加大

      全球最赚钱网络游戏引发的这场中国代理权纷争闹剧幕后推手:国内游戏开发商和运营商已然难以为继的自主研发“练级”模式   2009年在大多数人眼中就要理所当然地过去,但对500万《魔兽世界》中国玩

    2009-12-23
  • 北京电视台卡酷频道近期将涉足网页游戏市场

    北京电视台卡酷频道近期将涉足网页游戏市场

    12月14日上午消息,新浪科技今日获悉北京电视台卡酷频道将要进军网页游戏市场,目前正在展开相关的招聘工作。 此前,湖南卫视在其新媒体平台金鹰网推出一个名为“芒果游戏乐园”的网络游戏平台,代理的首款游戏即为网页游戏,成为国内第一家在网游领域&

    2009-12-23
  • 传央视进军网游产业 联手盛大推出网页游戏

    传央视进军网游产业 联手盛大推出网页游戏

    昨日,央视网正式宣布已与盛大联手,即将合作推出首款网页游戏《纵横天下II》。在华谊兄弟、中影营销集团纷纷表示将进军网游行业时,央视却突然成为了网络游戏产业的首支“国家队”。这或将抛起一轮传统产业企业全面投资网络游戏行业的浪潮。 《纵横天

    2009-12-23
  • 文化部昨日下发通知要求开始整顿网游网吧市场

    文化部昨日下发通知要求开始整顿网游网吧市场

    12月18日凌晨消息,文化部昨日下发通知要求各地文化行政部门2010年元旦及春节期间展开新一轮整治行动,其中包括落实网络游戏市场监管职责,加大对网吧接纳未成年人和黑网吧的整治力度等内容。整治结果将于明年3月底前报送文化部。 文化部办公厅昨日下发通知,要求

    2009-12-23
  • 从网博会的流血事件看中国网游市场

    从网博会的流血事件看中国网游市场

    一滴鼻血染红了09年的网博会 最近一篇名为《网博会showgirl太火辣 猛男无力招架狂流鼻血》的文章迅速吸引了人们的眼球,鼻血哥也红片了整个网络,今年的网博会一如既往坚持往年的性感路线,showgir不畏严寒,依然

    2009-12-22