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观点:2010年E3展会索尼将遇见的十大困境
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  困境七:强势的出击,终结的王牌。

  索尼掌机PSP的销量一直被任天堂的DS遥遥领先,任天堂在继续打出《口袋妖怪.黑白》这样的核弹级大作来奠定DS的地位后,还公布了新掌机N3DS。在掌机领域,这对于索尼无疑是巨大的威胁。在PSP相比DS处于下风的时候,任天堂又先领跑了一步,率先公布了N3DS和其拥有的裸眼3D功能。这会否一如这次引领的触摸和体感潮流一样,让其它两家硬件商也随着进入这个领域呢?至少在N3DS公布后,索尼不可能再坐得住,它必须得想应付的对策。PSP已经在很长时间内缺少重量级的大作了,除了年底的《怪物猎人P3》,其它似乎没有拿得出手可以和对手一拼的游戏了。在这个时刻,索尼在这届E3上面应该怎么面对任天堂的N3DS,公布新掌机来进行还击吗?除此之外,苹果也是野心勃勃,不断用它的产品妄图侵入掌机市场,连任天堂都视它为以后的对手。掌机市场多一名对手,想要依然拥有一定的份额,不具备更强的实力就无法实现。微软由于一直以和索尼相似理念的竞争对手而在游戏市场相互竞争,如果微软推出掌机,必定又会在掌机市场上成为一名令索尼头痛的对手。家用机方面,自去年轻薄型PS3发售以来,每周的销量都超越了XBOX360,微软能对此坐视不理吗?也许这届E3,微软也会亮出它的轻薄型XBOX360,虽然过去微软没有将家用机轻薄化的习惯,但是在如今市场竞争之激烈下,随之作出改变并不是没有可能。索尼在各种各样的压力下,它有没有王牌来应对敌人的领跑之势和潜在威胁?

  困境八:开辟的疆土,崭新的市场。

  很多时候,任天堂经常能引领一种趋势成为潮流,尽管有时候它并不是这种趋势的先行者。尽管也有过被碰得头破血流的时候,如VB的失败,但现今的触摸和体感潮流为它腰包赚进了大把的银子,导致索尼和微软也要往这个方向发展。对于未来市场敏感的嗅觉和灵活的把握让一种新的游戏方式流行起来,从而赢得市场。现在索尼和微软还没正式进军体感市场中,又一个新的玩意冒了出来——3D化。在电子游戏的操作和表现方式经过数十年的发展,缺乏新意之后,新的操作方式和表现方式会逐渐成为市场的主流。触摸和体感流行了,操作方式产生了一定的变化。表现方式的改变——3D化,也是势在必行。如果3D化的游戏能成为市场的主流,3D化必定要成为游戏厂商的目标。这个世代是特殊的一个世代,是处于变化转折的一个世代,所充满的未知数和新颖元素比以往任何一个世代都要复杂。索尼的3D电视机已经有了,之前也看到新闻称有不少厂商在为索尼开发3D化游戏。哪个厂商能先占得先机,成为电子游戏3D化的领跑者呢?冲得最快也摔得最狠,在电子游戏3D化还是一个崭新的尝试和挑战时,跑在最前的厂商有可能因此享受到第一个到达终点的愉悦,也可能感受到因遭遇大跟头而产生的痛楚。索尼有没有这个胆量,有没有这个实力跑在最前?3D化的市场,非常诱惑又深不可测。到了E3,索尼会在大家面前展示怎样的3D化游戏?

 
 
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