作者:巴士速攻-小五 来源:forum.tgbus.com 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
游戏名称: |
超级机器人大战OG传说:魔装机神 元素领主 |
游戏原名: |
Super Robot Taisen OG Saga Masou Kishin THE LORD OF ELEMENTAL |
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
S·RPG |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
10.05.27 |
游戏容量: |
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WIFI: |
否 |
发行厂商: |
NBGI |
官网网站: |
点击进入 |
游戏简介:
SFC版游戏画面
《魔装机神》是Banpresto公司在其发行的游戏超级机器人大战中加入的原创作品,最初由WinkySoft公司开发,从第2次机器人大战(1991年,也就是说眼镜厂先做的机战,再补完的魔装机神系剧情)开始加入游戏,其后在超级机器人大战系列游戏中频繁出场。1996年3月,由于魔装机神系人气高涨,又于SFC上发售超级机器人大战外传-《魔装机神THE LORD OF ELEMENTAL》,也就是这次复刻的来源。在WinkySoft和Banpresto的合作终止后,魔装机神逐渐淡出游戏,最近参战的作品也就是PS2上的两个OG,所以说这个游戏还是很有纪念意义的,
眼镜厂似乎向来喜欢做一些系统类似机战的游戏,《魔装机神》也是其产物之一。就玩法上来讲,本作大体上可以当做机战来玩,只是加入了武器改满升级、侧面攻击等系统,这个就有点像FFT那样的传统S·RPG。无独有偶,本作机体的比例也不是其他机战那样的二、三头身,战场地图和战斗动画里的机体都是真实比例,看起来要更有魄力一些。事实上机战系列一直到后来的PS平台上才由2D地图转为3D,《魔装机神》在反映了眼镜厂的创新精神的同时,可能也预示着机战向华丽化、复杂化的发展吧。
虽然群众要求玩到次时代机战的呼声越来越高,但眼镜厂还是坚持要走DS的无人声路线,不禁让人怀疑他是真的亲任还是资金周转出了问题。不过相对上次那个《超级机战学院》,《魔装机神》不仅重制了画面,还添加了过场CG等新要素(虽然系统就没怎么改),FAMI通也就比萝卜学院多给了一点,最终评分31分。下面小五就为大家介绍一下本作的各方面情况。
世界观简介:
(这里大部分摘自百度百科,度娘威武)
地底世界拉·基亚斯(ラ·ギアス)与魔装机:
魔装机、魔装机神发源的世界名为拉·基亚斯,位于地球内部歪曲的空间。拉·基亚斯的世界不存在水平线和地平线,太阳在中天不会移动。但是太阳的周期和地上一样,当太阳的光变暗、消失时,然后月亮就会代替太阳支配著世界。这个周期相当于地上北纬30到40度的岁差运动。 从拉·基亚斯可以经过称为“Gates”的接点来到地上。拉·基亚斯给人的时代感觉是中世纪的欧洲(小五记得以前PG上有过这里的介绍,说地底世界相对于地面的科学社会,是个魔法和炼金术发达的地方,地位大概和平行世界类似,例如发明召唤地上人方法的是大魔法师爱因斯坦......)。
魔装机是为了对应拉·基亚斯中,拉古兰(ラングラン)王国的危机而制作出来的兵器,是集合了拉古兰王国的魔术、炼金学技术开发的。 操作魔装机不需要魔力,而是需要名为库拉那(ブラーナ)的能量。随著感情的波动,激发库拉那的流动,就可以发挥魔装机的全部性能。正魔装机制作了16架,当中性能最突出的4架就称为“魔装机神”,属于A级魔装机,剩下的便是B级魔装机。正魔装机各自对应著相应的守护精灵。4架魔装机神分别得到的是4大精灵:火、水、风、大地的加护。拉古兰**军使用的是以正魔装机为蓝本做出来的量产机,属于C 级魔装机。 土木工程用的魔装机属于D级魔装机。
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