韩元成 了解更多有关韩元成的内容
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腾讯投200亿韩元成韩PATI Games第二大股东
昨日,韩国游戏研发厂商PATI Games表示,已于8月1日获腾讯投资200亿韩元。 PATI Games是韩国人气游戏《I Love Coffee》、《I Love Pasta》的研发商,腾讯本次以第三者配股有偿增资的方式向其投资200亿韩元。通过本次投资,腾讯将成为PATI Games的第二大股东
2016-04-04 腾讯 200亿 韩元成 元成 PATI Games 二大 股 -
2015韩国游戏产业白皮书发布:手游占29.2%
韩国文化体育观光部与韩国文化产业振兴院于上月底发布了2015韩国游戏产业白皮书。报告综合叙述了2014年韩国游戏市场总结以及2015年全球游戏市场动向等内容,让我们一起来了解一下吧。 从总括的观点,报告显示2014年韩国游戏市场同比增长2.6%,成功逆转了13年
2015-11-09 2015 韩国 游戏 产业 白皮书 发布 手游 29.2% -
韩国手游收益不足20% 端游是最赚钱买卖
游戏排名提升会让游戏认知度提高,并随之获得不错的收益,但与端游相比,手游的收益较低 随着手游的快速发展,游戏市场以手游为中心进行了重新洗牌。但是业内企业却因手游的低收益性叫苦连天。端游因较高的收益性被称为“最赚钱的买卖”,可与端游相比,手游
2015-04-08 韩国手 国手 收益 不足 20% 端游 是最 赚钱 买卖 游 -
韩国手游收益不足20% 端游是最赚钱买卖
游戏排名提升会让游戏认知度提高,并随之获得不错的收益,但与端游相比,手游的收益较低 随着手游的快速发展,游戏市场以手游为中心进行了重新洗牌。但是业内企业却因手游的低收益性叫苦连天。端游因较高的收益性被称为“最赚钱的买卖”,可与端游相比,手游
2015-06-24 韩国手 国手 收益 不足 20% 端游 是最 赚钱 买卖 游 -
韩国手游收益不足20% 端游是最赚钱买卖
游戏排名提升会让游戏认知度提高,并随之获得不错的收益,但与端游相比,手游的收益较低 随着手游的快速发展,游戏市场以手游为中心进行了重新洗牌。但是业内企业却因手游的低收益性叫苦连天。端游因较高的收益性被称为“最赚钱的买卖”,可与端游相比,手游
2015-06-30 韩国手 国手 收益 不足 20% 端游 是最 赚钱 买卖 游 -
AI时代,芯片业是不是要重新洗牌?
随着5G的逐渐来临,全球半导体业正面临着新一轮发展契机。同时,我们也看到,全球半导体厂商业绩在达到顶峰之后,有大幅回落的迹象。近日陆续公布业绩的一些...
2019-02-13 -
3月苹果手机在中国市场销售额达189.23亿
在连续4个季度净利同比大降后,三星痛失中国智能手机市场的老大位置几乎已成定局。继去年四季度在国内市场被苹果超越后,三星在今年一季度又被华为赶超, 其市场份额降至第三位。这也意味着,距离国内4G发展一年多后,智能手机市场格局已然变阵。近日,Gfk最
2016-04-03 3月 苹果 手机 中国 市场 销售 额达 189.23亿 连 -
三星公布2018年Q4财报,净利大减逾3成
三星电子公司(SamsungElectronicsCo.)今天公布财报,2018年第四季净利大减31%,原因是主要产品存储器芯片需求下滑。三星为全球最大手机与存储器芯片制...
2019-02-10 -
韩手游市场现状:寿命超1个月游戏仅占5%
被下载安装的手游中,有多少能在玩家的手机中成功存活一天以上?长寿手游又是靠什么赚取销售额的? 近日,一组针对海内外游戏玩家的行为分析数据被公开。6月26日,韩国文化振兴院权泰民副院长在第一届韩国游戏论坛上,结合被公开的手游市场数据,发表了名为
2015-04-08 韩手游 市场 现状 寿命 1个月 游戏 仅占 下载 装的 手 -
韩手游市场现状:寿命超1个月游戏仅占5%
被下载安装的手游中,有多少能在玩家的手机中成功存活一天以上?长寿手游又是靠什么赚取销售额的? 近日,一组针对海内外游戏玩家的行为分析数据被公开。6月26日,韩国文化振兴院权泰民副院长在第一届韩国游戏论坛上,结合被公开的手游市场数据,发表了名为
2015-06-24 韩手游 市场 现状 寿命 1个月 游戏 仅占 下载 装的 手 -
韩手游市场现状:寿命超1个月游戏仅占5%
被下载安装的手游中,有多少能在玩家的手机中成功存活一天以上?长寿手游又是靠什么赚取销售额的? 近日,一组针对海内外游戏玩家的行为分析数据被公开。6月26日,韩国文化振兴院权泰民副院长在第一届韩国游戏论坛上,结合被公开的手游市场数据,发表了名为
2015-06-30 韩手游 市场 现状 寿命 1个月 游戏 仅占 下载 装的 手 -
文化部:释放加强虚拟货币监管信号 后续条款值得期待
前言: 虚拟货币的发行和交易是游戏运转的重要组成部分,但是缺乏监管下的肆意发行和交易则可能让虚拟货币对现实金融体系造成冲击。二者之间矛盾使得虚拟货币一直是一个饱受争议的话题。2009年6月26日,文化部、商务部等发布了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作
2009-08-19 -
折叠手机价格曝光:1.3万元起售
手机现在是人们所必需的必备品,每个人都离开不手机,而现在的手机也是更新换代的非常的迅速,从第一款全面屏手机的问世,慢慢的已经席卷了整个手机圈,像我...
2019-02-13 -
韩国科技霸主争夺战再起:LG动摇三星地位
目前,三星集团旗下共14家左右上市公司,资产总额超过韩国财界的20%,LG集团旗下则有10家上市公司,资产总额超过韩国财界的10%。 二者的直接对抗主要是体现在电子科技,涉及家电、数码、电视、显示器、手机等诸多领域。2011年初,LG电子的股票表现尚强于三星
2016-04-04 韩国 科技 霸主 争夺战 再起 动摇 三星 地位 -
开门利是“燃”动新春 游族全员领红包快乐开工
结束春节长假,上班族们的打扮再度从东北玛丽回归成潮流Mary,状态却或许依然还沉浸在"葛优躺"、"北京瘫"等"两耳不闻窗外事"的闲适状态难以切换。对于游族的员工来说,工作日来的比其他公司晚一天,今天迎
2022-05-11 -
韩手游兴起未成年代理充值 存在被骗风险
近日,在韩国利用手机游戏中的送道具功能,通过代理充值帮助在手机游戏无法充值的未成年业务开始逐渐盛行。代理充值逐渐商业化的同时,诈骗等相关案件也随之而来。 手机游戏代理充值是为了帮助那些被青少年保护法、游戏产业振兴院的相关法律禁止不能顺利充值
2015-04-08 韩手游 兴起 未成年 代理 充值 在被 风险 近日 韩国 利 -
韩手游兴起未成年代理充值 存在被骗风险
近日,在韩国利用手机游戏中的送道具功能,通过代理充值帮助在手机游戏无法充值的未成年业务开始逐渐盛行。代理充值逐渐商业化的同时,诈骗等相关案件也随之而来。 手机游戏代理充值是为了帮助那些被青少年保护法、游戏产业振兴院的相关法律禁止不能顺利充值
2016-04-04 韩手游 兴起 未成年 代理 充值 在被 风险 近日 韩国 利 -
韩手游兴起未成年代理充值 存在被骗风险
近日,在韩国利用手机游戏中的送道具功能,通过代理充值帮助在手机游戏无法充值的未成年业务开始逐渐盛行。代理充值逐渐商业化的同时,诈骗等相关案件也随之而来。 手机游戏代理充值是为了帮助那些被青少年保护法、游戏产业振兴院的相关法律禁止不能顺利充值
2015-06-24 韩手游 兴起 未成年 代理 充值 在被 风险 近日 韩国 利 -
韩手游兴起未成年代理充值 存在被骗风险
近日,在韩国利用手机游戏中的送道具功能,通过代理充值帮助在手机游戏无法充值的未成年业务开始逐渐盛行。代理充值逐渐商业化的同时,诈骗等相关案件也随之而来。 手机游戏代理充值是为了帮助那些被青少年保护法、游戏产业振兴院的相关法律禁止不能顺利充值
2015-06-30 韩手游 兴起 未成年 代理 充值 在被 风险 近日 韩国 利 -
硬件资讯:你又成最佳性价比显卡了。GTX1660Ti现身,某宝预售1998
新闻1:GTX1660Ti淘宝上架,最低1998元,新一代甜品2月22日,英伟达最新的图灵架构显卡GTX1660Ti就要正式发布了,不怕老黄的淘宝商家们上架了多款产品,整...
2019-02-22