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长知识:一部智能手机是这样诞生的
「这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。」用这句话来形容现今炙手可热的智能手机行业再好不过,在这短短十几年的发展中,智能手机可谓雨后春笋般,全球涌现除了近百个手机品牌,设计生产了高达一万多款,有些产品甚至有着工艺品级别的评价,不仅在当时
2016-04-03 知识 一部 智能 手机 这样 生的 这是 一个 好的 时代 -
苹果正在摧毁设计?简洁是一种“骗术”
曾几何时,苹果所生产的产品以设计易于使用,易于理解而闻名。在图形用户界面领域,它总是能够发现什么样的改变是可行的,总是能够清晰地分析并选择合适的优化路线。而且总是能够得到这一行动的明确反馈,如果结果不是苹果所想要的那个,它也有能力扭转这一
2016-04-03 苹果 正在 摧毁 设计 简洁 一种 骗术 -
《架构》荣获IndieCade 2014视觉设计奖
IndieCade2014颁奖典礼近日已经在美国洛杉矶召开,由开发商LoveshackEntertainment推出的解谜游戏《架构》(Framed)成功荣获“最佳视觉设计奖项”。 《架构》是一款漫画书风格的创意解谜游戏,玩家需要把打乱顺序的场景活动镶框调整为正确的发生次序来让游
2015-04-08 架构 荣获 IndieCade 2014 视觉 设计奖 In -
《架构》荣获IndieCade 2014视觉设计奖
IndieCade2014颁奖典礼近日已经在美国洛杉矶召开,由开发商LoveshackEntertainment推出的解谜游戏《架构》(Framed)成功荣获“最佳视觉设计奖项”。 《架构》是一款漫画书风格的创意解谜游戏,玩家需要把打乱顺序的场景活动镶框调整为正确的发生次序来让游
2016-04-04 架构 荣获 IndieCade 2014 视觉 设计奖 In -
《架构》荣获IndieCade 2014视觉设计奖
IndieCade2014颁奖典礼近日已经在美国洛杉矶召开,由开发商LoveshackEntertainment推出的解谜游戏《架构》(Framed)成功荣获“最佳视觉设计奖项”。 《架构》是一款漫画书风格的创意解谜游戏,玩家需要把打乱顺序的场景活动镶框调整为正确的发生次序来让游
2015-06-24 架构 荣获 IndieCade 2014 视觉 设计奖 In -
《架构》荣获IndieCade 2014视觉设计奖
IndieCade2014颁奖典礼近日已经在美国洛杉矶召开,由开发商LoveshackEntertainment推出的解谜游戏《架构》(Framed)成功荣获“最佳视觉设计奖项”。 《架构》是一款漫画书风格的创意解谜游戏,玩家需要把打乱顺序的场景活动镶框调整为正确的发生次序来让游
2015-06-30 架构 荣获 IndieCade 2014 视觉 设计奖 In -
5点教你怎样设计好一款iOS游戏UI的细节
UI是什么?很多人心中他只是界面而已,这正是UI往往被忽略甚至分配给新人做的重要因素。事实也是,目前看到很多设计UI的人,都听漫不经心的,或者说 不太负责任把,认为UI就是没有技术含量的设计,但我并不这么认为,相反的是,User Interface,作为一个游戏
2015-04-08 5点 教你 怎样 设计 一款 iOS 游戏 细节 -
5点教你怎样设计好一款iOS游戏UI的细节
UI是什么?很多人心中他只是界面而已,这正是UI往往被忽略甚至分配给新人做的重要因素。事实也是,目前看到很多设计UI的人,都听漫不经心的,或者说 不太负责任把,认为UI就是没有技术含量的设计,但我并不这么认为,相反的是,User Interface,作为一个游戏
2015-06-24 5点 教你 怎样 设计 一款 iOS 游戏 细节 是什么 很 -
5点教你怎样设计好一款iOS游戏UI的细节
UI是什么?很多人心中他只是界面而已,这正是UI往往被忽略甚至分配给新人做的重要因素。事实也是,目前看到很多设计UI的人,都听漫不经心的,或者说 不太负责任把,认为UI就是没有技术含量的设计,但我并不这么认为,相反的是,User Interface,作为一个游戏
2015-06-30 5点 教你 怎样 设计 一款 iOS 游戏 细节 是什么 很 -
教科书般的渐变设计,vivo用创新带来不一样的视觉体验
说到当下的手机外观设计,除了造型上的差异,消费者最关注的就是配色了。比如去年发布的苹果iPhoneXR,就拿配色上表现绝佳,带来了白、黑、蓝、黄、珊瑚红、...
2019-02-01 -
视觉设计变迁:苹果iPhone迎来"七年之痒"
在2007年,苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)发布了第一款iPhone智能手机。这款设备自诞生之日起便被赋予革命性智能手机的赞誉,它不仅“重新定义了电话”,同时也开启了一个全新的智能手机时代 。 苹果园专题:苹果iPhone6发布会全程直播 第一代i
2016-04-04 视觉设计 变迁 苹果 iPhone 迎来 七年 之痒 -
AI自动设计的芯片诞生了,不输工程师|半导体行业观察
创天科技、清华大学、西安电子科技大学和杭州电子科技大学刚刚联合发布的一篇论文,提出了一种新的神经网络架构,让AI在不声不响间,又掌握了新的技能:设计...
2019-01-23 -
多盟邢开捷:四两设计拨千金干货分享
5月10日,由新浪游戏、北京分享时代和克拉手游承办的《克拉手游分享课》在北京上方花园成功举办。在分享课上,多盟总设计师邢开捷先生与多位手游业内资深人士,就如何使手游美术更具视觉冲击力的话题进行了深入的探讨和交流,并在课堂上以《四两设计拨千金》
2015-06-24 多盟 邢开 四两 设计 千金 干货 分享 5月 10日 新浪 -
多盟邢开捷:四两设计拨千金干货分享
5月10日,由新浪游戏、北京分享时代和克拉手游承办的《克拉手游分享课》在北京上方花园成功举办。在分享课上,多盟总设计师邢开捷先生与多位手游业内资深人士,就如何使手游美术更具视觉冲击力的话题进行了深入的探讨和交流,并在课堂上以《四两设计拨千金》
2015-06-30 多盟 邢开 四两 设计 千金 干货 分享 5月 10日 新浪 -
多盟邢开捷:四两设计拨千金干货分享
5月10日,由新浪游戏、北京分享时代和克拉手游承办的《克拉手游分享课》在北京上方花园成功举办。在分享课上,多盟总设计师邢开捷先生与多位手游业内资深人士,就如何使手游美术更具视觉冲击力的话题进行了深入的探讨和交流,并在课堂上以《四两设计拨千金》
2015-04-08 多盟 邢开 四两 设计 千金 干货 分享 5月 10日 新浪 -
众诚协作科技招聘信息
京众诚协作科技开发有限公司是一家专业的网页游戏开发公司, 我们的首款网页游戏<<帝国崛起>>取的了非常好的市场效果.。另有多款游戏正在研发之中. 因公司的迅速壮大,我们期待着有更多的对游戏充满热情的有志之士一起合作一起创业,让每一
2009-06-09 -
双屏超窄边框iPhone概念设计:美到窒息
苹果园 2月8号讯,此前小编也放出了许多iPhone概念设计,而这种概念恰恰也是代表着设计师对未来苹果手机设想,虚拟临摹的完美视觉感在现实中却无法实现,就拿iPhone 6s来说。当初见到的概念设计几乎可以穿越未来5年的智能手机发展状态,尽管如此的美好相信终
2016-04-03 双屏 超窄 边框 iPhone 概念设计 窒息 苹果园 2月 -
前设计主管:苹果跟随市场 不再领导风向
曾经在苹果担任设计主管,后来成立青蛙设计工作室的 Hartmut Esslinger,今天在美国时代周刊上发文称,正如之前所期待的那样,苹果更新了 iPhone,重回圆润的设计, 手感也很好,而且智能手表 Apple Watch 也是精心设计,并且继续着苹果优雅, 简单,采用上好
2016-04-04 设计 主管 苹果 跟随 市场 不再 领导 风向 曾经 -
MM“情侣装的诱惑”设计大赛作品展
日前,网页游戏《美眉梦工场》大型跨年论坛活动——“情侣装的诱惑”NPC情侣装设计大赛顺利落下帷幕!截至1月12日24:00活动正式结束时,本次设计比赛共收到玩家原创情侣装设计画稿超过200份,其中,许多作品的设计创意与绘画水平都非常出色,
2010-01-15 -
Jony Ive:Watch项目要比iPhone更困难
苹果设计主管 Jony Ive 本周四在旧金山现代艺术博物馆(SFMOMA )中获得了2014年海湾地区珍宝奖。这份大奖由现代艺术委员会(MAC)评选而出,承认了影响视觉文化的创意个人。 SFMOMA 主管 Neal Benezra 表示:“Ive 是我们这代,视觉设计领域最具创意和影响
2016-04-04 Jony Ive Watch 项目 要比 iPhone 困难