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  • 《架构》荣获IndieCade 2014视觉设计奖

    《架构》荣获IndieCade 2014视觉设计奖

    IndieCade2014颁奖典礼近日已经在美国洛杉矶召开,由开发商LoveshackEntertainment推出的解谜游戏《架构》(Framed)成功荣获“最佳视觉设计奖项”。 《架构》是一款漫画书风格的创意解谜游戏,玩家需要把打乱顺序的场景活动镶框调整为正确的发生次序来让游

    2015-04-08 架构 荣获 IndieCade 2014 视觉 设计奖 In
  • 《架构》荣获IndieCade 2014视觉设计奖

    《架构》荣获IndieCade 2014视觉设计奖

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    2016-04-04 架构 荣获 IndieCade 2014 视觉 设计奖 In
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    《架构》荣获IndieCade 2014视觉设计奖

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    2015-06-24 架构 荣获 IndieCade 2014 视觉 设计奖 In
  • 《架构》荣获IndieCade 2014视觉设计奖

    《架构》荣获IndieCade 2014视觉设计奖

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    2015-06-30 架构 荣获 IndieCade 2014 视觉 设计奖 In
  • 【E32017】《返校》八月下旬推出PS4版本赤烛游戏分享Indiecade参展心得

    【E32017】《返校》八月下旬推出PS4版本赤烛游戏分享Indiecade参展心得

    台湾赤烛游戏研发的《返校》获IndieCade邀请前往E3电玩展展出,赤烛游戏共同创办人杨适维分享参展观察心得,并与中国发行商椰岛游戏首席执行官鲍嵬伟透露移植PS4版的工作已告一段落,预计八月可望登上全球PSNSTORE。赤烛游戏共同创办人杨适维表示来到E3展相当兴奋,不过与在台湾状况不同,台湾对独立游戏还保有新鲜感,但欧美场合就已经知道独立游戏的定位以及特性,所以在游玩时可以直接很快进入状况,并且针对游戏性部分做出反应。提到有趣的事情时,杨适维指出有不少学习

    2019-02-16
  • 创意Soulfill《灵魂日志》向冷漠说不

    创意Soulfill《灵魂日志》向冷漠说不

    Soulfill《灵魂日志》在昨日举行的洛杉矶独立游戏开发的国际盛会——IndieCade2014中获得“互动奖”的殊荣,评审团这样描述道:“这款小游戏能迫使我们进行一些平常并不会做的互动。”比如,在你等人或者坐车的时候,它会迫使你去盯着素不相识的陌生人。 [iP

    2015-04-08 创意 Soulfill 灵魂日志 冷漠 说不 Soulfil
  • 创意Soulfill《灵魂日志》向冷漠说不

    创意Soulfill《灵魂日志》向冷漠说不

    Soulfill《灵魂日志》在昨日举行的洛杉矶独立游戏开发的国际盛会——IndieCade2014中获得“互动奖”的殊荣,评审团这样描述道:“这款小游戏能迫使我们进行一些平常并不会做的互动。”比如,在你等人或者坐车的时候,它会迫使你去盯着素不相识的陌生人。 [iP

    2016-04-04 创意 Soulfill 灵魂日志 冷漠 说不 Soulfil
  • 创意Soulfill《灵魂日志》向冷漠说不

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    2015-06-24 创意 Soulfill 灵魂日志 冷漠 说不 Soulfil
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    2015-06-30 创意 Soulfill 灵魂日志 冷漠 说不 Soulfil
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    《只只大冒险》已于今日(4月8日)正式上线PlayStation 4港服平台,售价98元。游戏此前于3月27日推出的Steam版本获得了93%的玩家好评率,目前在Steam评价为特别好评。《只只大冒险

    2022-05-16
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    用"脚"玩的游戏你体验过吗?继Steam及 PS4两大平台之后,《只只大冒险》这一款由NExT Studios和bilibili联合发行的合作冒险游戏终于登陆Nintendo Switch平台,于今日

    2022-05-16
  • 简洁风休闲益智游戏《元素结合》即将发布

    简洁风休闲益智游戏《元素结合》即将发布

    最近简洁风的休闲益智游戏真的不少,在继续《国王与僵尸》、《谁可称王》之后,又一款名为《元素结合》(Sokobond)的独立休闲游戏也在最近将要发布iOS版本了。 游戏采用了化学的主题和简约的风格,并曾参与过多个游戏评选活动,还曾入围 2013 年的 “IndieC

    2015-04-08 简洁 休闲 益智游戏 元素结合 即将 发布 最近
  • 简洁风休闲益智游戏《元素结合》即将发布

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    2015-06-24 简洁 休闲 益智游戏 元素结合 即将 发布 最近
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    2015-06-30 简洁 休闲 益智游戏 元素结合 即将 发布 最近
  • 清新治愈冒险《植物精灵》5月初登陆 iOS

    清新治愈冒险《植物精灵》5月初登陆 iOS

    Amanita Design 是一个来自捷克的独立游戏工作室,是知名冒险游戏《机械迷城》(Machinarium)的制作者,也曾于于2012年4月19日针对 PC 和 Mac 平台推出过一款名为《植物精灵》(Botanicula)的指点式冒险作品,有着很高的评价并获得过诸多游戏奖项,今日,

    2015-04-08 清新 治愈 冒险 植物精灵 月初 登陆 iOS Amanit
  • 清新治愈冒险《植物精灵》5月初登陆 iOS

    清新治愈冒险《植物精灵》5月初登陆 iOS

    Amanita Design 是一个来自捷克的独立游戏工作室,是知名冒险游戏《机械迷城》(Machinarium)的制作者,也曾于于2012年4月19日针对 PC 和 Mac 平台推出过一款名为《植物精灵》(Botanicula)的指点式冒险作品,有着很高的评价并获得过诸多游戏奖项,今日,

    2015-06-24 清新 治愈 冒险 植物精灵 月初 登陆 iOS Amanit
  • 清新治愈冒险《植物精灵》5月初登陆 iOS

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    2015-06-30 清新 治愈 冒险 植物精灵 月初 登陆 iOS Amanit
  • 指点式冒险 《植物精灵》5月初登陆iOS

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    2015-04-08 点式 冒险 植物精灵 月初 登陆 iOS Amanita D
  • 指点式冒险 《植物精灵》5月初登陆iOS

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    Amanita Design 是一个来自捷克的独立游戏工作室,是知名冒险游戏《机械迷城》(Machinarium)的制作者,也曾于于2012年4月19日针对 PC 和 Mac 平台推出过一款名为《植物精灵》(Botanicula)的指点式冒险作品,有着很高的评价并获得过诸多游戏奖项,今日,

    2015-06-24 点式 冒险 植物精灵 月初 登陆 iOS Amanita D
  • PC《镜中世界》公布新视频 精美手绘风格的解谜游戏

    PC《镜中世界》公布新视频 精美手绘风格的解谜游戏

    去年12月,曾经制作过《她》《香肠派对》的Annapurna电影公司宣布将要涉足游戏发行行业,通过子公司Annapurna互动工作室进行游戏发行制作。 Annapurna 成立以后立刻公布了两款计划发行的作品,分别是之前索尼负责发行的《艾迪芬奇的记忆》,还有《镜中世界(G

    2017-02-03 镜中世界 公布 新视频 视频 精美 手绘 风格 解谜 游戏