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GBDC2016|2015全球大数据市场将超400亿美元
2015年9月,经李克强总理签批,国务院印发《促进大数据发展行动纲要》,各级政府积极响应号召,开始向众多领域开放数据。过去十多年来政府投资进行了大量电子政务及信息化工作,后台积累了大量数据,而这些数据和公众的生产生活息息相关。开放数据对现在流行
2016-04-03 GBDC2016 2015 全球 数据 市场 400 亿美元 -
大数据云时代 游戏数据分析存在4大误区
近几年来,随着大数据概念的提出及数据相关技术的迅猛发展,数据分析及数据挖掘这一方面的工作也得到了肯定和支持,在游戏行业中,越来越多的关于数据分析的内容和观点也井喷式提出,“数据驱动下的精细化运营”,“玩家群体的定量研究”,“移动游戏数据分
2015-04-08 数据 时代 游戏 数据分析 存在 误区 近几年来 随着 -
大数据云时代 游戏数据分析存在4大误区
近几年来,随着大数据概念的提出及数据相关技术的迅猛发展,数据分析及数据挖掘这一方面的工作也得到了肯定和支持,在游戏行业中,越来越多的关于数据分析的内容和观点也井喷式提出,“数据驱动下的精细化运营”,“玩家群体的定量研究”,“移动游戏数据分
2016-04-04 数据 时代 游戏 数据分析 存在 误区 近几年来 随着 -
大数据云时代 游戏数据分析存在4大误区
近几年来,随着大数据概念的提出及数据相关技术的迅猛发展,数据分析及数据挖掘这一方面的工作也得到了肯定和支持,在游戏行业中,越来越多的关于数据分析的内容和观点也井喷式提出,“数据驱动下的精细化运营”,“玩家群体的定量研究”,“移动游戏数据分
2015-06-24 数据 时代 游戏 数据分析 存在 误区 近几年来 随着 -
大数据云时代 游戏数据分析存在4大误区
近几年来,随着大数据概念的提出及数据相关技术的迅猛发展,数据分析及数据挖掘这一方面的工作也得到了肯定和支持,在游戏行业中,越来越多的关于数据分析的内容和观点也井喷式提出,“数据驱动下的精细化运营”,“玩家群体的定量研究”,“移动游戏数据分
2015-06-30 数据 时代 游戏 数据分析 存在 误区 近几年来 随着 -
GBDC2016|TalkingData崔晓波专访:让数据更好的服务行业
2016年1月20日,2016全球大数据峰会GBDC2016在京举行。本次大会由全球大数据联盟(GBDC)、全球移动游戏联盟(GMGC)、世界O2O组织(WOO)、光合资本主办,中国互联网协会(ISC)O2O工作组、中国汽车流通协会(CADA)支持。TalkingData CEO崔晓波接受媒体采访。 主持人
2016-04-03 GBDC2016 TalkingData 崔晓波 晓波 专访 -
安永合伙人BeatrizSanzSáiz:垃圾数据,是大数据分析行业的毒瘤
AI是什么?深度学习技术?机器人?还是大数据?其实很多人都不能给出准确的答案。安永合伙人兼全球数据分析与咨询主管BeatrizSanzSáiz说,“其实,AI是一系...
2019-01-28 -
Gartner公布2019年数据和分析技术十大趋势
近日在悉尼举行的Gartner数据与分析峰会上,Gartner研究副总裁RitaSallam表示,数据和分析领导者必须分析这些趋势对业务的潜在影响,并相应调整业务模式和运...
2019-02-19 -
Gartner2019年“数据和分析技术”领域的十大趋势:增强型分析、持续型智能、可解释型AI、图形分析、数据结构等
据知名调研机构Gartner公司声称,数据和分析技术领域的几大趋势在未来三到五年内具有巨大的颠覆性力量,其中包括增强型分析、持续型智能和可解释型AI。Gartne...
2019-02-19 -
史克威尔《杀手6》一周年庆 各种数据统计活动推出
随着去年《杀手6》的推出,史克威尔和IO互动将这一知名潜行动作暗杀游戏系列又带回到玩家的视野中来,现在公司针对该游戏的一周年庆祝推出了各种数据统计活动。 在这里史克威尔展示了一些详细的统计数据,IO互动也对玩家的大力长期支持表示感谢。 史克威尔表
2017-03-18 史克 威尔 杀手6 周年庆 各种 数据统计 活动 推出 随着 -
2016全球大数据峰会公布首批嘉宾名单
随着基础设施的升级和互联网应用的普及,世界已经从数字化的信息时代步入到数据无所不在的共享时代。以大数据、云计算、物联网带动的新一代信息革命成为共享时代新的革新引擎,信息通信产业链全面步入到IT到DT的革新浪潮。2016年1月20日,由全球大数据联盟GB
2016-04-03 2016 全球 数据 峰会 公布 首批 嘉宾 名单 -
从概念到实践:关于游戏产业的大数据
大数据(Big Data)近年来被越来越多的提及,不止微软、谷歌这样的科技巨头,就连电商和游戏公司也开始迫不及待地炒作大数据概念。 事实上,大数据并非新鲜事物,早在上世纪90年代,伴随全球经济的飞速发展,人们对数据积累和分析的需要就已经开始急剧增长,其
2015-04-08 概念 实践 关于 游戏 产业 数据 Big Data -
从概念到实践:关于游戏产业的大数据
大数据(Big Data)近年来被越来越多的提及,不止微软、谷歌这样的科技巨头,就连电商和游戏公司也开始迫不及待地炒作大数据概念。 事实上,大数据并非新鲜事物,早在上世纪90年代,伴随全球经济的飞速发展,人们对数据积累和分析的需要就已经开始急剧增长,其
2015-06-24 概念 实践 关于 游戏 产业 数据 Big Data -
从概念到实践:关于游戏产业的大数据
大数据(Big Data)近年来被越来越多的提及,不止微软、谷歌这样的科技巨头,就连电商和游戏公司也开始迫不及待地炒作大数据概念。 事实上,大数据并非新鲜事物,早在上世纪90年代,伴随全球经济的飞速发展,人们对数据积累和分析的需要就已经开始急剧增长,其
2015-06-30 概念 实践 关于 游戏 产业 数据 Big Data -
DataEye:游戏运营如何防“坑”防流失
手游运营是一个漫长的过程,我们可以将整个运营活动称之为一个生命周期。在这个繁琐而又紧凑的过程中,有哪些问题令运营同学头疼不已?又有哪些事情让运营同学锱铢必较?运营同学又是通过什么方法来修正自己的运营策略? 有经验的资深运营总结为2点:经验 +
2015-10-10 DataEye 游戏 运营 如何 流失 手游 一个 漫 -
炉石传说一月数据统计:法师天梯胜率垫底
法爷 本次HearthStats网站总共收集了超过15万场的游戏数据,其中90,528场(57.9%)战斗发生在竞技场,而65,775场(42.1%)在构筑模式,可以看出目前竞技场为游戏的主流模式。接下来我们来看看各方面的数据: 在受欢迎这个数据中,并没有出乎大多数人的预期,在构
2015-04-08 炉石 传说 一月 数据统计 法师 天梯 胜率 垫底 -
炉石传说一月数据统计:法师天梯胜率垫底
法爷 本次HearthStats网站总共收集了超过15万场的游戏数据,其中90,528场(57.9%)战斗发生在竞技场,而65,775场(42.1%)在构筑模式,可以看出目前竞技场为游戏的主流模式。接下来我们来看看各方面的数据: 在受欢迎这个数据中,并没有出乎大多数人的预期,在构
2015-06-24 炉石 传说 一月 数据统计 法师 天梯 胜率 垫底 法爷 本 -
炉石传说一月数据统计:法师天梯胜率垫底
法爷 本次HearthStats网站总共收集了超过15万场的游戏数据,其中90,528场(57.9%)战斗发生在竞技场,而65,775场(42.1%)在构筑模式,可以看出目前竞技场为游戏的主流模式。接下来我们来看看各方面的数据: 在受欢迎这个数据中,并没有出乎大多数人的预期,在构
2015-06-30 炉石 传说 一月 数据统计 法师 天梯 胜率 垫底 法爷 本 -
[武林传奇2]关于相性的研究
很多人都一直讨论关于根骨和相性的具体作用和效果,今天本人闲来无事,练一个10级小号,对于根骨与相性进行一次数据统计,现公布于下,希望大家做一参考,由于2级有个属性点任务,所以为了不影响数据分析,那时候6个属性点全都分配给根骨,也就是我统计数据开始是1
2010-02-04 -
手把手教你用Python玩转时序数据,从采样、预测到聚类
原作ArnaudZinflou郭一璞编译量子位出品|公众号QbitAI时序数据,也就是时间序列的数据。像股票价格、每日天气、体重变化这一类,都是时序数据,这类数...
2019-02-11