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[武林传奇2]关于相性的研究

发表于:2024-04-29 作者:
编辑最后更新 2024年04月29日,很多人都一直讨论关于根骨和相性的具体作用和效果,今天本人闲来无事,练一个10级小号,对于根骨与相性进行一次数据统计,现公布于下,希望大家做一参考,由于2级有个属性点任务,所以为了不影响数据分析,那时候6个属性点全都分配给根骨,也就是我统计数据开始是1

很多人都一直讨论关于根骨和相性的具体作用和效果,今天本人闲来无事,练一个10级小号,对于根骨与相性进行一次数据统计,现公布于下,希望大家做一参考,由于2级有个属性点任务,所以为了不影响数据分析,那时候6个属性点全都分配给根骨,也就是我统计数据开始是10级16根骨

以下数据为10级打11级山庄护院所得:

+6点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

+7点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

+8点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

+9点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

+10点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

+11点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

+12点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

+13点根骨时候数据:半闪避状态开始增多,开始受伤害45次数增多,不过正常依然收67伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+14点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+15点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+16点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+17点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+18点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+19点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+20点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+21点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+22点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+23点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+24点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

+25点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由108变83,稳定

......

+30点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由108变83,稳定

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