1亿人 了解更多有关1亿人的内容
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如果地球上70亿人,1天内走的距离加起来,能够超过1光年吗?
我们都知道宇宙是浩瀚无垠的,而且根据科学家们的猜测来看的话宇宙是在不断的膨胀的,而且这一说法也是经过了科学家们的证实。人们现在一直都无法作出解答的...
2019-01-29 -
一根光纤近300亿人同时通话!我国首次实现Pb/s级光传输
据国内媒体报道,从中国信息通信科技集团获悉,我国光通信技术再次取得突破性进展,科研人员在国内首次实现1.06Pbit/s超大容量波分复用及空分复用的光传输系...
2019-02-13 -
哭了!全球最富有26人财富总和相当于最穷38亿人总和
近日国际慈善机构乐施会(oxfam)发布的最新报告,在这个报告中显示,全球最富有的26人拥有着在这个世界上最贫穷的38亿人的财富总和,也就是说全球最富有的26人...
2019-01-23 -
跨界融合成趋势 网文游戏用户重合度最高
影视用户基数最大,动漫用户增速最快 根据艾瑞PC端监测产品iUserTracker的数据显示,国内在线视频平台的月度覆盖人数在5.1亿人左右,国内网络游戏平台的月度覆盖人数在3.6亿人左右,国内PC段网络文学平台的月度覆盖人数达到1.6亿人左右,PC动漫平台的月度覆
2015-09-18 跨界 合成 趋势 网文 游戏 用户 合度 最高 影视 -
春节4.5亿人集五福浇出了3.6万亩福气林!
来自支付宝的数据显示,今年有4.5亿人参与了五福,这意味着平均每三个中国人中就有一个在支付宝里集福、送福。在这项全民参与的福文化传承运动中,全民一同浇...
2019-02-05 -
慢性病越来越多,远程健康管理未来往哪走?
目前中国高血压患者已达1.7亿人,每年新增300万人,糖尿病患者9500万人,绝大多数病人无法有效控制;心脑血管病患者1.65亿人,发病致死、致残率高;孕妇每年大约2000万人。 慢性病健康管理系统是一种看不见的技术服务,这些服务需要通过不断的努力、大量的投入
2016-04-03 慢性病 越来越多 远程 健康管理 来往 哪走 目前 中国 高 -
中国手机网民数达5.94亿 上网率超PC端!
昨日从国家网信办获悉,CNNIC(中国互联网络信息中心)发布《“十二五”中国互联网发展十大亮点》。据悉,“十二五”期间,手机超越电脑成为中国网民第一大上网终端。我国手机网民规模达5.94亿,同比增长86.8%,使用手机上网比率相比PC多20.5%。 手机网民规模
2016-04-03 中国 手机 网民 数达 5.94亿 上网率 -
拼多多化身4亿人都在用的App2018年日均订单量翻倍
【TechWeb】2月6日消息,拼多多在美国证券交易委员会披露2018财年部分运营数据以及后续发行(Follow-OnOffering)计划,此次后续发行股票由两部分组成,其中...
2019-02-06 -
"神经猫"制造者:如何0费用搞定1亿人?
神经猫是一个很奇葩的故事,一直看到很多人在刷朋友圈,一直没太在意,直到看到神经猫的一个神经数据:一名美工及一名程序员,用1.5天开发完成。神经猫上线一天后获得了23.4万个用户和86.3万次访问,三天后,围住神经猫已经获得了超过一亿次访问,而独立用户
2016-04-04 神经 制造者 如何 费用 搞定 1亿人 一个 奇葩 故 -
Twitter日活跃用户数1.26亿比Snapchat少6000万
【TechWeb】2月8日消息,日前,Twitter发布了截至2018年12月31日的第四季度财报,财报中首次披露了Twitter的日活跃用户数量为1.26亿,比Snapchat的日活用户数...
2019-02-08 -
中国移动游戏半年收入125亿 首超网页游戏
7月30日消息。中国游戏产业报告(以下简称“报告”)透露的数据显示,2014年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达496.2亿元,同比增长46.4%;中国游戏用户数量达4亿人,同比增长了9.5%。 报告指出,在1-6月中国游戏市场(包括网络游戏市
2015-04-08 中国移动 游戏 年收入 125亿 首超 网页 -
中国移动游戏半年收入125亿 首超网页游戏
7月30日消息。中国游戏产业报告(以下简称“报告”)透露的数据显示,2014年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达496.2亿元,同比增长46.4%;中国游戏用户数量达4亿人,同比增长了9.5%。 报告指出,在1-6月中国游戏市场(包括网络游戏市
2015-06-24 中国移动 游戏 年收入 125亿 首超 网页 7月 30日 -
中国移动游戏半年收入125亿 首超网页游戏
7月30日消息。中国游戏产业报告(以下简称“报告”)透露的数据显示,2014年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达496.2亿元,同比增长46.4%;中国游戏用户数量达4亿人,同比增长了9.5%。 报告指出,在1-6月中国游戏市场(包括网络游戏市
2015-06-30 中国移动 游戏 年收入 125亿 首超 网页 7月 30日 -
第三届游戏产品经理大会即将盛大开幕
2015年,中国游戏产业继续蓬勃发展。来自中国游戏产业年会的数据显示,截止今年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到 605.1 亿元人民币,同比增长 21.9%。其中,客户端游戏用户规模达到 1.34 亿人,中国网页游戏用户规模达到 3.05 亿人,中国移动游戏用户规
2016-04-03 第三届 游戏 产品 经理 大会 即将 盛大 开幕 -
国际知名社交软件推特首次公布其日活跃人数:1.26亿
推特是国外知名的社交媒体,和微博一样,每天都有大量用户使用推特。人们在推特上发布动态,浏览最新资讯、追星等等。不过作为一款国际级别的软件,推特到底...
2019-02-09 -
CNNIC发布最新统计报告重点数据一览
中国互联网信息中心(CNNIC)昨日发布第24次中国互联网发展状况统计报告,报告显示,我国网民上网最干的三件事分别是:娱乐、聊天、看新闻。报告称,我网民在网络娱乐、信息获取和交流沟通类网络应用上使用率较高,除论坛/BBS外,这三类网络应用在网
2009-07-17 -
调查:已婚妇女是电视游戏主要用户群体
在国内,不管是网游、页游,还是手游的开发,游戏市场普遍侧重于对男性游戏玩家的期待。在智能电视游戏这一领域即将崛起之时,电科技却发现,女性玩家,尤其是已婚妇女或许会是电视游戏的主要用户群体。 以智能电视的普及即将崛起的电视游戏,可以说是客厅娱
2015-04-08 调查 已婚 妇女 电视游戏 主要 用户 群体 -
调查:已婚妇女是电视游戏主要用户群体
在国内,不管是网游、页游,还是手游的开发,游戏市场普遍侧重于对男性游戏玩家的期待。在智能电视游戏这一领域即将崛起之时,电科技却发现,女性玩家,尤其是已婚妇女或许会是电视游戏的主要用户群体。 以智能电视的普及即将崛起的电视游戏,可以说是客厅娱
2015-06-24 调查 已婚 妇女 电视游戏 主要 用户 群体 国内 不管 网 -
调查:已婚妇女是电视游戏主要用户群体
在国内,不管是网游、页游,还是手游的开发,游戏市场普遍侧重于对男性游戏玩家的期待。在智能电视游戏这一领域即将崛起之时,电科技却发现,女性玩家,尤其是已婚妇女或许会是电视游戏的主要用户群体。 以智能电视的普及即将崛起的电视游戏,可以说是客厅娱
2015-06-30 调查 已婚 妇女 电视游戏 主要 用户 群体 国内 不管 网 -
页游玩家数回落至2.87亿 男性占比九成
据《2014年1~3月中国网页游戏产业报告》显示,2014年第一季度,中国网页游戏用户规模达到2.87亿人,环比下降5.3%。其中,男性玩家仍为市场主体,所占比例超过9成(90.3%)。 CNG中新游戏研究(伽马数据)认为,虽然“美女”、“侍寝”等人物设计和游戏玩法
2015-04-08 游玩 家数 回落 2.87亿 男性 占比 九成