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网页游戏列表

  • JS制作网页版模拟器 可在网页上玩《魂斗罗》

    JS制作网页版模拟器  可在网页上玩《魂斗罗》

    从Ajax到Flash,再到JS,无数编程人员想方设法地增强浏览器表现力的多样性。这使得网页游戏能够借此获得到更多的技术上的支持。 一项使用JS技术制作的网页版NES模拟器最近在网上广为流传。据悉,来自伦敦卡姆登的Ben Firshman在8月初使用JavaScript制作了

    2009-09-18
  • 传魔兽世界审批有了新突破 最快18日收费公测

    传魔兽世界审批有了新突破 最快18日收费公测

      搜玩吧最新消息,随着网易原定免费内测期限的结束,《魔兽世界》已经继续免费运营了两天,正当玩家们还在惴惴不安时,记者16日10点得到的最新消息是,由于此前受阻的审批问题获得重大突破,《魔兽世界》停服的危

    2009-09-18
  • 丁磊说:中国文化应该传递给消费者

    丁磊说:中国文化应该传递给消费者

    是先做文化做灵魂,还是先做利益?这是许多游戏业者常常去思考的问题。 网页游戏起步之快,发展之快,是出乎很多人的意料却又是在很多人的意料之中,如此矛盾的说法是否意味着这是一个不值得思考的问题? 不是的。网

    2009-09-18
  • 校园妹妹被打 是游戏还是校园暴力的错?

    校园妹妹被打   是游戏还是校园暴力的错?

    有人说,世界上任意两个人如果要产生联系,中间最多只需要六个人作中介;我想说,世界上任意两个事物,如果要产生联系,不需要任何介质,只需要用嘴把它们两个一起说出来即可。 之所以这样说,是因为有视频有真相。

    2009-09-17
  • 网页游戏未来的N种可能

    网页游戏未来的N种可能

    如今的网页游戏市场似乎变得越来越迷茫,在经历了井喷式的发展之后,各大厂商们变得越来越谨慎。因为在今天如此激烈厮杀的市场竞争中,他们不得不停下来思考自己未来的道路。 究竟如何走,才能在如今网页游戏的市

    2009-09-17
  • 官方称《 永恒之塔》开发引擎将免费试用

    官方称《 永恒之塔》开发引擎将免费试用

      作为游戏开发的基础,图像引擎是关乎到一款游戏成败的关键。正因为如此,很多开发商愿意花大价格引进国际一流图像引擎进行游戏开发。但是出色的引擎也意味着高价格,一般高端引擎动则几百万的授权价格也让很多中

    2009-09-17
  • 内部消息:魔兽内测结束仍免费运营 基本确定不停服

    内部消息:魔兽内测结束仍免费运营 基本确定不停服

     网易《魔兽世界》官网于昨晚放出最新公告,虽然公告内容与《魔兽世界》近期的运营策略无关,但基本可以看作是网易关于魔兽内测问题的最新解释,公告号召玩家召回昔日的战友,并有机会抽奖。重要的是,该活动的专

    2009-09-17
  • 千橡将与开心网展开合作,或实现互联互通

    千橡将与开心网展开合作,或实现互联互通

    9月17日上午消息,千橡旗下社交网站人人网今日发布公告称,即将推出两网通行服务,与千橡开心网(kaixin.comq)实现互联互通后,人人网和开心网的所有注册用户,可以在两站之间随意转换,此举意味着千橡集团或将加速对旗下社交网站进行整合。 人人网公告显

    2009-09-17
  • 中央编办下发通知 文化部系网络游戏主管部门

    中央编办下发通知 文化部系网络游戏主管部门

    9月16日消息,文化部官网正式对外发布中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释通知。 中央编办要求,根据“三定”方案,明确文化部、广电总局、新闻出版总署三个部门之

    2009-09-17
  • 限制低俗推广 网页游戏仍是产业有益补充

    限制低俗推广 网页游戏仍是产业有益补充

    从社会多年的舆论导向来看,网络游戏发展到今天,来自于社会层面的看法是“低投入,高产出”,属于是不折不扣的“暴利产业”,而在2007年某媒体做出的中国十大暴利行业盘点统计中,“网络游戏”高居前十。但现实情况是中国

    2009-09-16
  • 游刃互动CEO李维:90%网页游戏开发商缺乏运营理念

    游刃互动CEO李维:90%网页游戏开发商缺乏运营理念

    嘉宾介绍: 李维,北京游刃互动科技有限公司创始人及CEO 三次创业经历,分别涉足动漫、无线、互联网服务多个领域,为他积累了包括电信、互联网、传媒、传统娱乐和媒体行业的丰富合作经验,以及广泛的人脉资源。他所

    2009-09-16
  • 低俗推广应规范 网页游戏仍是产业有益补充

    低俗推广应规范  网页游戏仍是产业有益补充

      从社会多年的舆论导向来看,网络游戏发展到今天,来自于社会层面的看法是“低投入,高产出”,属于是不折不扣的“暴利产业”,而在2007年某媒体做出的中国十大暴利行业盘点统计中,“

    2009-09-16
  • 暴雪官方证实: 新网游将在星际2、暗黑3发售时公布

    暴雪官方证实: 新网游将在星际2、暗黑3发售时公布

      早在2007年的E3展会上暴雪总裁就曾透露过他们正致力于开发一款新的网络游戏,在人事调动和暴雪职员招募方面我们也确信的确有这样一款网络游戏正在开发中,但由于其完美的保密工作,关于这款神秘的游戏我们一直没

    2009-09-16
  • 网页游戏变天,RPG类将超越SLG

    网页游戏变天,RPG类将超越SLG

    自2006年维莱以一款《部落战争》为中国玩家第一次领略到了网页游戏的魅力,之后网页市场08年经历爆炸性增长,市场上到处都是被戏称为“造房子”游戏的SLG类游戏,最具代表性的是《丝路英雄》、《热血三国

    2009-09-16
  • 谁主沉浮!?网页游戏三分天下初现端倪

    谁主沉浮!?网页游戏三分天下初现端倪

    随着网页游戏市场的不断完善和规范化,越来越多的网页游戏在参差不齐的众多产品中脱颖而出,如RPG角色扮演类的“江湖行”、战争策略类的“热血三国”等等。 从09年初开始,众多媒体就纷纷预测

    2009-09-16
  • 51wan刘阳:WEBGAME运营要看最短的一板

    51wan刘阳:WEBGAME运营要看最短的一板

    嘉宾介绍: 作为51wan.com的创始人,刘阳拥有多年大型游戏市场及运营经验,曾任金山软件市场总监、品牌部总监、盛宣鸣COO兼副总裁。负责过《剑侠情缘online》、《封神榜》、《大航海时代》等大型产品的市场和运营工

    2009-09-15
  • 乐港CEO陈博先生应邀参与2009“Digital Taipei ”高峰论坛

    乐港CEO陈博先生应邀参与2009“Digital Taipei ”高峰论坛

    2009年9月1日至4日,杭州乐港科技CEO陈博先生应邀参与了在台北举行的“Digital Taipei 2009「台北国际数字内容高峰论坛暨交流会」”,并为大会作了精彩演讲。 此次,交流会是台湾首次针对数字

    2009-09-15
  • 杭城品质评选--乐港CEO喜入“青年领军人物评选”20强

    杭城品质评选--乐港CEO喜入“青年领军人物评选”20强

    由杭州市城市品牌办、杭州市委宣传部、杭州市西博办、杭州市发展研究中心等联合主办的“2009首届杭州生活品质”展,已与8月27日拉开帷幕。 图片1 图片2 8月27日至9月7日期间举行的“新锐企

    2009-09-15
  • 51wan刘阳:WEBGAME运营要看最短的一板,最短的一板决定了发展的

    51wan刘阳:WEBGAME运营要看最短的一板,最短的一板决定了发展的

    嘉宾介绍: 作为51wan.com的创始人,刘阳拥有多年大型游戏市场及运营经验,曾任金山软件市场总监、品牌部总监、盛宣鸣COO兼副总裁。负责过《剑侠情缘online》、《封神榜》、《大航海时代》等大型产品的市场和运营工

    2009-09-15
  • 市场再掀波澜 酷狗代理网页游戏《乱世霸业》

    市场再掀波澜 酷狗代理网页游戏《乱世霸业》

    2009年的网页游戏市场注定不会平静。今年年初,多笔投资注入市场为本土企业带来了活力,传统网络巨头强势介入意图分食蛋糕,门户网站也不甘落后,网易、腾讯、新浪纷纷“下海”,将战局搅和得更加浑浊。如今,就连作为音乐门户的酷狗也不甘&ldqu

    2009-09-15