网页游戏列表
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细数各国网络游戏审批制度 法律和机构上的健全
当一个叫做“审批”的词,把中国游戏业搅得像倒剩饭的排水口一样混乱时。很多人不由得又在低头做叹息之状,发哀怨之言。但“审批”又绝不是一个可以绕开不谈、避开不做的事情,毕竟中国的这
2009-10-15 -
深入分析中国游戏路在何方 发展原创网游
“网络游戏并不是文化部要鼓励发展的产业,我们不禁止,但是也不提倡。不过鼓励我们的网络文化企业,自主研发既受市场追捧、又反映我们中华文化为主要内容的优秀网络游戏。”文化部文化产业司司长刘玉珠
2009-10-15 -
09游戏开发者大会谢幕 九维网成一大亮点
2009年游戏开发者大会谢幕 九维网成一大亮点2009年10月13日,全世界最大规模的游戏行业盛会——2009年游戏开发者大会在上海国际会议中心圆满落幕。本次为期三天的盛会吸引了Intel、AMD、Crytek、中国电信、盛大、九维网和腾讯等60多家国内外知名
2009-10-14 -
2009年游戏开发者大会谢幕 九维网成一大亮点
2009年10月13日,全世界最大规模的游戏行业盛会——2009年游戏开发者大会在上海国际会议中心圆满落幕。本次为期三天的盛会吸引了Intel、AMD、Crytek、中国电信、盛大、九维网和腾讯等60多家国内外知名企业踊跃参展,阵容可谓极其庞大,更吸引诸多业内人
2009-10-14 -
保护伞,绊脚石?版署政策令国产网游前途未卜
国内网络游戏产业一直存在“排外运营”现象,禁止外国企业以独资或合资的形式参与国内网游的运营工作。网易接手《魔兽世界》之后因涉嫌外资运营事项被长时间调查一事便是明证。国庆长假之后,新闻出版总署更以一纸《通知》重申了主管机构在这个
2009-10-14 -
Gameforge 宣布退出大陆市场 银河帝国即将关闭
近期,一封来自德国著名网页游戏公司Gameforge 的电子邮件引起玩家们的不安。该公司在邮件中称,由于“越来越严重的技术网络问题”,其中国区业务将于11月16日起暂停,重开时间不详,而游戏付费业务已于10月4日关闭。 这家名为Gameforge 的公司
2009-10-14 -
第二届WEBGAME与SNS社区运营大会10月举行
北京时间10月13日消息,由中国互联网协会与中国投资网联合举办的2009第二届WEBGAME与SNS社区运营大会暨WEBGAME、Social game与手机游戏社区投融资峰会将于11月在北京举行,本次会议的主题是《运维创新,盈利为本》。 2009年,中国互联网的发展进入了一个
2009-10-14 -
三大乱象扰网页游戏知名厂商卷入其中
国庆中秋长假未过,网游从业者的神经被提前拉紧。10月8号,新闻出版总署公布了近期集中对网络游戏的低俗内容进行了清理整治的战果:71款网络游戏被查处,27家网络游戏企业被警告,10家网络游戏企业(网站)负责人被诫勉谈话。据知情人士透露,此次所有被整顿
2009-10-14 -
完美时空撒下344万美元 豪赌台湾网游市场
商报讯昨日,内地网游企业完美时空以344万美元在台成立新公司,开内地网游企业投资台湾市场的先河。 据悉,由于台湾方面目前并未开放对内地网游企业在台的投资活动,因此完美时空此次赴台投资是以董事长池宇峰个人名义,多重转手后,最终通过马来西亚商PERFECTSTA
2009-10-14 -
市场经济的冬天,网页游戏的春天还会远吗?
金融风暴席卷了全球多数行业的所有企业,但是对国内游戏产业却影响甚小,网游产业依然在“寒风”中怒放,呈现出强劲的增长势头,并被华尔街的评论员们评价为“金融风暴的避风港”。甚至有人称:
2009-10-14 -
台湾游戏厂商抢占大陆市场 授权费超500万美元
搜玩吧讯 据台湾媒体报道,台湾游戏厂商纷纷将旗下游戏授权至大陆市场,授权费最高超过500万美元。 大陆成为台湾游戏厂商兵家必争之地,在经过多年的奋战后,台湾游戏厂商进军大陆也陆续在今年、明年开花结
2009-10-14 -
盛大股价具有长期价值 美投资公司给予买入评级
搜玩吧讯 据国外媒体报道,美国投资公司Pali Capital周一发布投资者报告,分析了盛大第二季度业绩、IPO影响和长期发展前景。盛大网络股价具有长期价值,并给予了该公司股票“买入”评级。以下为Pali C
2009-10-14 -
色情暴力攀比风 席卷国内网游市场
国产网游俨然成为“新亮点”。据新闻出版署发布的数据显示,2008年中国网游出版产业的实际销售收入达183.8亿元,比2007年增长了76.6%,同时国产网游还为中国电信、IT等行业带来了高达478.4亿元的直接
2009-10-14 -
腾讯收购开心农场恐面临多重问题
种地、偷菜,已经成为中国网民互相问候的新话题,相关的网页游戏也引发了不少舆论“风波”。 昨日,记者获悉,腾讯公司可能和第三方游戏供应商——五分钟有限公司 达成一项协议,五分钟旗下的社交游戏“开心农场”将可能被
2009-10-13 -
版署的限外政策是保护伞还是绊脚石?
国内网络游戏产业一直存在“排外运营”现象,禁止外国企业以独资或合资的形式参与国内网游的运营工作。网易接手《魔兽世界》之后因涉嫌外资运营事项被长时间调查一事便是明证。国庆长假之后,新闻出版总署更以一纸《通知》重申了主管机构在这个问题
2009-10-13 -
《奥比岛》进校园普及互联网教育 网瘾问题惹争议
“奥比岛大学堂”进校园 据悉,一款名为《奥比岛》的儿童社区类网页游戏在近期推出了“奥比岛大学堂”活动。《奥比岛》官方与中国青少年宫协会联合举办的此项活动,将采取在广州各大型小学巡回授课的形式为广大小学生讲解美术知识与
2009-10-13 -
建言中国网游国际化:收费模式别太激进
10月13日消息,来自不同国家和地区的游戏业内人士,纷纷在2009游戏开发者大会·中国(GDC China)第二天对中国网游如何成功进入国际市场建言献策。与会专家指出中外玩家的喜好有明显不同,游戏的成功出口绝不是简单的翻译,同时告诫中国网游的收费方式
2009-10-13 -
巨人许怡然:网游创业别找外行拿钱
巨人网络战略投资总监、赢在巨人负责人许怡然在出席2009游戏开发者大会·中国(GDC China)期间表示,网游创业者不要接受不懂游戏的外行人士进行投资,否则今后投资人就可能由天使变为魔鬼。 许怡然表示中国的网游市场远未饱和,整个行业仍处于太早期
2009-10-13 -
中国网游进军海外面临挑战 欧美技术门槛难以逾越
分析认为,作为一种互动娱乐方式,网络游戏的成本较低,是中国网络游戏市场高速增长的一个重要原因。一名中国游戏玩家每年在网络游戏方面的投入可能只有40美元,远远低于游戏机和其它类型游戏。从成本和获得乐趣的
2009-10-13 -
网游冲撞现实价值观 影响及价值需重新审视
国庆长假刚过,新闻出版总署等部门发出通知,明令禁止外商以独资、合资、合作等方式在中国境内投资从事网络游戏运营服务;同时再次强调,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知,未经总署前置
2009-10-13