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《尼尔:自动人形》制作群来台庆祝亚洲销量突破五十万与玩家笑谈设计趣事

发表于:2024-05-20 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月20日,SquareEnix与白金工作室在2月推出的PS4动作角色扮演游戏《尼尔:自动人形》即将在4月27日发售繁体中文版,游戏制作人齐藤阳介、游戏总监横尾太郎、白金工作室游戏设计师田浦贵久今(21)日为宣传《尼尔:自动人形》来台举办见面握手会,与幸运入选的玩家热情互动。见面会场除了揭露了为亚洲特别绘制的全新美术主图以外,还以游戏中反抗军营地的留声机进行布置,也展示了即将在台发行的《尼尔自动人形》黑盒典藏版,更以游戏中的特色弹幕制作了“弹幕珍珠奶茶”。SIET总
  Square Enix 与白金工作室在 2 月推出的 PS4 动作角色扮演游戏《尼尔:自动人形》即将在 4 月 27 日发售繁体中文版,游戏制作人齐藤阳介、游戏总监横尾太郎、白金工作室游戏设计师田浦贵久今(21)日为宣传《尼尔:自动人形》来台举办见面握手会,与幸运入选的玩家热情互动。



  见面会场除了揭露了为亚洲特别绘制的全新美术主图以外,还以游戏中反抗军营地的留声机进行布置,也展示了即将在台发行的《尼尔自动人形》黑盒典藏版,更以游戏中的特色弹幕制作了“弹幕珍珠奶茶”。


  SIET 总经理江口达雄致词表示,自从去年搬迁到新的地点,为了与玩家有更多互动特别开辟这个活动会场,希望往后会有更多活动登场。很开心《尼尔》首次中文版,制作人齐藤先生鉴于上次玩家在台北电玩展反应相当热烈,这次更带着著两位贵宾来到会场。


  齐藤首先以全中文说道“大家好,我是 Square Enix 的齐藤阳介”横尾太郎随即吐槽“刚刚齐藤在我旁边讲了一串我听不懂的语言,我觉得他很过分w”,随后庆祝游戏全球突破百万套,更揭露日版在亚洲更是有五十万套的佳绩。对于这样的成绩,齐藤先生表示这样特殊的题材没想到会这么受欢迎,亚洲也卖出了超过五十万套。


  这次来台三人前一天去了士林夜市,对刨冰相当赞赏。横尾太郎更觉得台湾菜的调味很适合日本人的口味,“太好吃了他不想回日本”齐藤补充道。对于2B 的 Coser 玩家“Misa”齐藤表示不敢直视“太耀眼了”,Misa 也询问横尾先生“头套不热吗?”横尾表示“台湾相当热,所以带着头套也很热阿!”并在见面会场摘下头套说“我在头套内快缺氧了,谢谢大家给我这个机会摘下头套”
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   针对下周即将发行的繁体中文版有什么想提醒玩家的,齐藤希望玩家不要都把目光放在主角的屁股上,横尾表示“我本来想告诉玩家多重结局的部分,想说都已经发售了就不用说这么多了(笑)”齐藤表示“如果在座各位都买个五套的话,亚洲也能突破百万套”(笑),现场有玩家马上表示已经购买了三套游戏。


  对于游戏开发的回忆,三人回想同声表示“相当痛苦”,被问到在团队中较年轻的田浦有什么回忆呢?齐藤说“我们都会逼迫他赶快工作”田浦表示“这是一场世代抗争,都是白金的年轻同仁在努力,这些老头子都在上面指导”齐藤开玩笑表示“我们感情相当不好,下台会打起来!”横尾接着说“田浦他看来很正经,但是有“西方的o兽”的别称!齐藤“说正经的,横尾有很多刁钻要求,但是田浦都能够达成目标,是相当厉害的设计师!”


  谈到本作中文化的感想“在场的各位相当年轻有所不知,我二十年前因为开发线上游戏就常来台,觉得能在食物好吃、女生又可爱的台湾发行中文版我相当高兴”齐藤说道。“横尾先生世界观相当特殊,我想问中文化同仁有什么感想?”


  现场的中文化团队成员回答“这次的中文化世界观都是机械构成,要如何呈现熟悉的中文呈现机器讲话的台词,是非常有趣的,因为有玩过前作,小天使艾米尔是最喜欢的角色”“团队内有像我一样相当多的《尼尔》的粉丝,如何用中文构筑横尾先生的世界,互相激荡制作出中文版相当有意思,最喜欢的首领是在游乐圆内的女性首领“波娃”,是让女性相当有共鸣的角色”田浦指出这次特别为亚洲版绘制以游乐园为主题宣传图,为了庆祝中文版推出,在其他国家都没有公开过。


  齐藤制作人宣布日本5月2日将与中文版同步推出首波下载内容,来自《人工生命》的服装,曝露的女性、朴素的少年服装、毁灭世界的男人服装(非尼尔),需要突破三个不同的竞技场关卡才能获得,斗技场还有相当多要素,现场首度实机公开 DLC 中文内容。


  首波的 DLC 将在原先地图上无法进入的几个隐藏入口,购买 DLC 可以进入电梯到深层的竞技场,这里不能使用自动芯片是为了测验玩家实力,并共有八个等级的挑战。齐藤指出社长模组是来自于 FFXV 前夜祭的 SQEX 社长模组,属于高难度挑战。


  田浦透露,这是将之前在 E3  电玩展对媒体展示用的部分特殊内容以下载扩充内容推出,是在时间内要杀死怪物的挑战,三个斗技场分别是针对可操作角色的特性所设计的,像是 9S 可以操作机械生命等等的特质,在展示途中由于田浦设计师需要赶路,横尾太郎不时地在旁吐槽并说要讲关于田浦设计师的小秘密,两人的互动逗得现场玩家笑声不断。


  接着进入玩家弹幕提问时间,是收集参与玩家投递的相关题目收集而成,并借由转蛋机的模式。由设计师田浦来抽选问题让制作群回答。


Q:请问总监有几个艾米尔的头套呢?
横尾:我只有一个已经有点破烂的头套,所以我计划卖掉这个头套赚点外快,加码签上我的名字放上拍卖网站十元起镖,因为里面都是我的汗臭味。

Q:《尼尔》主题如此沉重,要带给玩家的感悟是什么?
横尾:咳,我要很认真回答这个问题,我认为游戏媒介跟其他电影娱乐不同,只有游戏能亲身体验,希望玩家用玩的方式体会我的作品,不过我自己做完游戏感觉没有这么虐心。

Q:《尼尔》系列最喜欢跟最讨厌的人物?
齐藤;我喜欢迪瓦菈跟波波菈的“声优”。但是没有讨厌的角色。
横尾:其实我都不喜欢这些个性不怎样的角色,真要挑喜欢是《人工生命》面具城的国王情侣,喜欢角色很难抉择,像我自己喜欢《自动人形》中夏娃,但拥护亚当的女姓玩家们让我推特炎上。(笑)
田浦:我喜欢前作的白之书、没有讨厌的角色,横尾先生创作的世界观我都喜欢。
齐藤:我想借此调查现场喜爱,带回去日本给声优们知道,知道三个角色都的支持相当开心。

Q:制作人有预期到“2B”的 Cosplay 热潮吗?
齐藤:这次设计委托吉田,有指示容易让玩家cos的方针,推出后大家喜欢,我认为相当成功
横尾:角色设定让我觉得扮装相当费工夫的,coser 会觉的困难吗?
Misa:简单跟困难的地方都有,特别是衣服的花纹。
横尾:应该是比舰娘简单吧?希望你可以挑战 A2 这个角色!
Misa:我会尝试看看
横尾:日本的cos都相当赞赏台湾的作品,觉得台湾要超过日本,我自己都有偷存图,希望你可以给我你的照片压缩档(笑)


Q:可以请问 2B的三围,或是田浦设计师的三围也可以?

田浦:官方发行的设定集《废墟都市报告书》里面就有记载了
横尾&齐藤:可以去亚马逊订购这本书就会知道!
田浦:至于我的三围,经纪人说不能公开,继续下一个问题吧(快速转转蛋

Q:《自动人形》中最喜欢的角色?
横尾:夏娃,设定上接近孤儿的心境描写,我在创作过程中很有趣。
齐藤:我最喜欢 9S 的角色,虽然他在剧情中有点令人烦躁的部分也是他可爱的地方
田浦:最喜欢帕斯卡
横尾:是喜欢声优悠木碧吗,我记得当初田浦坚持说不用悠木碧配这位角色就不做游戏
田浦:他说的一半是假的(笑)。

Q:前作《人工生命》会重新制作,并与白金合作吗?
横尾:这问题常被询问,但只要 Square Enix 出资就可以做,我们是金钱的奴隶,如果是这场主办的索尼互动娱乐出资也可接受,任何人出钱给我们都可以来开发。
齐藤:不管是把两个版本合并重置,还是开发新作品对我们来说都很重要,想要征询大家的意见,如果只能选一个会是要新作吗?
现场:想要新作的比较多
横尾:两个都作的的可能呢?
齐藤:由于白金工作室是相当优秀的团队,希望新作跟他们合作,也因为他们太优秀了,工作档期都满的,但横尾太郎就很闲,随时都可以开始
横尾:先前听说要来台湾我们档期都马上敲定了,最后都等田浦,他白天工作晚上要陪女友很忙的
齐藤:我本人去白金说要带田浦来台湾也亲自去了两三次
田浦:我想如果游戏相当受到玩家欢迎,自然会有续作开发的消息

Q:总监在日本透露随时都在思考“死亡的方式”,想要问希望怎样的死法

横尾:我跟齐藤都是酒鬼,希望喝酒到死,他可以喝掉整瓶绍兴酒

Q:可以透过 DLC 跟横尾总监对打吗?
横尾:给我钱我就跟你打(现场大笑),我觉得因为把自己作到游戏内是相当羞耻的一件事,另一位不能说的制作人有做出这样的事情(笑)


  活动尾声时,田浦设计师表示“这次初次来台,不仅食物好吃,还很高兴遇到热情的各位,让我赶到能作游戏真是太好了,希望不管是有没有玩过游戏都能支持接下来的中文版”。横尾紧接说道“久闻台湾玩家在语言方面很强,日文版英文版都没有问题,但想请玩家以中文版体验我的作品,感谢台湾索尼让我的作品有中文版面貌在台问世”

  齐藤制作人表示“在亚洲中文版发行前夕看到这么多参加的玩家让我相当开心,除了感谢台湾索尼的支持以外,还有玩家的热情支持与爱护,老实说我在全球各地巡回宣传,真的最喜欢的就是台湾,希望有机会再度来台湾宣传!”随后进行握手会、赠送奖品给现场粉丝,合照为活动划下句点。

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