手机游戏巴士

《老九门》最新改版内容解密!奇游总经理揭露下一波将主打《鬼吹灯》

发表于:2024-05-16 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月16日,由奇游科技所代理,改编自同名电视剧之《老九门正版手游》,自推出以来备受玩家们好评,丰富的改版与游戏内容,也为玩家们不断带来新的惊奇与乐趣!而今天,游戏基地特地独家专访奇游科技总经理“梁信元”,除了为玩家们揭露奇游科技今年下半年的产品规划之外,也为玩家们带来有关《老九门》的最新相关改版资讯,喜欢《老九门》的玩家们可别错过!有关奇游科技Q、请简单介绍奇游科技?梁信元总经理:我们于2014年成立,我们跟方向都是以影游互动为主,早期有《花千骨》,近期就是《老九门》,希望走这样的方
  由奇游科技所代理,改编自同名电视剧之《老九门正版手游》,自推出以来备受玩家们好评,丰富的改版与游戏内容,也为玩家们不断带来新的惊奇与乐趣!而今天,游戏基地特地独家专访奇游科技总经理“梁信元”,除了为玩家们揭露奇游科技今年下半年的产品规划之外,也为玩家们带来有关《老九门》的最新相关改版资讯,喜欢《老九门》的玩家们可别错过!

有关奇游科技
Q、请简单介绍奇游科技?
梁信元总经理:我们于 2014 年成立,我们跟方向都是以影游互动为主,早期有《花千骨》,近期就是《老九门》,希望走这样的方针跟方向,给玩家不一样的体验与感受。

Q、奇游科技目前所推出的游戏都采取影游互动形式的理由?
梁信元总经理:一是手机市场竞争激烈,大家都是重金购买游戏,然后再透过大量广告去取得一席之地;我们希望走出其他不一样的路,比较容易在市场生存,也能吸引玩家目光。影游互动在大陆被印证是有效果的,例如《花千骨》当初曾在中国大陆创下单月 1.5 亿人民币的佳绩,在台湾手游加页游也有单月近亿的佳绩;所以后来我们在验证后,觉得这个营运模式在台湾会行得通,才会采取这样的方式。而现在要想的是如何深化经营这群玩家,所以从《花千骨》到现在的《老九门》,都是这个策略深化的过程。

Q、奇游科技除了《花千骨》、《老九门》等手机游戏之外,之前也曾经推出如《蜀山战纪之剑侠传奇》、《幻城》等网页游戏,而如今之所以会决定把重心都放在手游上的原因是?
梁信元总经理:公司并没有一定要走手游或页游,而是目前市场上有什么好的影游互动产品,就是符合我们的标的;另外就是看大陆好的电视剧有没有什么是台湾也适合的,所以不管是手游页游,只要是好的游戏,都希望能带进来台湾做分享。

Q、目前公司今年度的规划?
梁信元总经理:从我们《老九门》经验来看,盗墓这个市场在台湾还蛮有机会的,下半年还有一到两款跟盗墓有关的游戏,如《鬼吹灯》。它在大陆是盗墓相关两大学派之一的之营小说,我们之前尝试过《盗墓笔记》的《老九门》,今年下半年可能会尝试《鬼吹灯》的作品。

  附带一提,今年下半年一到两款的作品中,一个是《鬼吹灯》,另一个会是后续衍生的游戏,因为《鬼吹灯》在大陆有很多系列作,现在至少会先带一款相关的进来;另一款延续的系列作,因为还在签约中,所以可能不方便现在曝光。

Q、总经理对目前手游市场的看法?或是对目前当红的 AR/VR 的想法?
梁信元总经理:我觉得游戏要成功,不只是台湾,而是在全世界都是一样,一是游戏要好玩,二是入门门槛要低。目前台湾手游市场趋近饱和,接下来要看大家如何去优化或深化策略,如我们是走影游互动,从这方面去深入经营玩家。

  而 AR/VR 的本质,都是要让游戏变得更好玩,或是降低玩家进入门槛,如果没办法做到的话,这两个潮流我觉得要大幅兴起或改变目前游戏市场,都还有它的难度在。

Q、再请问总经理对目前电竞市场的看法?
梁信元总经理:电竞在大陆或全球都是一个流行的趋势潮流,但要有这样的产品,一是要它是一款大家都玩的游戏,也就是说如果没有办法做到这样大家都会玩,在电竞上是推动不起来的。我们的影游互动是比较偏小众的,在电竞的竞争度比较低。因为影游互动是体验影游、戏剧或小说的感觉,比较少是在强调竞争性。电竞是未来趋势与方向,但对我们来说,还是会一步一脚印去深化目前影游互动策略与方向,暂时先不会考虑这块。

Q、除了代理营运外,有考虑自制研发这部分吗?
梁信元总经理:这可以考虑的方向,但进入门槛太高,相对成功率比代理低。要开发好的游戏,可能要几千、几万才一款,但代理好的游戏,只要看它在其他国家市场的数据,就能判断能否在台湾成功。我们会先以影游互动去深耕,之后才会去考虑自制研发这部分。

Q、除了影游互动产品之外,也会考虑其他类作品?
梁信元总经理:目前没有,应该说不会放在优先项目。因为我们策略主打影游互动,所以会先去思考有影剧去推广。如果是好的游戏,就算没有影剧,但有好的 IP,我想所有游戏公司都会想去推;但以我们产品策略来说,还是会优先选择影游为优先。

Q、有考虑韩国日本的影游作品?例如《偶像大师》在韩国最近才刚推电视剧,会考虑这类?
梁信元总经理:未来有机会,也会考虑想去看大陆以外韩国日本的相关产品,但以那边的文化来说,要去代理产品跟电视剧,会比大陆相关复杂许多。但这样能对我们的产品线带来更多不同的选择,我觉得是应该去尝试的。

关于《老九门》方面
Q、当初选择《老九门》正版手游而不是其他当红戏剧(如《三生三世十里桃花》之类)的理由?
梁信元总经理:影游互动要影(影剧)还有游(游戏),所以我们选择产品,考虑的是影视受欢迎程度如何,还有游戏是否好玩。《老九门》在大陆影视很受欢迎,游戏本身我们看过大陆表现,而且也去试玩过,所以觉得 OK。《三生三世十里桃花》本身影视很好,但游却戏不一定适合台湾市场,这方面我们有去跟开发商沟通,去进行改变,可以的话,也不排斥代理进来台湾跟大家见面。

Q、《老九门》正版手游在推广时有发生怎样的趣事吗?
梁信元总经理:我们在台湾行销时推广时,有做一个户外密室,这是团队的大胆尝试,打造跟游戏内场景很相似的户外密室让大家来参与探索;不过当初第一次场勘却很坎坷,因为我们有跟中视《饥饿游戏》合作,那时有带他们去录影,而且那天还下大雨;而且场所还是一个有点像废墟的地方,那时在那边看到三个有点残破的货柜,觉得位置也不是很好,或怪外型也怪怪的,天气也不好,大家心里看到都有点疙瘩。

  但两、三个礼拜密室成形后,大家对它的反应是比第一眼好很多,这反差让我们觉得很有趣。虽然当初一开始预期很担心,但后来完成很超乎预期,对我们团队来说是很难得的经验。

Q、目前《老九门》的状况?
梁信元总经理:在没有用力推广的状况下(只有配合电视剧),在 Google Play 的免费排行榜有一个礼拜到第一名;而在 App Store 也有维持前十名一个礼拜左右。

Q、总经理觉得《老九门》能有目前成绩的理由是?
梁信元总经理:一是台湾很少有类似题材,尤其是盗墓的。盗墓对游戏业大家来说都觉得不太适合,但我们引进后有去改动去用心,而且推广后发现只要游戏品质够好、推广有亮点,就算题材特殊,在台湾还是可以推动得起来。而且因为题材特殊,反而可以吸引玩家注意,对玩家来说,比起常见的奇幻武侠 ARPG,这种盗墓题材的 ARPG 题材反而会更令人注目。

Q、《老九门》本身有领地战、跨服战与“幻龙城”城战等丰富 PK 玩法,未来会针对这些部分举办大型赛事?
梁信元总经理:目前有规划,但还不是很确定。因为这类大型赛事要跟原厂沟通。但运营到现在,我们有发现玩家很喜欢 PK 争夺领地的玩法,玩家生态也比较偏好这方面的玩法功能,所以有考虑怎么去举办。这方面我们会请原厂做台湾在地化内容,但内容现在还在讨论中,希望能在下一季能提供给玩家游玩。

Q、《老九门》未来会规划专属的电竞赛事吗?
梁信元总经理:电竞诚如之前所言,《老九门》本身并不太适合这个潮流,但如果是游戏内大规模赛事,目前是有相关玩法,而且我们未来也有讨论大规模跨服战或大型赛事,这方面是有的,但目前大概会是在下一季推出。

Q、请问《老九门》之后的改版规划?
梁信元总经理:除了刚刚说的大型赛事在下一季外,另外可能会推结婚系统。目前这个功能大陆还在测试中,希望能在最近一两个月改版推出,玩家应该会很喜欢。因为喜欢戏剧的玩家,都会想帮男女主角们配对,而且我们有系统是可以让玩家们拿到这些男女主角的,可以完成玩家在游戏里的配对梦想,这应该会蛮吸引人的。

Q、除《老九门》外,还会与“南派三叔”合作其他《盗墓笔记》相关主题的游戏?
梁信元总经理:如果有适合的,会想办法合作,但其实要看有没有适合的游戏与影剧产品一起出来,要看未来的机会如何。

总经理想跟玩家说的话
梁信元总经理:奇游科技接下来还会有许多产品,对我们来说每个玩家都很重要,尤其喜欢戏剧的玩家,希望透过我们游戏的产品,感受不同于视频的感受。我们也希望为喜欢游戏的玩家带来不同于其他游戏感觉,如剧本、影视效果或故事内容,我们相信我们的产品都会比其他作品完整很多,所以不管是戏迷还是游戏迷,都希望能尝试来玩看看我们的影游互动相关类型产品。



0