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全面优化多线程!《坦克世界》将更新1.4版引擎

发表于:2024-05-23 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月23日,此前《坦克世界》耗费两千多万美元研发了一款新引擎---Core引擎,并且在《坦克世界》1.0就实装了其独家定制的Core引擎,仅适用于《坦克世界》一款游戏。在玩...

此前《坦克世界》耗费两千多万美元研发了一款新引擎--- Core引擎,并且在《坦克世界》1.0就实装了其独家定制的Core引擎,仅适用于《坦克世界》一款游戏。在玩家眼中,当时1.0的Core引擎就十分有牌面了,号称定义电影级画质。确实,Core引擎运用了新的图形内容处理和渲染技术,重新定义了这款游戏的样貌,并且拥有足够让游戏同步跟上最新技术,来提升画质的能力。

在引入1.0 Core的更新后,制作方War Gaming意识到他们对处理器多线程的支持并不是最佳的。虽然Core引擎为游戏提供了比以前更多的性能,但它并没有很好地分配大量CPU内核中的游戏负载,导致六核心十二线程以上处理器有劲儿使不出力,这点对使用AMD锐龙处理器的玩家非常不友好。

不过还好War Gaming已经为游戏又准备好了1.4 版的Core的更新。近日,外媒overclock3d.net报导,过段时间《坦克世界》将会迎来1.4版的更新,此次更除了通常的BUG修复,还有重要的新特性:《坦克世界》将获得一项名为“并发渲染”的功能支持,该功能可以大幅度提高CPU和GPU负载的效率,特别是能为AMD锐龙用户带来切实的性能提升。





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