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《枪弹辩驳》制作人与绪方惠美等声优群分享角色心得举办演唱会与粉丝热情合唱

发表于:2024-05-18 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月18日,台湾索尼互动娱乐本周末(19日)在华山文创园区举办的年度玩家庆典“PlayStation游戏娱乐嘉年华”,首场舞台活动邀请到《枪弹辩驳》制作人以及参与演出的声优群登台为将在九月登场的新作《枪弹辩驳V3自相残杀的新学期》PS4中文版进行宣传活动,更为玩家举办小型演唱会。声优绪方惠美、大本真基子、松风雅也、三木真一郎以及担任剧本企划的小高和刚、制作人寺泽善德先生进行现场TALKSHOW。提到对自己角色的印象,绪方惠美对于自己扮演的苗木诚一开始觉得是很热血的角色,但是再
  台湾索尼互动娱乐本周末(19日)在华山文创园区举办的年度玩家庆典“PlayStation游戏娱乐嘉年华”,首场舞台活动邀请到《枪弹辩驳》制作人以及参与演出的声优群登台为将在九月登场的新作《枪弹辩驳 V3 自相残杀的新学期》 PS4 中文版进行宣传活动,更为玩家举办小型演唱会。


  声优绪方惠美、大本真基子、松风雅也、三木真一郎以及担任剧本企划的小高和刚、制作人寺泽善德先生进行现场 TALK SHOW。

  提到对自己角色的印象,绪方惠美对于自己扮演的苗木诚一开始觉得是很热血的角色,但是再为动画配音后有了更深一层的认识。大本真基子则是对舞园沙耶香有着可爱亮丽外型的女主角印象,但是那时还不知道会成为首个牺牲者,以及她的另一面。为此在思考有没有可能有沙耶香生存的路线呢?绪方马上点出这都是小高先生的责任。但小高和刚回应:“我们不是那种有别世界线的作品!”


  提到松风雅也饰演的叶隐康比吕,小高和刚直接下了个定义“他就是个杂碎!”松风雅也则不这么认为,马上反驳道“叶隐一开始的确是不受欢迎,但随著作品演进,他也成为受欢迎的角色了~”绪方马上吐槽说“但根据动画版的状况,其实很没存在感呢,有没有参与都没有差别”绪方提了自己配的另一个角色狛枝夙斗时,小高解释“这个角色在每个人的观点都不同,是个很难解释的角色”


  声优三木真一郎因为饰演外传《绝对绝望少女》的塔和灰慈,由于他的声音相当有辨识度,小高和刚透露当初在撰写这个角色时就是已经想像三木先生配音的感觉来获得剧本灵感,他更透露其实在《绝对绝望少女》中的原案塔和灰慈其实是要让苗木困遇到成为令一位主角的安排,但想到大叔跟女高中生的组合好像有点不妙!才改成了玩家看到的两位女学生一起搭档的组合。


  被问到是如何来揣摩演绎角色时,绪方表示她会将剧本阅读两次,一次是概观整体流程,一次是以自己的角度来解读这个角色的定位,才正式带入角色心境,但她表示狛枝夙斗其实是个很难抓到定位的角色,但他的剧本相当棒。


  大本真基子则表示舞园沙耶香的资料其实相当少,这对他以往先了解角色背景来说很难揣摩,有时要靠自己想像,像是沙耶香在失忆后本能性的依赖可靠的苗木的表现。小高和刚表示后来在动画化时,就有特别应用了这个部分,对此大本表示,动画的剧本厚度还比游戏厚!


  三木真一郎先看了一次剧本感受到很沉重,舞台是灰暗的城市天空,因此他以这个印象来配音,但剧本是相当有趣到能够带入角色,比起他配过得其他游戏剧本来还要顺利来扮演他跟其他角色。小高和刚特别称补充,塔和灰慈后期有个很大的转变,三木先生在这部分演译的相当好。

  松风雅也则是透露,他读过剧本后,就弄的类似叶隐的休闲打扮来揣摩角色,还表示日本声优都是这样的,马上被三木真一郎吐槽“其实只有你吧!”松风雅也表示这样来获得角色灵感的部分,在舞台剧也相当认真,他觉得今天来到现场的命中率应该至少有三成。

  四位也分享了实际游玩游戏的感想,三木表示《枪弹辩驳》是个有相当系列作的作品,对于《绝对绝望少女》的主图也相当有印象,但他起出加入时感受到的压力很大,怕作品在这之后就没有,等于是结束,但最终受到制作团队的热情影响,让他觉得能参与这作品真好,但可惜的是没机会参与动画版。


  松风则是从一开始《枪弹辩驳》体验版到二代、舞台剧都有参预,感受到各种媒体领域的表现差异,特别是舞台剧他还得戴上扮装的假发,印象深刻就是“很重!”不过能因为这个参与这个作品系列,他才能有机会来到台湾与粉丝们见面。

  大本真基子则表示自己的角色实在是死太快了,所以反而是一直想像没死之后的剧情发,而他也提告初期认为可爱的黑白熊,后来被其残忍腹黑的本性吓到,被这款有毛骨悚然的作品而吸引。绪方表示,因为从初期就与制作团队进行《枪弹辩驳》的推广宣传,让他不只是单纯扮演,更有创作者的身份,能够看到一起的伙伴以及玩家们热爱这款作品,让他相当开心。

  她更透露关于片尾曲“再生 -rebuild-”,原本与游戏是没有关系,是他自己想重新出发的心情写照,但是在接到《枪弹辩驳》的工作时,因为游戏在挑选合适的片尾曲,她就将 demo 版给制作团队视听,没想到寺泽制作人直接采用了,当时的心情恰好符合了游戏的背景。


        绪方惠美与大本真基子现场举办小型演唱会,绪方更对台下粉丝宣布好消息,先前进行募资的个人专辑,确定将以全球同步发行,玩家只要透过 Tokyo Otaku Mode 管道就可以进行预购,发售当天就会收到她翻唱自己演出过的作品主题曲,当然也包括了《枪弹辩驳》!


         制作人寺泽善德表示在舞台活动着这天《枪弹辩驳 V3 自相残杀的新学期》的试玩版也在台湾上架,玩家可以前往游玩,并支持在九月发行的正式版。小高和刚则说“玩家可以买三套,推广用、赠送用、收藏用!”寺泽则感性说道“这次作为创作者能够直接与粉丝接触相当激励人心,跟知名声优同台登场也相当开心”


  舞台活动后,声优绪方惠美、大本真基子、松风雅也、三木真一郎以及担任剧本企划的小高和刚、制作人寺泽善德先生接受媒体专访。

Q:请问制作团队为何选择将“希望峰学园”的故事以动画版《枪弹辩驳 3》作为结束?
小高:希望峰的故事已经进展到可以结尾的程度,但还有想要深入讨论的部分,因此才选择以动画来交待收尾,并之后以以全新舞台创作第三部正传作品《枪弹辩驳 V3》。

Q:未来还有《绝对绝望少女》这样的外传作品规划?
小高:实际计划还没有,但希望能创作这样的续篇,如果有续作的话也希望塔和灰慈、叶隐这些角色有机会登场。本作众多角色都受到粉丝的喜爱,我也希望能够推出一款祭典性的作品能够交待全角色的后续故事。

Q:《枪弹辩驳》系列如何克服某些转换日文与中文的表现?
小高:主要是文字呈现上,但最大的问题是文本字数的庞大数量,在不同语言版中的排版需要很多时间调整,而在中文版中,针对日文版来不及修正个部分也有改善,到时玩家玩起来会更为顺畅。

Q:松风雅也饰演的叶隐在各种作品都有出现,有什么特别感想?
松风:其实很少有一部做引能从从游戏到动画、舞台剧,小说等很多媒体表现,我很开心能参与到不同领域,这让我自身也有相关的成长,感受到不同领域的吸引力,更让我能来台参加见面会,参与这个机会作品相当开心,希望我在新作品登场,但拜托剧本企划的小高先生不要杀死我!

小高:其实我也一开始没有想到会有多媒体领域的发展,现在看来声优选择不论是绪方小姐还是松风先生等其他人,是相当正确的决定。

Q:上次台北电玩展登场,到这次再度来台与玩家见面,绪方小姐有什么感受上的差异?
绪方:当时在电玩展中,因为游戏刚推出中文版,我与制作人来台宣传,当时的玩家可能还不熟这个游戏。但这次是《枪弹辩驳》主体的活动,很多粉丝都已经玩过了,而这次的粉丝比之前更热情,感受到是共同喜欢这个作品而参加活动,让我想到是否是玩家三年前看过舞台活动而接触这款游戏,病更加喜欢他,这是让我相当开心的部分。

小高:绪方小姐在舞台上演唱的动画版歌曲,看到粉丝朋友们相当热烈,让我有点惊讶,原先以为是因为熟悉声优,但其实粉丝玩家都相当了解动画作品。

Q:沙耶香作为系列首个死亡的学生,大本小姐如果有前传的作品计划会想再演出吗?
大本:我觉得这个角色很可惜很早牺牲,因为很想知道她的更多故事,我会一直脑补小剧场,幻想她日常生活的的细节,希望在新作品的演出能有更多互动。

Q:三木先生饰演的塔和灰慈,在游戏中很有“讨人厌的大人”的感受,是怎么揣摩
三木:玩家对这个角色有负面感觉可能是来自于其他角色的印象,我自己是想办法忠实呈现灰慈这个人,思考是他的情况下不同况状的表现,演绎他的心情,我个人其实非常喜欢这个角色。

Q:四位声优在饰演自己担任的角色时,感觉哪些有跟自己相像的地方?不像的地方?

绪方:跟角色最像的话,你本人很像叶隐!

松风:我很像叶隐吗?但我本人没有占卜的嗜好,也许我表现出来的个性有跟叶隐相似,但我自己对占卜是没有特别兴趣的。

大本:在任何事情全力以赴的部分,我跟沙耶香很像,但是在高压力下的极端脱序行为,就可能不像。

三木:我跟塔和灰慈相似的地方就是声音很相像(笑)我会尽力找出我跟角色的共同点,有时候甚至我会改变自己日常的说话方式,要说像不像的话我很难说明,因为我是全力把自己投住在角色上。

绪方:我自身来说,扮演“超高中级的幸运儿”,能够遇到这么多角色互动,的确相当幸运的。在大声追求希望的部分,以前不不会这么明显表露,但是苗木诚却能很明显的表示信念,扮演他的过程中也让我自己慢慢能够以他的视点去观察更多事物,我想今后面对歌唱或者是各种领域场合,都能向粉丝传达人生快乐、追求希望的信念。但是夙斗则是有点不择手段极端的作法,甚至有点燃烧自己照亮别人的部分,这点跟我很相似!
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