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【TGS2017】没有必杀技怎么作游戏!?《银魂乱舞》制作人强调将在PS4上呈现“认真帅气”的万事屋战斗风格

发表于:2024-05-16 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月16日,以知名动漫作品《银魂》为主题的动作游戏《银魂乱舞》即将于PS4推出繁体中文版,制作人都筑克明更于万代南梦宫东京电玩展展前发表会上闭门展示游戏实机画面,展示相当认真制作帅气的《银魂》游戏。本作游戏类型为“武士混战动作游戏”,制作人都筑克明表示发表当初让玩家困惑这到底是格斗游戏?还是大乱斗游戏类型,希望透过媒体展示让玩家了解到这是一款能于PS4的《银魂》世界中体验华丽乱战动作的爽快乐趣。并以实机展示“攘夷战争”的开场画面,很快的就转进了战斗当中,并展示了坂田银时以“白夜叉
  以知名动漫作品《银魂》为主题的动作游戏《银魂乱舞》即将于 PS4 推出繁体中文版,制作人都筑克明更于万代南梦宫东京电玩展展前发表会上闭门展示游戏实机画面,展示相当认真制作帅气的《银魂》游戏。

  本作游戏类型为“武士混战动作游戏”,制作人都筑克明表示发表当初让玩家困惑这到底是格斗游戏?还是大乱斗游戏类型,希望透过媒体展示让玩家了解到这是一款能于 PS4 的《银魂》世界中体验华丽乱战动作的爽快乐趣。并以实机展示“攘夷战争”的开场画面,很快的就转进了战斗当中,并展示了坂田银时以“白夜叉”造型的攻击模式与必杀技。

  制作人指出银时是可以让玩家感受爽快剑击的角色,除了银时以外万事屋的角色也都会登场,特别是“眼镜架”志村新八,只有在 PS4 的本作游戏中,才可以有这么帅气的表现!另外神乐更有能够在空中连技追踪敌人的动作特性。

  针对原作中对于“必杀技”的吐槽,不需要必杀技的银时等人要如何表现游戏中的必杀技?制作人表示这部分表现的方式内部讨论很久,但希望能以最帅气的风貌呈现。

  开发团队了解《银魂》是有许多搞笑吐槽梗的作品。因此一定会有《银魂》风格的搞笑元素,是会让玩家开怀大笑的类型。但有趣与帅气有点难以兼具,因此想让银时等人先有帅气的一面,才能加入有趣的内容。

  他表示“看到以往的《银魂》游戏都是着重搞笑的作品,但这次能在 PS4 上推出,由于主机的性能优异,很容易让玩家看到游戏品质的高下,因此可不能马虎,要做出‘帅气’的《银魂》游戏。”
  至于剧情是原创还是遵循原作重现?制作人请玩家期待日后的发表。但这次游戏与动画团队合作,特别是音效的部分获得非常多的协助。他透露动画角色声优在录音现场时发生很多有趣的状况,也有很多即兴演出,很有《银魂》的风格,像是对于《银魂》在动作游戏的表现就下了一番功夫思考如何呈现。

  声优们表示,“这样的游戏类型我们相当得心应手!”让游戏的台词录音工作相当顺利,一次就完成。

  之前以《银魂PROJECT Last Game》暂称的原因,则是因为原作《银魂》漫画的剧情正在逐渐收尾的方向,因此当时游戏配合这个方向来取名为“Last Game”。制作人也透露在正式发表后举办的角色特典投票,在坂田金时对于屁怒吕的人气投票对决时,觉得“这一比下去一定是金时赢”,因此给予了屁怒吕一票就是十票的规则,而特典投票最后的结果会是哪位角色,制作人则先卖个关子,之后会公开结果。


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