【TGS2017】《NARUTOTOBORUTO新忍出击》试玩版首度曝光体验广大场景下的炽烈忍术激斗
发表于:2024-05-18 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月18日,四人连线对战忍道动作游戏《NARUTOTOBORUTO新忍出击》在万代南梦宫娱乐东京电玩展前发表会中提供试玩,制作人新野范聪也为媒体介绍游戏内容资讯。制作人指出,《NARUTOTOBORUTO新忍出击》的特征是四对四的忍者战斗,游戏中实现飞檐走壁、使用各式忍术的顶尖对决,主要以四人连线对战为主,但也有4V1的PVE挑战任务。在本作中,玩家可创造专属自己的新忍角色,从脸孔外观、角色体态。以及忍术、武器的选择使用都可以自订。玩家可以选择一位《火影忍者》的知
四人连线对战忍道动作游戏《NARUTO TO BORUTO 新忍出击》在万代南梦宫娱乐东京电玩展前发表会中提供试玩,制作人新野范聪也为媒体介绍游戏内容资讯。
制作人指出,《NARUTO TO BORUTO 新忍出击》的特征是四对四的忍者战斗,游戏中实现飞檐走壁、使用各式忍术的顶尖对决,主要以四人连线对战为主,但也有 4 V 1 的 PVE 挑战任务。
在本作中,玩家可创造专属自己的新忍角色,从脸孔外观、角色体态。以及忍术、武器的选择使用都可以自订。玩家可以选择一位《火影忍者》的知名角色进行拜师学艺,习得其知名的绝招。虽然可以与不同角色学习忍术,但可以承认的导师只能有一位,也才能使用习得的招式,而针对玩家原创角色也有一些原创技能是玩家角色才可使用。
游戏以《火影忍者:博人传》其中的“忍界联盟”为题,开发对战竞技游戏,在广阔的舞台如云隐村、木叶村、砂隐修到场等区域进行战。玩家在充满立体感的对战舞台中可以无视场景自由移动。
游戏中每个角色都分为 4 种“型”,强大攻击力的攻之型,守之型可以使出防御性忍术保护伙伴,射之型专长于远距离忍数,愈之型则是能使用辅助性忍术。原先《火影忍者》的角色将会被分为这四类,玩家自创的角色也可以选择要成为哪种类型的忍者,但这四型不存在相生相克关系。
自创新忍会有他专属的原创忍术可以使用,更可以透过“拜师”来学习原作角色的代表忍术,新忍可以学习众多忍术,但在战斗时只能设定一位为老师来使用他的知名忍技。
制作人表示在这款游戏中没有设计故事模式,玩家将透过战斗来创造自己的故事,目前收录的角色数量尚无法透露整体,请玩家静待后续消息,本作是以电竞概念去提出的企划,因此会注重角色强度的平衡,不会有角色过于强势,玩家需要不断战斗来增加自己的操作技巧。
制作人指出,《NARUTO TO BORUTO 新忍出击》的特征是四对四的忍者战斗,游戏中实现飞檐走壁、使用各式忍术的顶尖对决,主要以四人连线对战为主,但也有 4 V 1 的 PVE 挑战任务。
在本作中,玩家可创造专属自己的新忍角色,从脸孔外观、角色体态。以及忍术、武器的选择使用都可以自订。玩家可以选择一位《火影忍者》的知名角色进行拜师学艺,习得其知名的绝招。虽然可以与不同角色学习忍术,但可以承认的导师只能有一位,也才能使用习得的招式,而针对玩家原创角色也有一些原创技能是玩家角色才可使用。
游戏以《火影忍者:博人传》其中的“忍界联盟”为题,开发对战竞技游戏,在广阔的舞台如云隐村、木叶村、砂隐修到场等区域进行战。玩家在充满立体感的对战舞台中可以无视场景自由移动。
游戏中每个角色都分为 4 种“型”,强大攻击力的攻之型,守之型可以使出防御性忍术保护伙伴,射之型专长于远距离忍数,愈之型则是能使用辅助性忍术。原先《火影忍者》的角色将会被分为这四类,玩家自创的角色也可以选择要成为哪种类型的忍者,但这四型不存在相生相克关系。
自创新忍会有他专属的原创忍术可以使用,更可以透过“拜师”来学习原作角色的代表忍术,新忍可以学习众多忍术,但在战斗时只能设定一位为老师来使用他的知名忍技。
制作人表示在这款游戏中没有设计故事模式,玩家将透过战斗来创造自己的故事,目前收录的角色数量尚无法透露整体,请玩家静待后续消息,本作是以电竞概念去提出的企划,因此会注重角色强度的平衡,不会有角色过于强势,玩家需要不断战斗来增加自己的操作技巧。
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