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扎堆上线抢占五一 手游营销新趋势盘点

发表于:2024-05-13 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月13日,五一小长假前,照例是各家手游厂商搏命上线游戏的一段日子,包括网易、巨人在内的传统端游厂商都推出了自己的重点手游产品,而飞流、游族等手游厂商也不甘人后,一时间,各种手游营销推广层出不穷,让人见识到了如今手游推广的各种大手笔和新趋势: 端游导用

  五一小长假前,照例是各家手游厂商搏命上线游戏的一段日子,包括网易、巨人在内的传统端游厂商都推出了自己的重点手游产品,而飞流、游族等手游厂商也不甘人后,一时间,各种手游营销推广层出不穷,让人见识到了如今手游推广的各种大手笔和新趋势:

  端游导用户 《迷你西游》目标直指自己人

  今年开始大举发力移动端的网易,对待《迷你西游》的公测可谓不遗余力,不单是巨额的市场推广费用,目标直指自己人的用户导量也是此前端游公司在推广手游时少有。

  网易方面此次给出的亿元返利活动上写着,《梦幻西游2》《新大话西游2》玩家使用同一网易通行证登录《迷你西游》官方版本,并成功创建角色后,将免费获得该游戏累计点卡消费(最低累计消费1000点起)价值10%的元宝返还。

  也就是说,如果一个玩家在《新大话西游2》或《梦幻西游2》里充值了2万元,那么当他用相同的帐号登录《迷你西游》时,这个账号就能领到价值2000元的充值。

  以此方法来导流自家庞大的端游用户进入手游,网易可谓是国内头一家,据统计,《梦幻西游》和《大话西游》两款端游的注册用户超过四亿,从数据上看足以匹敌国内任何一个渠道的用户量,且端游的基因还保证了用户的付费质量,可以预测,《迷你西游》的这种粗暴直接的端游导入用户做法,或将成为又一引领端游公司进军手游的推广手段。

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