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2019年如何通过内容营销实现品牌出海?7大行业趋势划重点
凭借无与伦比的高效性和可观的投资回报率,内容营销成为了B2B企业常用的营销战略手段。相关机构近日发布的年度B2B内容营销报告显示,在2018年,70%的B2B营销...
2019-02-17 -
InMobi发布《2018全球移动端APP效果营销白皮书》
近日,全球最大的独立移动广告网络InMobi发布了《2018全球移动端APP效果营销白皮书》,通过对全球大量APP市场营销人员的样本调查,从用户获取、再营销以及反作弊等多个方面,分析了当前及未来APP
2022-05-11 -
品牌影响提升 流米游戏产业年会放光彩 流量营销受热捧
在游戏的推广活动中,手机流量营销方式受到越来越多的游戏厂商的欢迎,包括有网易、腾讯等大牌厂商的乱斗西游、功夫熊猫、九龙战等游戏。手机流量营销的服务商也越来越重视游戏的市场,在今年游戏产业年会上,就有诸如流米这样的手机流量服务提供商参加。 流
2015-12-17 品牌 影响 提升 流米 游戏 产业 年会 光彩 流量 营销 -
多盟荣获“2014年度最佳创新营销平台奖”
2014年12月2日,由《成功营销》杂志携手知名广告主品牌企业、顶级营销机构、媒体平台,成功举办2014中国创新营销峰会在京圆满举行。 在本届峰会上,创新营销大奖揭晓,中国第一智能手机广告平台多盟,凭借多年服务众多广告主的实战营销经验,从众多参选企业
2016-04-03 多盟 荣获 2014 年度 最佳 创新 营销 平台 -
网红营销如何跟上潮流,2019年8大KOL营销趋势预测
英语中有一句格言,“没有不付出代价的快乐”。而2019年的KOL营销也是如此,即便在这个过程中会有一些代价和痛苦,随着这个行业变得更智能、更可量化、更...
2019-01-25 -
快消品移动营销(一):解惑求新
引言: 随着个人移动端的日渐普及,移动互联网给快消行业的营销带来新机会。快消行业由于在传统营销领域积累了丰富的经验,且先于其他行业进入了移动营销市场,因而目前的发展已较为成熟。 快消品行业营销专家廖明透露:“移动营销占快消品数字广告投入的20%
2016-04-03 快消 移动 营销 解惑 求新 -
少儿编程教育:刚需不够,营销来筹?
文:刘志刚@互联网江湖主编少儿编程学科化大势所趋?这一点似乎已经成为很多人公认的事实,即使在教育行业资本寒冬的今天,少儿编程似乎具备足够的【抗周期性...
2019-02-13 -
任正非为什么在华为内部说:我们要向小米学习
2011年,华为成立消费者业务部开始做手机。任正非一方面不屑于雷军“互联网思维”让猪飞起来的理论,一方面却在公司内部这样说:“我们要向小米学什么?学习...
2019-02-03 -
知否知否,4个案例看尽今日头条营销这一年
文|Bob用户在哪里,广告营销就在哪里。——这是广告界最基础的逻辑。近年来,今日头条深耕内容,抢占了用户的众多注意力,也成为品牌营销重要阵地之一。2018...
2019-02-01 -
苹果园潮闻周刊第12期:游戏营销应有度
【 苹果园潮闻周刊 】商业时代,营销无可厚非,但是一些游戏企业唯利是图,为制造“噱头”,利用低俗营销手段进行游戏推广活动,误导了游戏用户,造成了不良的社会影响。从网游、页游到手游,一路走下 来,愈演愈烈。本期“苹果园潮闻周刊”我们就说说游戏营
2015-04-08 苹果园 潮闻 周刊 12期 游戏 营销 有度 -
苹果园潮闻周刊第12期:游戏营销应有度
【 苹果园潮闻周刊 】商业时代,营销无可厚非,但是一些游戏企业唯利是图,为制造“噱头”,利用低俗营销手段进行游戏推广活动,误导了游戏用户,造成了不良的社会影响。从网游、页游到手游,一路走下 来,愈演愈烈。本期“苹果园潮闻周刊”我们就说说游戏营
2015-06-24 苹果园 潮闻 周刊 12期 游戏 营销 有度 -
苹果园潮闻周刊第12期:游戏营销应有度
【 苹果园潮闻周刊 】商业时代,营销无可厚非,但是一些游戏企业唯利是图,为制造“噱头”,利用低俗营销手段进行游戏推广活动,误导了游戏用户,造成了不良的社会影响。从网游、页游到手游,一路走下 来,愈演愈烈。本期“苹果园潮闻周刊”我们就说说游戏营
2015-06-30 苹果园 潮闻 周刊 12期 游戏 营销 有度 -
CGBC即将开设“媒体营销论坛”
中国游戏历经10年日新月异的发展,游戏产业已经汇集了上百亿元的资本积累,由此引发的大规模市场投入,其媒体宣传和营销手段的日益多样化和创新能力令其它产业震惊。2010年7月底,将在上海国际会议中心举办的中国游戏商务大会特别设立“CGBC媒体营销论
2010-01-18 -
AI新势力下,新营销该何去何从?
随着营销产业的不断发展,传统营销模式显现出许多弊端:在用户时间碎片化的前提下,目标用户不清晰、内容缺少创意、广告效果不理想等问题被不断放大,病毒式...
2019-02-20 -
多盟参展ADMS数字营销峰会 共话移动营销趋势
以“数字驱动营销,技术引领未来”为主题的亚洲数字营销峰会ADMS2014,于2014年12月1日至3日在上海国际会议中心举办。三天的峰会涵盖了数字化变革、移动营销分会
2016-04-03 多盟 参展 ADMS 数字 营销 峰会 共话 移动 趋势 -
中移动减200亿营销费用 手机补贴减20%
8月18日消息,中国移动已制订了降低营销费计划,每年包括手机补贴等五大营销费用均会下跌,今年公司会降低营销售费用约200亿元人民币,其中手机补贴由去年的263亿元降至210亿元。 对于为何要降低营销费用,上周四的中国移动中期业绩发布会上,中国移动董事长
2016-04-04 移动 200亿 营销 费用 手机 补贴 20% 8月 18日 -
苹果潮闻周刊第41期:游戏营销乱象盘点
【苹果园潮闻周刊】 经济时代少不了营销,合理的营销能让商品大买,游戏也是一样,有创意的营销手段能吸引更多玩家参与游戏,从而实现赢利,但是如今有些游戏的营销手段可谓三观尽毁,节操丢了一地。这期“苹果园潮闻周刊”我们就和大家说说游戏营销的那些事
2015-04-08 苹果 潮闻 周刊 41期 游戏 营销 乱象 盘点 苹果园 潮 -
苹果潮闻周刊第41期:游戏营销乱象盘点
【苹果园潮闻周刊】 经济时代少不了营销,合理的营销能让商品大买,游戏也是一样,有创意的营销手段能吸引更多玩家参与游戏,从而实现赢利,但是如今有些游戏的营销手段可谓三观尽毁,节操丢了一地。这期“苹果园潮闻周刊”我们就和大家说说游戏营销的那些事
2016-04-03 苹果 潮闻 周刊 41期 游戏 营销 乱象 盘点 苹果园 潮 -
苹果潮闻周刊第41期:游戏营销乱象盘点
【苹果园潮闻周刊】 经济时代少不了营销,合理的营销能让商品大买,游戏也是一样,有创意的营销手段能吸引更多玩家参与游戏,从而实现赢利,但是如今有些游戏的营销手段可谓三观尽毁,节操丢了一地。这期“苹果园潮闻周刊”我们就和大家说说游戏营销的那些事
2015-06-24 苹果 潮闻 周刊 41期 游戏 营销 乱象 盘点 苹果园 潮 -
苹果潮闻周刊第41期:游戏营销乱象盘点
【苹果园潮闻周刊】 经济时代少不了营销,合理的营销能让商品大买,游戏也是一样,有创意的营销手段能吸引更多玩家参与游戏,从而实现赢利,但是如今有些游戏的营销手段可谓三观尽毁,节操丢了一地。这期“苹果园潮闻周刊”我们就和大家说说游戏营销的那些事
2015-06-30 苹果 潮闻 周刊 41期 游戏 营销 乱象 盘点 苹果园 潮