手机游戏巴士

第三代页游:人类,未来鼠标决定战场!

发表于:2024-05-17 作者:
编辑最后更新 2024年05月17日,时下最为流行的魔兽、星际、红警成为了网络上耳熟能详的游戏代名词,谈起他们时强调的就是高端、技巧、操作、微操、手速等新颖词汇。而市场主流的网页游戏无法与之比拟,也无法取代他们所占有的强固地位,在网页

时下最为流行的魔兽、星际、红警成为了网络上耳熟能详的游戏代名词,谈起他们时强调的就是高端、技巧、操作、微操、手速等新颖词汇。而市场主流的网页游戏无法与之比拟,也无法取代他们所占有的强固地位,在网页上面讲究操作成为了每一位热衷高端游戏玩家的期望与梦想。最近行内热传的《人类?10000年前》将颠覆这一历史,点燃页游市场终极潮流,引领2010年这一时代的高端风范!

游戏名称:人类?10000年前
游戏类型:战争策略+即时战斗
游戏特色:1.完美的即时战斗操作模式,鼠标决定战场
2.多达万张战斗地图,万种战场变化
3.独创的玩家攻防模式,其乐无穷
4.首推全服战斗,挑战无极限
5.真3D建模,全景地图

操作决定高端,“人类”媲美魔兽、星际


控制欲匮乏是网页游戏最大的缺点,而《人类?10000年前》采用经典的左键点选方式展现高度控制技巧。“选择”的方法分“点”和“框”两种,“点”用来选择一个作战单位,而“框”一次可选择多个作战单位。鼠标操作随意进攻、后退、攻防自如,彰显即时战斗的魅力!与此同时也为它丰富多样的玩法奠定了坚实的基础。考验鼠标的质量、考验手速操作技巧、考验多兵种配合战斗即成为《人类?10000年前》主打战斗理念。而时下流行的控制单英雄、直线战斗、无法精确操控将慢慢成为浮云退出游戏的舞台,打造精品为玩家开发独创性页游是制作开发团队的理念。

CG级画面 2010第三代页游拓界之作

《人类?10000年前》经历了两年多的开发历程,堪比客户端游戏的研发周期。中间对整体画面、特效、渲染、战场、战斗平衡性进行了多次调试与修正,使游戏真正的敢与单机版即时战斗游戏相媲美。制作团队不追求古朴虚幻的画风,而坚硬的锐度以及最符合人类视觉的跳跃感使得游戏画面堪比CG动画。全景效果的世界地图可谓是画龙点睛之笔,采用前后日前的视觉盛宴。这样的神秘只有真正进入游戏才能体验,任何形式的截图都无法感受到它的震撼!

拓展页游、网游、单机三大游戏世界,将他们更好的融合在了一起,使得玩家有更大的空间去发挥、去战斗!星际、魔兽迷们可以在网页领域也找到属于自己的一席阵地,让自己的微操技巧展现给更多的玩家。战斗格局的改变,更具有竞技性将成为2010年的主流。当年所流行的“风筝流”“操作流”等概念词汇将由《人类?10000年前》引发浮现于页游市场,玩家对于游戏的体验仅从此处才刚刚开始......

故我们给予此款游戏冠名“拓界”之作。


开发团队主推“最废鼠标的游戏”尽显战斗想象

试想一下将微操、手速、一兵既为一战斗单元独立控制等这些元素融入网页游戏将会演变成为什么?让建造成为历史,让鼠标主宰世界,让我们一同期待这一历史性革命的到来,一起迎接《人类?10000年前》!

紧急来函!游戏原画曝光!

就在编辑发稿前20分钟时,由制作团队提供的珍贵游戏原画发送到位,让我们揭开它的面纱一睹《人类?10000年前》的惊艳芳容!


图片1
0