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千橡陈一舟:将面向全球市场推出网页游戏

发表于:2024-06-05 作者:
编辑最后更新 2024年06月05日,7月22日上午,千橡集团董事长兼CEO陈一舟在第七届ChinaJoy展会期间接受新浪科技专访时表示,网页游戏目前的重点是用户规模的累积,此外,面向全球市场的网页游戏也将推出。 以下为千橡陈一舟接受新浪科技访谈实录。 主持人:各位网友大家下午好!我们

7月22日上午,千橡集团董事长兼CEO陈一舟在第七届ChinaJoy展会期间接受新浪科技专访时表示,网页游戏目前的重点是用户规模的累积,此外,面向全球市场的网页游戏也将推出。

以下为千橡陈一舟接受新浪科技访谈实录。

主持人:各位网友大家下午好!我们今天很高兴请到了千橡互动的陈一舟先生,陈总跟大家打一个招呼。

陈一舟:新浪的网友大家好。

主持人:谢谢陈总!这届chinajoy,你们给大家带来了哪些值得期待的产品和项目呢?

陈一舟:我们最近推出了大量的页面专业网游,像争霸,这类的游戏都在大量宣传。我们基本上大量的研发的都是页面的网游。我们希望在推出中国第一个商业化运营的页面网游之后,再继续推出全球的页面网游,我希望继续保持我们这种竞争优势。当然,我们在未来还会推出其他类型的产品。

主持人:我们知道网页游戏发展也有几年了,这个收入还不像是其他的大型游戏那么的好,你们现在主要是着重于哪些方面呢?

陈一舟:我们现在主要是业务规模,积累了大量的用户,很多用户都很喜欢玩游戏,你有好的游戏他来玩,没有好的游戏他就继续生活在那里,就是他们不会离开的。只要我们保持好自己研发的产品,投资一些非常好的产品,业务肯定会有进步的。对于我们来说现在已经足够好了。

主持人:现在很多大企业都有扶持创业企业的项目,你们公司有这样的计划吗?

陈一舟:我们目前也扶持了一些小项目,而且创业的成本比较低,只要你能够给它很好的平台,让它去发展,它就会成功。

主持人:现在说网游市场的门槛越来越高,成功往往依靠大作,请问创业型企业机的机会多吗?

陈一舟:挺多机会的。其实成功非常重要的一点就是要降低实验的成本。如果一个团队去开发一个大型网游的话,开发三年时间,等你开发出来市场已经发生变化了。比如说,游戏形式的变化,有的按小时计费,或者是按照虚拟产品来计费的,或许三年前不是这样的。网游还有就是要创新。处于网页类的精品,我觉得大型公司做不合算,小型公司做合算。因为大型公司投入的东西太多了,我们来支撑小公司来进行投资。

主持人:我们也看到这个产业中,企业发起的投资越来越成规模了,那你觉得未来他们与专业的VC是竞争关系吗?

陈一舟:盛大给了他们运营商很大的支持,所以我想这个一定是更加专业的。我个人觉得,两种业态都会有。我们企业来进行投资,我感觉企业更倾向于一些粗犷型的,就是几个人几把枪,我们就看准了,我觉得这样的游戏团队蛮好的。我们喜欢小型团队,因为我们最先不是管理,我们最先是创意。

主持人:这一次高峰论坛也来了很多高管,来了很多领导,你到现在印象最深刻的是什么呢?

陈一舟:我今天早上飞机上错过了日全食,我的感受还是和往年一样。我个人觉得,我们这个行业从过去10年成长到今天我觉得蛮幸福的。网游虽然没有像大型的国企那样,但是有政策的支持,政策的扶持。我们现在还在搞社区,做广告,希望这种比较好的宏观政策一如既往的支持我们这个行业。原来是投了1块钱,赚了10块钱,如果能出口的话,那就是1块钱能够赚到100,这就是更不得了的事情。我就觉得这个行业真的非常好。

主持人:谢谢!

陈一舟:谢谢!

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