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攻击与防守浅论

发表于:2024-05-18 作者:
编辑最后更新 2024年05月18日,今天我才出保护,就攻击自己的老婆的号一次,别人的号一次,得出结果,分析给大家. 攻击店铺等级不高玩家店铺时,施放一次策略可以攻击2回,对方损失G2次,每次110,员工信心掉11点(基本没有了),忠诚一共掉4点(绿人和蓝人). 攻击级别高的玩家,只能成功攻击1次,G损失400多,

今天我才出保护,就攻击自己的老婆的号一次,别人的号一次,得出结果,分析给大家.

攻击店铺等级不高玩家店铺时,施放一次策略可以攻击2回,对方损失G2次,每次110,员工信心掉11点(基本没有了),忠诚一共掉4点(绿人和蓝人).
攻击级别高的玩家,只能成功攻击1次,G损失400多,信心掉10.忠诚掉1.(对方是红人防御高有可能攻击无效果).

以上两点说明游戏攻击没有太大作用,会有很多人侧重防御,其实本人倡导攻击大于防御的理念.

攻击的时候最好用策略最高的员工,好提高攻击效果,获取最大胜利

所以本人人物属性更多的是加在策略上,不是领导和管理,如果大家现在把100属性加到领导上,提高10%的收入,其实是失误的,每天多收入也就1000G,没有什么实际作用,如果加到策略上,每天攻击别人几次,挖回来的G绝对比10%加成多,要是加到管理上更没有意义,不能多收入,也不能多掠夺,只能降低攻击损失.得失大家自己分析.

以上数据说明,本游戏暂时注重防御,攻击作用不大,想要成功打击对手,合作是必须的,如果有一定的人数,同时攻击一个店铺,G的获得量可以不计,目标是打击对手员工,降低忠诚,忠诚降低到一定程度,大家开始挖人,最大的打击就是挖走对手的优秀员工,但是需要协调的战略合作,如果一个商会不停止的对外攻击,容易招致敌对,所以大家假如战略合作是明智的,大家不是一个商会的,集体攻击目标,对方很难找到具体的敌人,这样就站在了不败的位置上.拥有更大的发展空间

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