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宝贵的CEO人物属性点.你合理使用了吗?

发表于:2024-05-16 作者:
编辑最后更新 2024年05月16日,不谋一世者,不足谋一时 现在小小的过失,将会影响你以后的整个发展,不是现在多积攒几个G,也不是以后多冲点卡.这个人物属性就是你的人物性格,同理性格决定命运,决定成败,每个人有不同的选择,对游戏的要求也不一样,无论如何选择,游戏都会发展,以下本人对CEO属性的论点

不谋一世者,不足谋一时
现在小小的过失,将会影响你以后的整个发展,不是现在多积攒几个G,也不是以后多冲点卡.这个人物属性就是你的人物性格,同理性格决定命运,决定成败,每个人有不同的选择,对游戏的要求也不一样,无论如何选择,游戏都会发展,以下本人对CEO属性的论点未必正确,不要笑话本人.

可能很多的玩家还没有发现人物属性点是有限的资源、不是你以后游戏时间长就能够得到更多的东西,其总量是1500点,但是表面一看容易忽略,认为是3000点.以为以后时间长了三种属性都会满.

策略:增加员工执行属性,管理属性,
智慧:增加工厂原料来源与产出速度
领导:增加总公司收入加成

如果你选择属性点平分给三种属性能力,那么你是全能的,没有超常规发展的能力,但是比较保险,起码不会对以后造成过大的影响,就如同开工厂的时候,你选择的是平衡型的.永远的中庸做法,(适合大部分玩家,尤其是女性朋友)暂不评论.

如果你的属性侧重的是领导.那么说明以后你会有比较高的基本收入,1000领导属性给你带来的是双倍的收入,但是,你的防御能力,和工厂生产能力的其中一项会给你以后的发展带来很多麻烦,如果你不加智慧,工厂生产的产品可能永远不够卖的,用钱来样工厂,在用工厂样自己的店铺,将会是一种很正常的情况,这样很累.工厂不能带给你巨大财富,如果剩余的500点不给加策略,你就会如同暴露在炽热阳光底下的冰,受不起打击,可能会导致任人宰割的情况发生,因为你的防御太底,攻击别人又无力,只能在一定环境下寻求保护(因为游戏到了一定程度,大规模的攻击必然会出现,否则游戏就没有生命了.(如果以后想做飞机,可以考虑)

如果你侧重的是智慧属性,我敢说,绝对是错误,因为工厂大家都有,无论你如何发展,以后最抢手的肯定不是你生产出来的产品,产品最终是自己卖的,生产型买产品的时候,也要付出够进原料的代价.原料才是大家真正需要的,因为大家为了以后工厂有发展,必然选择平衡和生产型的,但是欲速则不达,真正最紧缺的工厂肯定是以后最少的工厂,(肯定有人会说我是在鼓动大家开原料型工厂).同样,在一定的时候也会有功防不足的情况出现.但是本人感觉不如加领导把握.

如果侧重加强策略,说明你这个人带有一定的攻击性,但是必然导致收入降低,弥补的最好方法,就是现在你能判断出以后那种工厂是最有前途的,但是现在还是未知,如果选择了策略,以后必然要挖人员工,攻击别人店铺,同样会树立更多的敌人,(没有敌人也不会有真正的朋友)建议不是RMB玩家不要选择,因为这是老大的出路.以后肯定也少不了同样的玩家攻击你.

所以本人感觉一份为三不可取,我的比例是,策略800 领导500 智慧200

以上是个人观点,只能作为参考.怎么调整需要自己考虑.对未来谁也没有准确的把握,因为这些是很久以后才能显现出来的问题.欢迎有见地的朋友评论.

希望管理给加亮.加精更好.(要细分析,内容太多,怕大家没时间看.呵呵)

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