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《荣誉勋章》系列新作将采用双引擎进行开发
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预定于2010年秋季问世的FPS新作《荣誉勋章(Medal of Honor)》(暂名)将采用两个游戏引擎进行开发。

这两个游戏引擎分别是用于单机游戏模式的“虚幻引擎3(Unreal Engine 3)”和用于联机游戏模式的“冻伤引擎(Frostbite Engine)”。不仅引擎分为两个,游戏的单机模式和联机模式将分别由EALA和DICE两个不同的开发团队开发。

由不同开发团队开发游戏的不同模式以前有过先例,但一个游戏采用两种引擎进行开发似乎这还是第一例,希望不同的引擎以及开发团队能够合力打造出令玩家欣喜的游戏作品。


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