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《荣誉勋章》新作采取双引擎开发 单机与多人模式风格不同
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  游戏业界有不少的优秀引擎提供给开发者使用,但是每部作品只会选择一个并将其全部潜力发挥。但即将到来的《荣誉勋章》恐怕不是这样,这部新游将会使用两种不同的引擎进行开发,单机和联网部分各一个。

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  根据EA官方的Twitter,《荣誉勋章》新作中的单人战役部分将使用业界广受好评的虚幻3引擎进行开发,该引擎著名的作品包含《战争机器》系列和最新的黑马大作《边境之地》。而《荣誉勋章》多人联机对战部分将会采用Frostbite引擎。

  这一做法迅速引起了很多媒体和玩家的关注。《荣誉勋章》新作使用两种不同的引擎可以为玩家带来两种风格的游戏体验,不知道真正的效果如何,一切等发售之后即可知晓。

 
 
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