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本文由电玩巴士特约新闻记者Estellize撰写 文章观点仅代表作者观点 欢迎转载,请注明作者和出处
前情提要
——Capcom在2010年1月26日与Microsoft联合开展的发表会上,Capcom推出了4款游戏作品,除了已经被业界熟悉的《超级街头霸王4》、《丧尸围城2》、《失落星球2》等作品以外,Capcom还同时宣布了Xbox360版的《怪物猎人:边境 Online》(以下简称MHF),震动了整个业界市场。——
野心勃勃的Capcom
微软Xbox360主机现在的状况在日本来说显得非常地不乐观,2008年借助了各路厂商开发出的大批著名RPG游戏,让Xbox360曾受到日本玩家的注目,但是这批游戏有很大一部分的制作显得质量平平。步入2009年后,Xbox360上的一些优秀作品纷纷劈腿到PS3平台,并且加上厂商战略纷纷转向PS3,PS3平台在2009年明显地火了一把。2009年的日本战场可以说几乎没有什么悬念地把Xbox360踢到了一边去。
大批的Xbox360欧美游戏在日本毫无市场,就连西方市场内异常火爆的《使命召唤》系列或者是《GTA》等游戏在日本也是反响平平。当然,考虑到装机量和文化差异等问题在内,日本游戏市场与西方游戏市场的独立性,发生这个现象也并不奇怪。
这次MHF在360平台首次就以8.5的版本登场(目前日本PC最新版本为7.0),5月开始进行首次Beta测试,月费1400日元。这些情况再结合必须连网的形式来看,对于国内猎人玩家来说几乎就是一次巨大的投资,不是么?连网意味着不能刷机,不能刷机意味着必须使用正版游戏,必须使用正版游戏的同时每个月还需要支付超过100块人民币的价格。另外,据介绍,在MHF里还会每月提供一些必须的特殊功能,这些特殊功能每月另需要600日元。如果全程使用的话,这笔支付可以说是相当可观的。不要说国人玩家,如此的游戏成本就连日本玩家也基本不能轻易地就批量完成。


▲MHF存在着众多传统的《怪物猎人》中不存在的怪物
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