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Capcom选择在这个时候大举参入Xbox360游戏市场很明显会让玩家感觉到这不是一个明智的选择,尤其是让其旗下目前的看家大作《怪物猎人》系列登陆Xbox360平台上,很有着一种半自杀式的感觉。一般来说,厂商意欲加入Xbox360平台一般是希望借助这个与欧美市场衔接的平台,打开欧美市场,从西方游戏市场上推广本土游戏,捞到一份羹,比如2008年~2009年所推出的各类日式RPG游戏等。但是作为《怪物猎人》类型的游戏来说,虽然游戏人物的造型甚至是游戏总体风格均趋向欧美西方形式,但游戏形式却无法在国外打开市场。
从这个细节方面来看,再结合360在日本的装机量,无疑看起来Capcom是在给自己挖坟墓,再加上MH系列本身在欧美的表现并不理想,MHF服务在欧美的服务不可能短期内开放等情况,急切地从Xbox360上打开欧美市场的可能性并不高。
Capcom开发出的《怪物猎人》系列游戏的确有着其独特的魅力和游戏类型市场,但是却并未让西方玩家买单,这一方面归结为当初PS2的网络游戏功能显得薄弱以外,更大的原因也是因为Capcom对这款游戏在欧美PSP主机市场上的不利,包括宣传手段及游戏本身接受程度的问题等等。这次Capcom选择在Xbox360上推出MHF从某一个意味上,虽然表现出Capcom希望在海外市场上彻底打开MH的市场,但MHF的前景的确不容乐观。


▲PSP《怪物猎人:自由联合》在欧美成绩一般一般
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