手机游戏巴士

受众 了解更多有关受众的内容

  • iPhone 6中国热卖 但实际受众仅占9.3%

    iPhone 6中国热卖 但实际受众仅占9.3%

    iPhone6正式上市之后,媒体和果粉表现得十分活跃,但是从中国市场上众多的普通消费者来说,对于苹果iPhone新机的购买欲望却没有那么强烈。根据市场调研机构CTRMarketresearch和Worldpanel在9月份的调查显示,90%的中国消费者表示对购买新iPhone不感兴趣。 iP

    2016-04-03 iPhone 中国 热卖 实际 受众 仅占 9.3% iPh
  • “再营销”7个策略自定义Facebook用户,营销结果可能会好到让你惊讶

    “再营销”7个策略自定义Facebook用户,营销结果可能会好到让你惊讶

    在Facebook运营中,自定义用户是一种实现流量转化的强大方式,它可以促使用户进行注册、订阅、下载电子书、购买或者其他你想通过营销实现的目标。自定义用户...

    2019-01-24
  • 2019年如何通过内容营销实现品牌出海?7大行业趋势划重点

    2019年如何通过内容营销实现品牌出海?7大行业趋势划重点

    凭借无与伦比的高效性和可观的投资回报率,内容营销成为了B2B企业常用的营销战略手段。相关机构近日发布的年度B2B内容营销报告显示,在2018年,70%的B2B营销...

    2019-02-17
  • 扫盲篇1.Facebook|三步玩转Facebook广告

    扫盲篇1.Facebook|三步玩转Facebook广告

    第一步,认识Facebook,了解Facebook广告一、Facebook是什么?Facebook是全球最大的社交网站,2004年2月4日上线,主要创始人为马克?扎克伯格。通过Fa...

    2019-01-24
  • DEF2015|亿动传媒黄凯文:海外推广ROI优化的挑战与机遇

    DEF2015|亿动传媒黄凯文:海外推广ROI优化的挑战与机遇

    苹果园11月20日快讯, 亿动广告传媒首席产品官黄凯文 先生今日在DEF2015大会上进行了主题为《 海外推广ROI优化的挑战与机遇 》的主题演讲,简明扼要地阐述了亿动传媒 怎么帮游戏公司在海外推广做好最佳的ROI 。以下是 亿动广告传媒首席产品官黄凯文 先生 在D

    2016-04-03 DEF2015 亿动 传媒 黄凯文 凯文 海外 推广 ROI
  • 梦境家园个性广告牌 梦境业主生意忙

    
                梦境家园个性广告牌 梦境业主生意忙

    随着梦境家园的不断更新与进步,梦儿们的购物理念得到了进一步的提高,户外广告牌作为一种极具强大市场冲击力的媒介传播手段,越来越备受户外主的关注和青睐。户外广告牌最基本的特征是具有双重优点,在高覆盖率下,它不但可以让受众对广告产品有即时反应,

    2009-12-10
  • 《梦境家园》个性广告牌 梦境业主生意忙

    《梦境家园》个性广告牌 梦境业主生意忙

    随着梦境家园的不断更新与进步,梦儿们的购物理念得到了进一步的提高,户外广告牌作为一种极具强大市场冲击力的媒介传播手段,越来越备受户外主的关注和青睐。户外广告牌最基本的特征是具有双重优点,在高覆盖率下,它不但可以让受众对广告产品有即时反应,它

    2009-12-10
  • 报告称在线视频广告营收将出现大幅增长

    报告称在线视频广告营收将出现大幅增长

    在线视频广告是发展速度最快的广告媒体,远远超过了电视和其他数字媒体广告的发展速度。 现在,营销人员非常青睐在线视频广告,这一点不足为奇。因为这类广告集中包含了数字广告的所有优点:更强的针对性、可跟踪受众情况、可与受众互动以及自动化的视频广告

    2016-04-04 报告 在线视频 广告 营收 出现 大幅 增长
  • 央视引领电视媒体进入网游

    
                央视引领电视媒体进入网游

    上周传来消息,央视正式与盛大联手,将合作推出《纵横天下2》,由此央视成为切切实实进入网游行业最具分量的“国家队”。央视的进入,或许可以预示着网游在电视上解禁的一个信号。作为国内头号媒、并且作为国家喉舌权威电视台进入网游行业,可否

    2009-12-22
  • 2016游戏直播行业或迎来转型元年

    2016游戏直播行业或迎来转型元年

    斗鱼“造人门”, 熊猫“车祸门”,虎牙“斗殴门”,龙珠频打插边球。一开年,游戏直播行业走入大众视野,它是如此金光熠熠野心勃勃而又舆论纷纷。当部分媒体还在以一个初始受众的角度指责,大呼“亟待整治、何时入正轨”时,视频直播平台其实已往前走了更远

    2016-04-03 2016 游戏 直播 行业 迎来 转型 元年 斗鱼 造人门
  • 开发者们要知道的推广自家游戏的18条建议

    开发者们要知道的推广自家游戏的18条建议

    现在市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,经常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万推广;这些游戏都梦想着上线之后就有4000万月流水疯狂吸金。但是作为独立开发者,就算没有多少推广的费用,也有很多推广的策略和方法能让你不花钱就获得效果。这

    2015-04-08 开发者 知道 推广 自家 戏的 18条 建议 现在市 面上
  • 开发者们要知道的推广自家游戏的18条建议

    开发者们要知道的推广自家游戏的18条建议

    现在市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,经常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万推广;这些游戏都梦想着上线之后就有4000万月流水疯狂吸金。但是作为独立开发者,就算没有多少推广的费用,也有很多推广的策略和方法能让你不花钱就获得效果。这

    2016-04-04 开发者 知道 推广 自家 戏的 18条 建议 现在市 面上
  • 开发者们要知道的推广自家游戏的18条建议

    开发者们要知道的推广自家游戏的18条建议

    现在市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,经常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万推广;这些游戏都梦想着上线之后就有4000万月流水疯狂吸金。但是作为独立开发者,就算没有多少推广的费用,也有很多推广的策略和方法能让你不花钱就获得效果。这

    2015-06-24 开发者 知道 推广 自家 戏的 18条 建议 现在市 面上
  • 开发者们要知道的推广自家游戏的18条建议

    开发者们要知道的推广自家游戏的18条建议

    现在市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,经常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万推广;这些游戏都梦想着上线之后就有4000万月流水疯狂吸金。但是作为独立开发者,就算没有多少推广的费用,也有很多推广的策略和方法能让你不花钱就获得效果。这

    2015-06-30 开发者 知道 推广 自家 戏的 18条 建议 现在市 面上
  • 网游企业发展因素:理念重于资历

    网游企业发展因素:理念重于资历

    2009年世界经济在经历退潮期后出现回暖迹象,人们普遍拥有了更多的富余时间去享受生活,这也为网游行业作为新兴娱乐方式的纳新提供了有利契机。据《2009年中国游戏产业报告》的数据表明,目前国内网游市场拥有6587

    2010-01-28
  • 现在平板电脑不受欢迎了吗

    现在平板电脑不受欢迎了吗

    手机屏幕越出越大,导致一部分用户放弃购买平板电脑是一定的。比如说日常用来追剧的朋友,一部6.5英寸大全面屏手机也能达到理想的追剧效果,而且可以随身携带...

    2019-01-19
  • 新兴网游公司多元化路线 引领网游行业新增长

    新兴网游公司多元化路线 引领网游行业新增长

    2009年世界经济在经历退潮期后出现回暖迹象,人们普遍拥有了更多的富余时间去享受生活,这也为网游行业作为新兴娱乐方式的纳新提供了有利契机。据《2009年中国游戏产业报告》的数据表明,目前国内网游市场拥有6587

    2010-01-29
  • InMobi发布《旅游行业移动营销洞察报告》 助力旅企突围红海

    InMobi发布《旅游行业移动营销洞察报告》 助力旅企突围红海

    随着消费的升级,旅游行业迎来爆发式的增长,特别是随着移动互联网的高速发展,在线旅游也迈入了2.0时代。近日,InMobi也特别发布了一份《旅游行业移动营销洞察报告》,为帮助旅游行业真正"移动"起来提供

    2022-05-11
  • 为什么国产动漫题材被限制得很死?

    为什么国产动漫题材被限制得很死?

    我觉得文化的差异本身就是一个瓶颈。中国学不出日漫的特点,日漫也做不出国漫的精髓,因为中国就是中国,日本就是日本。生在这个国度你才能深刻的体会这个国...

    2019-02-06
  • 为什么国产动漫题材被限制得很死?

    为什么国产动漫题材被限制得很死?

    我觉得文化的差异本身就是一个瓶颈。中国学不出日漫的特点,日漫也做不出国漫的精髓,因为中国就是中国,日本就是日本。生在这个国度你才能深刻的体会这个国...

    2019-02-06