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2019年三星将与中国手机决战印度市场
在过去数年,三星由于在中国智能手机市场的份额节节下滑,导致其在全球智能手机市场的份额也出现下滑,而如今中国智能手机市场连续两年下滑,而印度市场作为...
2019-01-29 -
美国主流电商平台对产品Feed数据的不同要求及优化技巧
对于电商卖家来说,从业务发展之初就为业务未来发展进行谋划是至关重要的,毕竟明确的业务发展目标,是企业的发展动力。有些卖家或许会说,电商业务的发展方...
2019-02-20 -
每一个畅销产品上架前,都是怎么做新品测款的?
很多卖家在推出新品的时候都喜欢“毕其功于一役”,把找供应商、生产产品、分析产品卖点、上传产品、投放点击付费广告一次性都做完。这样做就很可能在最后的...
2019-01-25 -
中国家电市场遇冷,今年国产家电将强化进军海外市场
2018年对于中国家电企业来说显然不算一个好年,上半年回暖,但是到了三季度却出现量价齐跌的局面,这是因为国内家电市场已趋于饱和进入换机阶段,红利消失导...
2019-02-14 -
该如何提升游戏产品经理的自我修养
怎样才能成为一名优秀的游戏圈产品经理?出至少一款S级产品算是个条件,想出爆款,很大层面上取决于运气,取决于产品本身的质量。但笔者认为,拥有一个好的产品经理也许离成功更近。但如今的市场怎样请评断产品经理是否优秀?一名优秀的游戏产品经理需要具备哪
2016-04-03 如何 提升 游戏 产品 经理 自我 修养 -
2018年空调ZDC:内外双重承压品牌竞争再加剧
2018年,在外部形势严峻与国内房地产市场环境不利的双重压力下,中国空调市场整体呈高开低走之势,在年中和年尾依靠线上两大电商节“京东618”“天猫双11”的...
2019-01-29 -
海外市场重于国内市场?页游经营思路初探
自2006年网页游戏诞生以来,这种无客户端打开浏览器便可轻松操作的网游十分迅速的被大众所接受,网页游戏市场逐渐扩大。一些中小型企业以及众所周知的几大网游巨鳄纷纷跃跃欲试投身网页游戏的制作与运营,而今年的C J也增加了许多网页游戏
2009-08-27 -
国内手游海外发行:产品“嫁衣”如何做?
2013年,手游市场经过了“快”的一年,无论是从产品研发、规模增长、资本市场的并购,用“快”来形容再贴切不过,2014年以来,随着具备充足资金资源的游戏企业的发力,手游市场则变为各种战略和布局。比如IP战略、精品化战略、重度产品战略、研运一体战略等
2015-04-08 国内 手游 海外 发行 产品 嫁衣 如何 2013年 -
国内手游海外发行:产品“嫁衣”如何做?
2013年,手游市场经过了“快”的一年,无论是从产品研发、规模增长、资本市场的并购,用“快”来形容再贴切不过,2014年以来,随着具备充足资金资源的游戏企业的发力,手游市场则变为各种战略和布局。比如IP战略、精品化战略、重度产品战略、研运一体战略等
2016-04-04 国内 手游 海外 发行 产品 嫁衣 如何 2013年 -
国内手游海外发行:产品“嫁衣”如何做?
2013年,手游市场经过了“快”的一年,无论是从产品研发、规模增长、资本市场的并购,用“快”来形容再贴切不过,2014年以来,随着具备充足资金资源的游戏企业的发力,手游市场则变为各种战略和布局。比如IP战略、精品化战略、重度产品战略、研运一体战略等
2015-06-24 国内 手游 海外 发行 产品 嫁衣 如何 2013年 -
国内手游海外发行:产品“嫁衣”如何做?
2013年,手游市场经过了“快”的一年,无论是从产品研发、规模增长、资本市场的并购,用“快”来形容再贴切不过,2014年以来,随着具备充足资金资源的游戏企业的发力,手游市场则变为各种战略和布局。比如IP战略、精品化战略、重度产品战略、研运一体战略等
2015-06-30 国内 手游 海外 发行 产品 嫁衣 如何 2013年 -
产品过剩时代联合运营如何寻找出路
2009年中国网页游戏市场已呈现出几百款产品、数百家网页游戏公司同台竞争局面。市场已呈现供大于求的市场现状、而在众多运营的产品中获得运营收益的产品屈指可数。据有消息称当前获得运营收益的产品只有为数不多的5款、此消息虽然纯属外行人胡说八
2009-06-09 -
易观:2014年Q1移动游戏发行市场新格局
根据Enfodesk易观智库发布的《2014年第1季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,在研发商、发行商、渠道商的协作努力下,2014年第1季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长。发行商作为游戏产品推广、营销、运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是
2015-04-08 易观 2014年 移动 游戏 发行 市场 新格局 格局 -
易观:2014年Q1移动游戏发行市场新格局
根据Enfodesk易观智库发布的《2014年第1季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,在研发商、发行商、渠道商的协作努力下,2014年第1季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长。发行商作为游戏产品推广、营销、运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是
2015-06-24 易观 2014年 移动 游戏 发行 市场 新格局 格局 根据 -
易观:2014年Q1移动游戏发行市场新格局
根据Enfodesk易观智库发布的《2014年第1季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,在研发商、发行商、渠道商的协作努力下,2014年第1季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长。发行商作为游戏产品推广、营销、运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是
2015-06-30 易观 2014年 移动 游戏 发行 市场 新格局 格局 根据 -
欧手游市场生存手册:英市场规模2800万
智能手机正在全球飞速普及, 移动游戏被认为是移动互联网领域最激动人心的版块,其潜在获利空间超过100亿美元。越来越多的国内游戏开发者开始进入海外市场,其中很多开发者已取得优秀成绩。但不同地域语言、文化和用户品味的差异以及市场推广方式和渠道的多
2015-04-08 欧手 市场 生存 手册 规模 2800万 -
欧手游市场生存手册:英市场规模2800万
智能手机正在全球飞速普及, 移动游戏被认为是移动互联网领域最激动人心的版块,其潜在获利空间超过100亿美元。越来越多的国内游戏开发者开始进入海外市场,其中很多开发者已取得优秀成绩。但不同地域语言、文化和用户品味的差异以及市场推广方式和渠道的多
2016-04-04 欧手 市场 生存 手册 规模 2800万 -
欧手游市场生存手册:英市场规模2800万
智能手机正在全球飞速普及, 移动游戏被认为是移动互联网领域最激动人心的版块,其潜在获利空间超过100亿美元。越来越多的国内游戏开发者开始进入海外市场,其中很多开发者已取得优秀成绩。但不同地域语言、文化和用户品味的差异以及市场推广方式和渠道的多
2015-06-24 欧手 市场 生存 手册 规模 2800万 智能 手机 正在 -
欧手游市场生存手册:英市场规模2800万
智能手机正在全球飞速普及, 移动游戏被认为是移动互联网领域最激动人心的版块,其潜在获利空间超过100亿美元。越来越多的国内游戏开发者开始进入海外市场,其中很多开发者已取得优秀成绩。但不同地域语言、文化和用户品味的差异以及市场推广方式和渠道的多
2015-06-30 欧手 市场 生存 手册 规模 2800万 智能 手机 正在 -
亚马逊广告关键词定位过时了?升级版ProductTargeting定位如何“一步到位”
随着亚马逊SponsoredProduct(点击付费广告)推出ProductTargeting(产品定位,测试版)新功能,卖家在2019年的业务将因此受到重大的影响。这一新功能允许...
2019-02-13