模仿之路何时休?《圣光骑士团》评测
当千篇一律的卡牌游戏遇上经典的三消玩法会是什么效果呢?一款叫做《圣光骑士团》的国产手游,就以这样一个新颖的玩法出现在了广大玩家面前,差点以为这款游戏要打破国内的卡牌游戏回合制自动战斗的尴尬局面。这越看越眼熟的玩法不自觉地联想到之前的《克鲁赛德战记》,仔细对比了一下这两款游戏后才惊觉大事不妙,二者相似度之高让人惊叹。

或许用心的画面 然而玩家难以买账
先来看看画面。《圣光骑士团》在画面上可以说是下了一番功夫的。开场动画里用一幅幅手绘式的精致插图展现游戏背景,颇有些单机游戏的韵味,而游戏中随着剧情不断改变的场景以及主要角色3D和2D两种造型设计能给人带来别样的新鲜感。不过在战斗UI设计以及角色们浓烈的韩式动漫风格,还是会让已经体验过《克鲁赛德战记》的玩家感到过于相似,就好像只是在玩3D版而已。(下图中第二张图为《克鲁赛德战记》的实际战斗效果图)


看似原创的剧情 却还是少了点什么
相似的画面,不一样的剧情。游戏的剧情经过重新编写,整个故事围绕着欧洲奇幻的“恶龙与勇者”这一幻想题材展开,讲诉了一个被魔王之气所污染的王子后变成了大反派,他用魔气感染了周围的人并放出了一些妖兽,而有幸没被污染的玩家和一些关键NPC就此站了出来,拯救圣光城里被感染的居民,并最终打败被感染的王子。整个故事以人物对话的形式一点点地穿插在战斗当中,不过过于简洁和程序化的语言,缺少一些人情味。


怎么玩都熟悉的操作 这是巧合吗
如果说相似的战斗UI只是碰巧的话,那么就来感受一下《圣光骑士团》的核心玩法。游戏中的战斗方式是消除释放技能,也就是说在不进行任何操作的情况下角色会自动攻击和移动,但是技能需要通过消除同类的方块来释放。
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